Anfängerleitfaden: Wie man einen Rubik's Cube löst
Bereit, diesen verwürfelten Block in ein gelöstes Meisterwerk zu verwandeln? Dieses interaktive Tutorial lehrt die klassische Anfängermethode. Rechnen Sie mit etwa 10 Minuten Lesezeit, dann ist Übungszeit!
Was Sie lernen werden
- Die 7 einfachen Stufen der Anfängermethode.
- Wesentliche Rubik's Cube Algorithmen.
- Finger-Trick-Tipps, um Ihre Lösungszeiten zu beschleunigen.
- Ein druckbarer Spickzettel und interaktive Demos.
Den Rubik's Cube verstehen: Grundlegende Konzepte
Bevor wir mit dem Lösen beginnen, sollten wir drei grundlegende Prinzipien verstehen:

Die Mittelsteine sind fest
- ✓Die sechs Mittelsteine (weiß, gelb, rot, orange, blau, grün) ändern nie ihre Position
- ✓Sie definieren, welche Farbe zu welcher Seite gehört
- ✓Verwenden Sie sie während des gesamten Lösungsvorgangs als Referenzpunkte

Lösen Sie Ebene für Ebene, nicht Seite für Seite
- ✓Häufiger Fehler: Versuchen, eine ganze Seite zu vervollständigen
- ✓Richtige Vorgehensweise: Jede Ebene vervollständigen (einschließlich Seitenfarben)
- ✓Jede Ebene baut auf der vorherigen auf

Drei Arten von Steinen
- ✓Mittelsteine: 6 Steine, jeweils 1 Farbe (fest)
- ✓Kantensteine: 12 Steine, jeweils 2 Farben
- ✓Ecksteine: 8 Steine, jeweils 3 Farben
Würfel-Notation lesen: Ihre Algorithmus-Sprache
Alle Algorithmen verwenden Buchstabennotation. Lernen Sie diese "Sprache", bevor Sie beginnen:

🎯Die Buchstaben:
FSeite, die zu Ihnen zeigtRrechte SeiteUobere SeiteLlinke SeiteDuntere SeiteBvon Ihnen abgewandte Seite⚡Die Symbole:
RClockwise 90°R'Counter-clockwise 90°R2180° rotationDer 7-Schritte-Fahrplan
Folgen Sie diesen Schritten. Klicken Sie auf jeden, um ihn live auf dem interaktiven Würfel zu sehen!
Der Würfel hat 6 Seiten und 3 Ebenen. Für die Notation sehen Sie Buchstaben wie R (rechts) oder U (oben). Ein Apostroph (') bedeutet gegen den Uhrzeigersinn. Stellen Sie sich R' vor, als würden Sie eine Buchseite zurückblättern.
Interaktiven Würfel anzeigen (Zum Erkunden klicken)
Loading Interactive Cube...
Ziel: Machen Sie ein Pluszeichen auf der weißen Seite mit passenden Seitenfarben. Noch keine Algorithmen — nur intuitive Kantenstein-Bewegungen. Wenn eine Kante gedreht ist, legen Sie sie auf die untere Ebene und drehen Sie F R' D, um sie neu auszurichten.
Interaktiven Würfel anzeigen (Zum Erkunden klicken)
Loading Interactive Cube...
Setzen Sie die vier weißen Ecken ein, um die erste Ebene zu vervollständigen. Finden Sie einen weißen Eckstein auf der unteren Ebene direkt unter seinem Zielplatz. Verwenden Sie den untenstehenden Algorithmus. Wenn die Ecke in der oberen Ebene ist, aber verdreht oder an der falschen Stelle, verwenden Sie R U R', um sie zuerst auf die untere Ebene zu bringen.
Interaktives Beispiel anzeigen: Ecke einsetzen
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Lösen Sie die Kanten der mittleren Ebene. Finden Sie einen Kantenstein auf der oberen Ebene, der in die mittlere Ebene gehört (er wird kein Gelb haben). Positionieren Sie ihn über seiner passenden Mittelfarbe. Verwenden Sie dann einen der untenstehenden Algorithmen, je nachdem, ob er nach links oder rechts gehen muss.
Interaktives Beispiel anzeigen: Kante nach rechts einsetzen
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Interaktives Beispiel anzeigen: Kante nach links einsetzen
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Bilden Sie ein gelbes Kreuz auf der Oberseite. Halten Sie den Würfel so, dass das L in der oberen linken Ecke ist oder die Linie horizontal verläuft, und wenden Sie dann F R U R' U' F' an.
Interaktives Beispiel anzeigen: Das gelbe Kreuz bilden
Loading Interactive Cube...
Machen Sie die gesamte Oberseite gelb. Positionieren Sie eine falsch orientierte Ecke vorne-rechts-oben und wenden Sie R U R' U R U U R' an.
Interaktives Beispiel anzeigen: Ecken orientieren
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Positionieren Sie die gelben Teile korrekt mithilfe von Ecken- und Kantenpermutationen, um die Lösung abzuschließen.
Eckentausch (A-Perm)
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Schließlich permutieren Sie die Kanten mit einem U-Perm, um den Würfel zu vervollständigen.
U-perm ↻
Loading Interactive Cube...
U-perm ↺
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Und boom — Würfel gelöst! 🎉
Vollständige Algorithmen der Anfängermethode
| Schritt | Ziel / Aktion | Algorithmus / Schlüsselzüge | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Lernen Sie den Würfel kennen 🧊 | Seiten & Notation verstehen | R L U D F B | Grundlegende Seitendrehungen (im Uhrzeigersinn) und ihre Gegenstücke. |
| Weißes Kreuz ⚪ | Weißes Kreuz oben bilden | (Intuitiv) | Kantenfarben an Mittelsteine anpassen. Verwenden Sie F R' D, um Kanten bei Bedarf zu drehen. |
| Weiße Ecken 🏁 | Weiße Ecken einsetzen | R U R' / R U U R' | Je nach Position/Orientierung der Ecke verwenden. |
| Mittlere Ebene Kanten ➗ | Kante nach rechts | U R U' R' U' F' U F | Bewegt Kante von oben nach Mitte rechts. |
| Kante nach links | U' L' U L U F U' F' | Bewegt Kante von oben nach Mitte links. | |
| Gelbes Kreuz ✨ | Gelbes Kreuz oben bilden | F R U R' U' F' | Wiederholen, bis das Kreuz erscheint. |
| Gelbe Ecken orientieren (OLL) 🎯 | Oberseite gelb machen (OLL) | R U R' U R U U R' | Wiederholen, bis alle Ecken orientiert sind. |
| Letzte Ebene permutieren (PLL) 🏆 | Gelbe Ecken positionieren (A-Perm) | R' F R' B B R F' R' B B R R U U | Tauscht drei Ecken. |
| Gelbe Kanten positionieren (U-Perm) | R R U R U R' U' R' U' R' U R' / R U' R U R U R U' R' U' R R | Tauscht drei Kanten. |
Häufige Anfängerfehler
Seite für Seite statt Ebene für Ebene lösen
Falsch: Alle weißen Aufkleber vervollständigen ohne Überprüfung der Seiten
Richtig: Jede Kante und Ecke muss zu den benachbarten Mittelfarben passen
Notation nicht zuerst lernen
Das Überspringen der Notation macht Algorithmen verwirrend. Verbringen Sie 5 Minuten damit, F, R, U, L, D, B zu meistern, bevor Sie beginnen.
Bereits gelöste Teile bewegen
Beim Einsetzen einer Ecke oder Kante stören Algorithmen vorübergehend gelöste Teile. Vertrauen Sie dem Algorithmus — sie kommen zurück an ihren Platz!
Algorithmen während der Ausführung vergessen
Schreiben Sie Algorithmen beim Lernen auf Papier auf. Nutzen Sie unsere interaktiven Demos, um Schritt für Schritt zu üben.
Den Würfel zu oft drehen
Halten Sie den Würfel mit Weiß oben und Grün zu Ihnen. Drehen Sie nur, wenn die Anweisungen es angeben.
Nach dem ersten Versuch aufgeben
Jeder Cuber hat am Anfang Schwierigkeiten. Ihre erste Lösung kann Stunden dauern — das ist völlig normal und Teil der Lernreise.
Von mehreren Quellen gleichzeitig lernen
Bleiben Sie bei einem Leitfaden, bis Sie Ihre erste Lösung abschließen. Verschiedene Leitfäden verwenden unterschiedliche Farbschemata und können verwirrend sein.
Einen Würfel minderer Qualität verwenden
Ein steifer, schlecht gemachter Würfel macht das Lernen frustrierend. Erwägen Sie, 10-15€ in einen modernen Speedcube zu investieren für ein reibungsloseres Lernerlebnis.
FAQs & Profi-Tipps
🚀 Nächste Schritte
Ressourcen
- World Cube Association (WCA)– Offizielle Wettbewerbsregeln, Ergebnisse und bevorstehende Veranstaltungen.
- SpeedSolving.com Wiki & Forum– Eine umfangreiche Ressource für Methoden, Algorithmen, Hardware und Community-Diskussionen.
- SpeedCubeShop– Beliebter Online-Shop für Speedcubes, Schmiermittel und Zubehör.
- TheCubicle– Ein weiterer großer Online-Händler für alles rund ums Cubing.