2x2 Würfel lösen
Halte die gelb-blau-orange Ecke hinten unten links
Gelb zeigt nach unten, Blau nach hinten und Orange nach links. Halte den Würfel bei jeder Seite so.
So funktioniert der 2x2-Löser
Gib die Farben deines 2x2 Rubik's Cube Seite für Seite ein. Der Löser findet den kürzesten Weg zurück zum gelösten Würfel und spielt ihn Zug für Zug ab.
Eine Ecke festhalten
Ein 2x2 hat keine Mittelsteine, die zeigen, wie der Würfel gehalten wird, deshalb nutzt der Löser stattdessen eine Ecke. Halte die gelb-blau-orange Ecke hinten unten links, mit Gelb nach unten, Blau nach hinten und Orange nach links, während du jede Seite eingibst und während du der Lösung folgst.
Farben von Hand eingeben
Tippe auf einen Sticker und dann auf seine Farbe; der nächste Sticker wird automatisch ausgewählt. Die drei Sticker der gehaltenen Ecke sind schon ausgefüllt, also sind es 21 Taps pro Würfel. Jede Seite wird so eingegeben, wie du sie siehst, wenn sie zu dir zeigt: die vier Seiten rundherum mit der Oberseite oben, die Oberseite mit der Vorderseite unten und die Unterseite mit der Vorderseite oben.
Geprüft vor dem Lösen
Vor dem Lösen prüft der Löser, dass jede Farbe genau viermal vorkommt, dass jede Ecke eine echte Farbkombination hat, dass keine Ecke doppelt vorkommt und dass die Ecken nicht verdreht sind. Wenn etwas nicht stimmt, nennt er die Seite, die du prüfen solltest.
Die kürzeste Lösung, Schritt für Schritt
Jede Stellung eines 2x2 lässt sich in 11 Zügen oder weniger lösen. Der Löser durchsucht alle und gibt dir eine der kürzesten Lösungen, nur mit der rechten Seite, der Oberseite und der Vorderseite, damit sich die gehaltene Ecke nie bewegt. Folge ihr am 3D-Würfel, eine Vierteldrehung nach der anderen.
Anleitung zum 2x2-Löser
So löst du einen 2x2 Zauberwürfel mit dem Online-Löser
Ein 2x2 ist schnell eingegeben und schnell gelöst, solange der Würfel die ganze Zeit gleich herum bleibt. Diese Hinweise erklären, warum.
Warum eine Ecke fest bleibt
Beim 3x3 bewegen sich die Mittelsteine nie, deshalb zeigen sie dem Löser, welche Seite welche ist. Ein 2x2 besteht nur aus Ecken, und jede kann überall landen, also gibt es nichts Festes, an dem man sich orientieren kann.
Deshalb bittet dich der Löser, eine Ecke festzuhalten: die gelb-blau-orange, hinten unten links. Mit dieser Ecke an ihrem Platz hat jeder andere Sticker genau eine mögliche Position, und im gelösten Zustand liegen Weiß, Grün und Rot oben, vorne und rechts.
Warum die Lösung nur R, U und F dreht
Eine Drehung der linken Seite, der Unterseite oder der Rückseite würde die gehaltene Ecke bewegen. Dieselben Stellungen lassen sich immer auch mit der rechten Seite (R), der Oberseite (U) und der Vorderseite (F) erreichen, deshalb nutzt die Lösung nur diese drei und die Ecke bewegt sich nie.
Ein einfacher Buchstabe ist eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn, wenn du auf diese Seite schaust, und ein Buchstabe mit Apostroph (R') ist eine Vierteldrehung gegen den Uhrzeigersinn. Eine halbe Drehung wird als zweimal dieselbe Vierteldrehung angezeigt.
Warum der Löser sagt, dass ein 2x2 unmöglich ist
Die meisten unmöglichen Würfel haben einen falsch eingegebenen Sticker: Dann kommt eine Farbe fünfmal vor, oder eine Ecke bekommt zwei Sticker in gegenüberliegenden Farben, etwa Weiß und Gelb. Prüfe die Seite, die der Löser nennt, und vergleiche jeden Sticker mit dem Würfel in deiner Hand.
Wenn jede Farbe stimmt, wurde eine Ecke vielleicht verdreht oder ist herausgesprungen und falsch wieder eingesetzt worden. Keine Zugfolge kann das beheben; drehe die Ecke von Hand zurück und gib den Würfel neu ein.
Vor dem Lösen
- Halte die gelb-blau-orange Ecke hinten unten links.
- Gib die vier Seiten rundherum mit der Oberseite oben ein.
- Gib die Oberseite mit der Vorderseite unten und die Unterseite mit der Vorderseite oben ein.
- Prüfe, dass jede Farbe genau viermal vorkommt.
- Halte den Würfel gleich, während du der Lösung folgst.
Häufige Fragen
Wie viele Züge braucht eine 2x2-Lösung?
Nie mehr als 11. Jede der 3.674.160 Stellungen eines 2x2 lässt sich in 11 Zügen oder weniger lösen, wenn eine halbe Drehung als ein Zug zählt. Der Löser prüft alle und gibt immer eine der kürzesten Lösungen. Die Zugliste zeigt jede halbe Drehung als zwei Vierteldrehungen, daher kann sie etwas länger sein.
Warum muss ich eine Ecke festhalten?
Ein 2x2 hat keine Mittelsteine, also zeigt nichts am Würfel, wie herum er gehalten wird. Wenn du die gelb-blau-orange Ecke hinten unten links hältst, hat der Löser einen festen Bezugspunkt, und die Lösung bewegt diese Ecke nie.
Kann ich meinen 2x2 mit der Kamera scannen?
Noch nicht. Beim 2x2-Löser gibst du die Farben von Hand ein; da die gehaltene Ecke schon ausgefüllt ist, sind das 21 Sticker und meist etwa eine Minute. Der Kamera-Scan funktioniert beim 3x3-Löser.
Was mache ich, wenn der Löser sagt, mein Würfel sei unmöglich?
Prüfe zuerst die genannte Seite: Meist wurde ein Sticker in der falschen Farbe eingegeben. Prüfe auch, ob du die Oberseite mit der Vorderseite unten und die Unterseite mit der Vorderseite oben eingegeben hast. Wenn jeder Sticker stimmt, wurde wahrscheinlich eine Ecke von Hand verdreht; drehe sie zurück und versuche es noch einmal.
Funktioniert der Löser für einen Pocket Cube oder jeden 2x2?
Ja, für jeden 2x2 mit dem Standard-Farbschema: Weiß gegenüber Gelb, Rot gegenüber Orange und Grün gegenüber Blau. Speedcubes, stickerlose Würfel und Pocket Cubes funktionieren alle gleich.