Deux pièces échangées sur un Rubik’s Cube
Ce guide vous aide à diagnostiquer Deux pièces échangées avant de générer une solution.
Meilleure prochaine étape
Ce guide vous aide à diagnostiquer Deux pièces échangées avant de générer une solution.
Dernière révision : par l’équipe éditoriale de Cubzor.
Contrôle du solveur
Deux pièces échangées
Pourquoi c’est important
Commencez par les contrôles, puis utilisez le solveur seulement quand le cube numérique correspond au cube réel.
À vérifier en premier
Deux pièces échangées
Concentrez-vous sur le problème exact, puis vérifiez centres, comptages de couleurs et pièces suspectes.
Vérifier couleurs et centres
Utilisez les six centres comme repères et confirmez que chaque couleur apparaît exactement neuf fois.
Résoudre seulement après validation
Un seul autocollant incorrect peut créer un cube numérique impossible ; corrigez l’état avant de générer les mouvements.
Liste de validation rapide
- 1Vérifiez ce problème avant d’essayer des algorithmes au hasard.
- 2Gardez la même orientation haut/avant pendant le contrôle des faces.
- 3Comparez les autocollants douteux avec leur couleur centrale.
- 4Utilisez la saisie manuelle si la caméra ou la lumière n’est pas fiable.
- 5Revenez au solveur seulement quand le cube numérique correspond au cube réel.
Retour au solveur
Quand ce contrôle passe, ouvrez de nouveau le solveur et suivez les étapes générées pour l’état 3x3 corrigé.
Contrôles liés
Retour au solveur
Quand ce contrôle passe, ouvrez de nouveau le solveur et suivez les étapes générées pour l’état 3x3 corrigé.