PLL Grundlagen
Gerade erst angefangen?
Diese Seite behandelt grundlegende Einstiegsalgorithmen. Für eine vollständige PLL-Algorithmen-Bibliothek siehe Fortgeschrittene Methode.
⚡ Permutieren Sie die letzte Ebene wie ein Profi! Meistern Sie wichtige PLL-Fälle – T-Perm, U-Perm, H-Perm und mehr. Geschätzte Lesezeit: 6 Minuten.
Was Sie lernen werden
- Alle 6 wesentlichen PLL-Fälle sofort erkennen.
- T-Perm, U-Perm, H-Perm, Z-Perm und Y-Perm fehlerfrei ausführen.
- Verstehen, wann jeder Permutationsalgorithmus anzuwenden ist.
- Mit interaktiven 3D-Demos für jeden Fall üben.
Wichtige PLL-Fälle
Tauscht zwei Ecken und zwei gegenüberliegende Kanten.
R U R' U' R' F R R U' R' U' R U R' F'Interaktive Demo anzeigen
Interaktiver Würfel wird geladen...
Zyklischer Tausch von drei Kanten im Uhrzeigersinn.
R U' R U R U R U' R' U' R RInteraktive Demo anzeigen
Interaktiver Würfel wird geladen...
Zyklischer Tausch von drei Kanten gegen den Uhrzeigersinn.
R R U R U R' U' R' U' R' U R'Interaktive Demo anzeigen
Interaktiver Würfel wird geladen...
Tauscht gegenüberliegende Kanten.
M M U M M U U M M U M MInteraktive Demo anzeigen
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Tauscht benachbarte Kantenpaare.
M M U M M U M' U U M M U U M' U UInteraktive Demo anzeigen
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Tauscht benachbarte Eckenpaare.
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'Interaktive Demo anzeigen
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Liste essentieller PLL-Algorithmen
| Fall | Musterbeschreibung | Algorithmus |
|---|---|---|
| T-Perm | Tauscht benachbarte Ecken und gegenüberliegende Kanten | R U R' U' R' F R R U' R' U' R U R' F' |
| U-Perm (Ua) | Zyklischer Tausch von 3 Kanten im Uhrzeigersinn | R U' R U R U R U' R' U' R R |
| U-Perm (Ub) | Zyklischer Tausch von 3 Kanten gegen den Uhrzeigersinn | R R U R U R' U' R' U' R' U R' |
| H-Perm | Tauscht gegenüberliegende Kantenpaare | M M U M M U U M M U M M |
| Z-Perm | Tauscht benachbarte Kantenpaare | M M U M M U M' U U M M U U M' U U |
| Y-Perm | Tauscht benachbarte Eckenpaare | F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' |
FAQs & Profi-Tipps
Es gibt 21 einzigartige PLL-Fälle im vollständigen CFOP, die alle Permutationen der Teile der letzten Ebene (Ecken und Kanten) abdecken.
Zwei-Look-PLL unterteilt den letzten Permutationsschritt in zwei Phasen: zuerst die Permutation der Ecken, dann die Permutation der Kanten. Dies erfordert weniger Algorithmen (ca. 6) im Vergleich zum vollständigen PLL, was das anfängliche Lernen erleichtert.
Überprüfen Sie nochmals, ob die obere Ebene (OLL) vollständig orientiert ist. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie den Würfel vor Beginn des Algorithmus in der richtigen Ausrichtung halten und jeden Zug präzise ausführen. Falsch ausgerichtete Ebenen oder falsche Startpositionen sind häufige Fehler.
Beide U-Perms tauschen drei Kanten auf der oberen Ebene zyklisch aus, während die Ecken gelöst bleiben. Ua-Perm tauscht die Kanten im Uhrzeigersinn, während Ub-Perm sie gegen den Uhrzeigersinn tauscht. Wählen Sie denjenigen, der der erforderlichen Kanten-Tauschrichtung entspricht.