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Vollständige OLL-Algorithmen-Bibliothek

Alle 57 Orientierungsfälle mit interaktiven Demos und Erkennungstipps

57 Fälle

OLL 1

Alle Kanten falsch orientiert

11 Züge

R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'
3D-DemoTrainieren

OLL 2

Punkt mit diagonalen Ecken

12 Züge

F R U R' U' F' f R U R' U' f'
1 Alternative anzeigen
  • r U r' U2 R U2 R' U2 r U' r'
3D-DemoTrainieren

OLL 3

Punkt mit hinteren Ecken

13 Züge

f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'
1 Alternative anzeigen
  • r' R2 U R' U r U2 r' U M'
3D-DemoTrainieren

OLL 4

Punkt mit vorderen Ecken

13 Züge

f R U R' U' f' U F R U R' U' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 17

Punkt mit allen Ecken orientiert

13 Züge

R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'
1 Alternative anzeigen
  • F R' F' R2 r' U R U' R' U' M'
3D-DemoTrainieren

OLL 18

Punkt mit keinen Ecken orientiert

13 Züge

r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r
1 Alternative anzeigen
  • F R U R' U y' R' U2 R' F R F'
3D-DemoTrainieren

OLL 19

Punkt mit rechtem Balken

11 Züge

M U R U R' U' M' R' F R F'
3D-DemoTrainieren

OLL 20

Punkt mit linkem Balken

11 Züge

M U R U R' U' M2 U R U' r'
3D-DemoTrainieren

OLL 51

Linie mit Scheinwerfern vorne

10 Züge

f R U R' U' R U R' U' f'
1 Alternative anzeigen
  • F U R U' R' U R U' R' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 52

Linie mit Scheinwerfern hinten

10 Züge

R U R' U R U' B U' B' R'
1 Alternative anzeigen
  • R' F' U' F U' R U R' U R
3D-DemoTrainieren

OLL 55

Linie mit diagonalen Ecken

11 Züge

R U2 R2 U' R U' R' U2 F R F'
1 Alternative anzeigen
  • R' F R U R U' R2 F' R2 U' R' U R U R'
3D-DemoTrainieren

OLL 56

Linie mit rechten Ecken

14 Züge

r U r' U R U' R' U R U' R' r U' r'
3D-DemoTrainieren

OLL 28

Linie mit allen Ecken

10 Züge

r U R' U' r' R U R U' R'
3D-DemoTrainieren

OLL 57

Linie ohne Ecken

9 Züge

R U R' U' M' U R U' r'
1 Alternative anzeigen
  • R U R' U' r R' U R U' r'
3D-DemoTrainieren

OLL 48

Linie mit F2L-Trigger

10 Züge

F R U R' U' R U R' U' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 47

L-Form mit hinteren Ecken

10 Züge

F' L' U' L U L' U' L U F
1 Alternative anzeigen
  • R' U' R' F R F' R' F R F' U R
3D-DemoTrainieren

OLL 49

L-Form mit rechten Ecken

9 Züge

r U' r2 U r2 U r2 U' r
1 Alternative anzeigen
  • R B' R2 F R2 B R2 F' R
3D-DemoTrainieren

OLL 50

L-Form mit linken Ecken

9 Züge

r' U r2 U' r2 U' r2 U r'
1 Alternative anzeigen
  • L' B L2 F' L2 B' L2 F L'
3D-DemoTrainieren

OLL 53

L-Form mit vorderen Ecken

11 Züge

r' U' R U' R' U R U' R' U2 r
3D-DemoTrainieren

OLL 54

L-Form mit diagonalen Ecken

11 Züge

r U R' U R U' R' U R U2 r'
3D-DemoTrainieren

OLL 35

L-Form symmetrisch

9 Züge

R U2 R2 F R F' R U2 R'
3D-DemoTrainieren

OLL 33

T-Form mit Scheinwerfern vorne

8 Züge

R U R' U' R' F R F'
3D-DemoTrainieren

OLL 45

T-Form mit Scheinwerfern hinten

6 Züge

F R U R' U' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 44

T-Form mit P

6 Züge

f R U R' U' f'
3D-DemoTrainieren

OLL 43

T-Form mit umgekehrtem P

6 Züge

f' L' U' L U f
1 Alternative anzeigen
  • R' U' F' U F R
3D-DemoTrainieren

OLL 34

C-Form rechts

11 Züge

R U R2 U' R' F R U R U' F'
1 Alternative anzeigen
  • R U R' U' B' R' F R F' B
3D-DemoTrainieren

OLL 46

C-Form links

8 Züge

R' U' R' F R F' U R
3D-DemoTrainieren

OLL 38

W-Form Standard

12 Züge

R U R' U R U' R' U' R' F R F'
1 Alternative anzeigen
  • L U L' U L U' L' U' L' B L B'
3D-DemoTrainieren

OLL 36

W-Form umgekehrt

12 Züge

L' U' L U' L' U L U L F' L' F
1 Alternative anzeigen
  • R' U' R U' R' U R U R B' R' B
3D-DemoTrainieren

Double Sune

Kreuz ohne Headlights

11 Züge

R U R' U R U' R' U R U2 R'
3D-DemoTrainieren

OLL 22

Kreuz mit allen verdrehten Ecken

9 Züge

R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
3D-DemoTrainieren

Scheinwerfer

Zwei gegenüberliegende Ecken mit Scheinwerfern orientiert

9 Züge

R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
1 Alternative anzeigen
  • R2 D' R U2 R' D R U2 R
3D-DemoTrainieren

OLL 24

Chamäleon links

8 Züge

r U R' U' r' F R F'
3D-DemoTrainieren

OLL 25

Chamäleon rechts

8 Züge

F' r U R' U' r' F R
3D-DemoTrainieren

Anti-Sune

Kreuz mit einer orientierten Ecke (hinten rechts)

7 Züge

R U2 R' U' R U' R'
1 Alternative anzeigen
  • R' U' R U' R' U2 R
3D-DemoTrainieren

Sune

Kreuz mit einer orientierten Ecke (vorne links)

7 Züge

R U R' U R U2 R'
3D-DemoTrainieren

OLL 13

Springerzug rechts

10 Züge

r U' r' U' r U r' F' U F
1 Alternative anzeigen
  • F U R U2 R' U' R U R' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 14

Springerzug links

10 Züge

R' F R U R' F' R F U' F'
1 Alternative anzeigen
  • F' U' L' U2 L U L' U' L F
3D-DemoTrainieren

OLL 15

Springerzug hinten rechts

10 Züge

r' U' r R' U' R U r' U r
1 Alternative anzeigen
  • R' F' R L' U' L U R' F R
3D-DemoTrainieren

OLL 16

Springerzug hinten links

10 Züge

r U r' R U R' U' r U' r'
3D-DemoTrainieren

OLL 31

P-Form rechts

9 Züge

R' U' F U R U' R' F' R
1 Alternative anzeigen
  • L' U' B U L U' L' B' L
3D-DemoTrainieren

OLL 32

P-Form links

9 Züge

R U B' U' R' U R B R'
1 Alternative anzeigen
  • L U F' U' L' U L F L'
3D-DemoTrainieren

OLL 29

Unbequeme Form 1

13 Züge

R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'
3D-DemoTrainieren

OLL 30

Unbequeme Form 2

11 Züge

F R' F R2 U' R' U' R U R' F2
3D-DemoTrainieren

OLL 41

Unbequeme Form 3

13 Züge

R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
1 Alternative anzeigen
  • R U' R' U2 R U y R U' R' U' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 42

Unbequeme Form 4

13 Züge

R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 7

Blitzform 1

7 Züge

r U R' U R U2 r'
3D-DemoTrainieren

OLL 8

Blitzform 2

7 Züge

r' U' R U' R' U2 r
3D-DemoTrainieren

OLL 9

Blitzform 3

11 Züge

R U R' U' R' F R2 U R' U' F'
1 Alternative anzeigen
  • R' U' R U' R' U R' F R F' U R
3D-DemoTrainieren

OLL 10

Blitzform 4

11 Züge

R U R' U R' F R F' R U2 R'
1 Alternative anzeigen
  • R U R' y R' F R U' R' F' R
3D-DemoTrainieren

OLL 11

Blitzform 5

11 Züge

r U R' U R' F R F' R U2 r'
3D-DemoTrainieren

OLL 12

Blitzform 6

13 Züge

F R U R' U' F' U F R U R' U' F'
3D-DemoTrainieren

OLL 5

Quadrat-Form 1

7 Züge

r' U2 R U R' U r
1 Alternative anzeigen
  • l' U2 L U L' U l
3D-DemoTrainieren

OLL 6

Quadrat-Form 2

7 Züge

r U2 R' U' R U' r'
1 Alternative anzeigen
  • l U2 L' U' L U' l'
3D-DemoTrainieren

OLL 37

Fischform

9 Züge

F R U' R' U' R U R' F'
1 Alternative anzeigen
  • F R' F' R U R U' R'
3D-DemoTrainieren

OLL 39

Großer Fisch

9 Züge

L F' L' U' L U F U' L'
1 Alternative anzeigen
  • R B' R' U' R U B U' R'
3D-DemoTrainieren

OLL 40

Großer Fisch umgekehrt

9 Züge

R' F R U R' U' F' U R
1 Alternative anzeigen
  • L' B L U L' U' B' U L
3D-DemoTrainieren
Alle 57 Fälle trainieren

Was Sie Lernen Werden

  • Beherrschen Sie alle 57 OLL-Algorithmen (Orientierung der letzten Ebene) für vollständige CFOP-Kompetenz
  • Muster sofort erkennen mit Scheinwerfern, Balken und Eckenorientierungshinweisen
  • Algorithmuskategorien verstehen: Punkte, Linien, L-Formen, T-Formen und Sonderfälle
  • Wählen Sie zwischen primären und alternativen Algorithmen passend zu Ihrem Drehstil
  • Muskelgedächtnis aufbauen mit interaktiven 3D-Würfel-Demonstrationen für jeden Fall
Interaktiven Simulator ausprobieren
Möchtest du die Züge üben? Öffne den Simulator.Simulator öffnen

📚 Empfohlene Voraussetzungen

Für beste Ergebnisse schließen Sie zuerst 2-Look OLL ab, um grundlegende Orientierungskonzepte zu verstehen. 2-Look OLL lernen →


Lernstrategie

  • Beginnen Sie mit Fällen aus Ihrem 2-Look OLL-Set (Sune, Anti-Sune, T-Form, etc.) - diese kennen Sie bereits!
  • Lernen Sie ähnliche Muster zusammen - gruppieren Sie Punktfälle, Linienfälle und L-Formen für effizientes Auswendiglernen
  • Konzentrieren Sie sich zuerst auf die Erkennung - verbringen Sie Zeit damit, Muster zu identifizieren, bevor Sie Algorithmen üben
  • Üben Sie 5-10 neue Fälle gleichzeitig und integrieren Sie sie dann schrittweise in Ihre Lösungen
  • Verwenden Sie Favoriten, um Fälle zu verfolgen, die Sie gerade lernen oder schwierig finden

Häufig Gestellte Fragen

Die meisten Cuber benötigen 2-6 Monate, um alle 57 Fälle zu lernen, abhängig von der Übungshäufigkeit. Das Lernen von 2-3 neuen Fällen pro Woche ist ein nachhaltiges Tempo, das eine angemessene Auswendiglernung und Erkennungstraining ermöglicht.

Beginnen Sie mit den wesentlichen Fällen (Sune, Anti-Sune, T-Formen), die Sie in 2-Look OLL gelernt haben. Dann gehen Sie zu einfachen Fällen (Schwierigkeit 1), gefolgt von mittleren Fällen (Schwierigkeit 2) und schließlich schweren Fällen (Schwierigkeit 3). Das Lernen nach Mustergruppen (Punkte, Linien, L-Formen) funktioniert ebenfalls gut.

Nein, ein Algorithmus pro Fall ist ausreichend. Alternative Algorithmen werden zum Experimentieren bereitgestellt - einige passen möglicherweise besser zu Ihrem Drehstil. Probieren Sie zuerst den Hauptalgorithmus aus und erkunden Sie dann Alternativen, wenn Sie optimieren möchten.

Diese spezifischen Mustertypen sind relativ selten und werden der Einfachheit halber unter 'Andere' gruppiert. Die Hauptkategorien (Punkt, Linie, L-Form, T-Form) decken die erkennbarsten Muster ab, auf die sich Anfänger zuerst konzentrieren sollten.

Verwenden Sie die interaktiven Demos, um Muster aus verschiedenen Winkeln zu studieren. Konzentrieren Sie sich auf einzigartige Merkmale wie Scheinwerfer (übereinstimmende Farben), Balken (vertikale/horizontale Linien) und Eckenorientierung. Üben Sie mit unserem Algorithmustrainer, um die Geschwindigkeit der Mustererkennung zu entwickeln.


Nächste Schritte

Bereit, Ihre CFOP-Meisterschaft zu vervollständigen? Hier ist, was als nächstes anzugehen ist:

Alle 21 PLL-Fälle LernenMit Algorithmustrainer ÜbenIm Übungsmodus Testen

Üben Sie weiter und Sie werden alle 57 OLL-Fälle im Handumdrehen meistern! Denken Sie daran: Erkennung ist genauso wichtig wie Ausführung.