Pyraminx-Löser

Eine beliebige Seite zu dir, eine Ecke oben

Diese Seite ist vorne. Halte ihn so, während du die Farben eingibst und den Zügen folgst.

So funktioniert der Pyraminx-Löser

Cubzor liest die eingegebenen Farben, prüft, ob der Zustand möglich ist, und findet den kürzesten Lösungsweg.

Farben in ein flaches Netz eingeben

Die vier Seiten liegen flach als ein großes Dreieck. Tippe auf einen Sticker, dann auf seine Farbe; sobald zwei Sticker eines Mittelteils oder Tips bekannt sind, wird der dritte ergänzt.

Beliebig halten

Der Löser erkennt dein Farbschema an den Mittelteilen, daher kann jede Seite zu dir zeigen und jede Ecke oben sein.

Die kürzeste Lösung

Der Löser durchsucht alle Stellungen, sodass es so wenige Ecken- und Schichtzüge wie möglich sind (höchstens 11); danach dreht er die Tips.

In 3D mitverfolgen

Jeder Zug wird an einem 3D-Pyraminx in WCA-Notation gezeigt: U, L, R und B drehen eine Ecke samt Schicht, u, l, r und b nur den Tip.

Anleitung zum Pyraminx-Löser

Pyraminx lösen mit dem Online-Löser

Ein Pyraminx hat nur 36 Sticker, und einige davon füllt der Löser für dich aus. Hier erfährst du, wie er deine Zauberwürfel-Pyramide liest und was seine Züge bedeuten.

Warum du ihn beliebig halten kannst

Die vier Mittelteile eines Pyraminx, die dreifarbigen Teile direkt unter jedem Tip, drehen sich nur an Ort und Stelle; sie tauschen nie die Plätze. Ihre Farben zeigen deshalb, welche Seite welche ist, egal wie das Puzzle gedreht ist.

Der Löser erkennt dein Farbschema an den Mittelteilen. Du kannst also jede Seite als Vorderseite und jede Ecke als obere Ecke wählen. Halte das Puzzle dann bis zum letzten Zug genau so.

So liest du die Züge

Jeder Buchstabe steht für eine Ecke: U ist oben, L unten links, R unten rechts und B hinten. Ein Großbuchstabe dreht diese Ecke samt der Schicht darunter um eine Dritteldrehung, und zwar im Uhrzeigersinn, wenn du direkt auf die Ecke schaust. Ein Buchstabe mit Apostroph (U') dreht sie gegen den Uhrzeigersinn.

Ein Kleinbuchstabe (u, l, r oder b) dreht nur den kleinen Tip an dieser Ecke. Tips blockieren nie andere Teile, deshalb dreht der Löser sie zuletzt.

Warum der Löser sagt, dein Pyraminx sei unmöglich

Meist wurde ein Sticker falsch eingegeben: Dann kommt eine Farbe zehnmal vor, oder eine Kante zeigt zweimal dieselbe Farbe. Vergleiche die markierten Sticker mit dem Puzzle in deiner Hand.

Stimmen alle Sticker, wurde wahrscheinlich ein Teil herausgenommen und falsch herum wieder eingesetzt. Eine einzelne gekippte Kante oder zwei vertauschte Kanten entstehen nie durch Drehen. Setze das Teil von Hand richtig ein und gib die Farben neu ein.

Bevor du löst

  • Wähle eine Seite als Vorderseite und eine Ecke als obere Ecke.
  • Gib die Seiten Vorne, Links, Rechts und Unten im flachen Netz ein.
  • Prüfe die vier Tips und tippe auf jeden, der verdreht ist.
  • Prüfe, ob jede Farbe genau neunmal vorkommt.
  • Halte das Puzzle weiter genauso, während du den Zügen folgst.

Häufige Fragen

Wie viele Züge braucht eine Pyraminx-Lösung?

Höchstens 11 Ecken- und Schichtzüge plus bis zu 4 Tip-Drehungen. Ohne die Tips hat ein Pyraminx 933.120 Stellungen, und jede davon lässt sich in 11 Zügen oder weniger lösen. Der Löser prüft sie alle und liefert daher immer eine der kürzesten Lösungen.

Was sind die Tips, und warum werden sie für mich ausgefüllt?

Die Tips sind die vier kleinen Teile an den Ecken. Jeder dreht sich für sich und zeigt dieselben drei Farben wie das Mittelteil darunter, manchmal verdreht. Der Löser setzt jeden Tip zunächst passend zu seinem Mittelteil. Ist einer an deinem Puzzle verdreht, tippe darauf und wähle die richtige Farbe.

Kann ich meinen Pyraminx mit der Kamera scannen?

Noch nicht. Beim Pyraminx-Löser gibst du die Farben von Hand ein, und weil die Tips schon ausgefüllt sind, dauert das meist etwa eine Minute. Den Kamera-Scan gibt es beim 3x3-Löser.

Was tun, wenn der Löser sagt, mein Pyraminx sei unmöglich?

Prüfe zuerst die markierten Sticker: Meist wurde einer in der falschen Farbe eingegeben. Stimmen alle Sticker, wurde wahrscheinlich ein herausgesprungenes Teil falsch herum wieder eingesetzt. Korrigiere es von Hand und gib die Farben neu ein.

Funktioniert der Löser mit jedem Pyraminx?

Er funktioniert mit jedem Standard-Pyraminx mit grünen, roten, blauen und gelben Seiten, egal wie herum du ihn hältst, auch mit Speed- und Stickerless-Modellen. Den Master Pyraminx, den Pyramorphix und andere Shape-Mods löst er nicht.