Megaminx lösen

Beliebig gedreht, jede Seite zu dir

Halte den Megaminx, wie du möchtest. Die Seite oben ist U, die Seite zu dir ist F; halte ihn genau so, während du die Farben eingibst und der Lösung folgst.

So funktioniert der Megaminx-Löser

Gib die Farben deines Megaminx Seite für Seite ein. Der Löser prüft sie, findet eine Lösung in Phasen und spielt sie Zug für Zug in 3D ab.

Beliebig halten

Es gibt kein richtiges Oben. Die Seite oben ist U, die Seite zu dir ist F, und die eingegebenen Mittelteile legen das Farbschema fest. So funktioniert jeder Megaminx mit 12 Farben.

Farben Seite für Seite eingeben

Beginne mit den 12 Mittelteilen und fülle dann eine große Seite nach der anderen aus. Eine Ecke füllt sich von selbst aus, sobald zwei ihrer Sticker eingegeben sind, viele Kanten folgen, und eine gelöste Seite braucht nur einen Tipp.

Vor dem Lösen geprüft

Vor dem Lösen prüft der Löser die Anzahl jeder Farbe, jede Ecke und Kante und ob die Teile in einer Anordnung sind, die ein echter Megaminx erreichen kann. Stimmt etwas nicht, markiert er die Sticker, die du prüfen solltest.

Phase für Phase in 3D

Die Lösung ist in benannte Phasen aufgeteilt, meist etwa 120 bis 150 Seitendrehungen insgesamt. Jede Drehung wird am 3D-Megaminx abgespielt, und du kannst zu jedem Zug oder zum Anfang jeder Phase springen.

Anleitung zum Megaminx-Löser

Megaminx lösen mit dem Online-Löser

Ein Megaminx ist ein Dodekaeder mit 12 Seiten, 20 Ecken, 30 Kanten und 132 Stickern. Hier steht, wie der Online-Megaminx-Löser dein Puzzle liest, wie seine Seitennamen und seine Notation funktionieren und warum er manchmal meldet, dass ein Megaminx nicht lösbar ist.

Warum du ihn beliebig halten kannst

Die 12 Mittelteile eines Megaminx bewegen sich nie zueinander. Die eingegebenen Mittelteile verraten dem Löser also das Farbschema deines Puzzles. Es ist egal, welche Farbe oben ist oder welche Marke du hast: Halte den Megaminx beliebig, gib ein, was du siehst, und der Löser erledigt den Rest.

Halte das Puzzle vom ersten eingegebenen Sticker bis zum letzten Zug der Lösung genau so, mit derselben Seite oben und derselben Seite zu dir.

So liest du die Seitennamen und die Notation

Die Seite oben ist U, die Seite zu dir ist F. Die anderen Seiten der oberen Hälfte sind R (rechts), L (links), BL (hinten links) und BR (hinten rechts). Die Seiten der unteren Hälfte sind DL (unten links), DR (unten rechts), DBL (unten hinten links), DBR (unten hinten rechts), B (hinten) und D, die untere Seite gegenüber von U.

Jeder Zug nennt eine Seite. R dreht die rechte Seite um ein Fünftel im Uhrzeigersinn, wenn du direkt auf sie schaust, R′ um ein Fünftel gegen den Uhrzeigersinn, R2 um zwei Fünftel im Uhrzeigersinn und R2′ um zwei Fünftel gegen den Uhrzeigersinn. Nur die Schicht der genannten Seite bewegt sich; der Rest des Puzzles bleibt stehen.

Warum der Löser einen Megaminx für unmöglich hält

Meist wurde ein Sticker falsch eingegeben: Dann kommt eine Farbe 10- oder 12-mal vor, zwei Mittelteile haben dieselbe Farbe, oder eine Ecke oder Kante zeigt Farben, die auf einem echten Megaminx nie zusammentreffen. Vergleiche die markierten Sticker mit dem Puzzle in deiner Hand.

Stimmt jeder Sticker, wurde der Megaminx wahrscheinlich zerlegt und falsch zusammengesetzt. Durch Drehen lässt sich nie eine einzelne Ecke verdrehen, eine einzelne Kante kippen oder nur zwei Teile vertauschen. Ein solcher Megaminx muss erst von Hand korrigiert werden, bevor er sich lösen lässt.

Bevor du löst

  • Wähle eine Seite, die oben ist, und eine, die zu dir zeigt.
  • Gib zuerst die 12 Mittelteile ein.
  • Gib jede Seite so ein, wie du sie siehst; viele Sticker füllen sich von selbst aus.
  • Prüfe, dass jede Farbe genau 11-mal vorkommt.
  • Halte den Megaminx genauso, während du den Zügen folgst.

Häufige Fragen

Wie viele Züge braucht eine Megaminx-Lösung?

Meist etwa 120 bis 150 Seitendrehungen. Der Löser arbeitet in Phasen, die jeweils ein paar weitere Teile lösen, und sucht nicht die kürzestmögliche Lösung. Ein Megaminx hat etwa 10^68 Stellungen, viel zu viele, als dass ein Computer für jede die kürzeste Lösung finden könnte. Kein Megaminx-Löser kann also die wenigsten Züge versprechen.

Wie gebe ich die Farben meines Megaminx ein?

Halte den Megaminx beliebig und gib zuerst die 12 Mittelteile ein. Dann geht es Seite für Seite: Tippe auf die Farbe eines Stickers, und der nächste Sticker wird für dich ausgewählt. Ecken und viele Kanten füllen sich von selbst aus, sobald genug ihrer Farben bekannt sind, eine gelöste Seite braucht nur einen Tipp, und ein Standard-Farbschema kann alle Mittelteile auf einmal ausfüllen.

Kann ich meinen Megaminx mit der Kamera scannen?

Noch nicht. Der Megaminx-Löser nimmt die Farben von Hand entgegen. Das Scannen mit der Kamera funktioniert beim 3x3-Löser.

Was tun, wenn der Löser sagt, mein Megaminx sei nicht lösbar?

Prüfe zuerst die markierten Sticker: Meist wurde einer mit der falschen Farbe eingegeben, oder eine Seite wurde verdreht oder gespiegelt eingegeben. Stimmt jeder Sticker, wurde nach dem Zerlegen wahrscheinlich eine Ecke verdreht oder eine Kante gekippt eingesetzt, oder zwei Teile wurden vertauscht. Korrigiere das von Hand und gib die Farben erneut ein.

Funktioniert der Löser mit jedem Megaminx?

Er funktioniert mit jedem Standard-Megaminx mit 12 verschiedenfarbigen Seiten, egal welches Farbschema oder welche Marke, auch mit Speed- und Magnetmodellen. Den Kilominx, den Gigaminx und andere Varianten löst er nicht.