Méthode Intermédiaire : 2-Look OLL/PLL
Prêt à dépasser le plateau du débutant ? La méthode 2-Look est le tremplin parfait entre la méthode débutant et le CFOP complet. Avec seulement 16 algorithmes, vous améliorerez considérablement vos temps de résolution tout en construisant les bases du speedcubing avancé.
Ce Que Vous Apprendrez
- 2-Look OLL : Orientez la dernière couche en seulement 2 étapes (10 algorithmes)
- 2-Look PLL : Permutez la dernière couche efficacement (6 algorithmes)
- Un plan de pratique éprouvé de 5 jours pour maîtriser tous les algorithmes
- Techniques de reconnaissance pour identifier rapidement les cas
- Comment obtenir des temps de résolution constants en moins de 30 secondes
Pourquoi Apprendre le 2-Look ?
La méthode 2-Look offre l'équilibre parfait entre effort d'apprentissage et amélioration de vitesse :
Investissement d'Apprentissage Minimal
Apprenez seulement 16 algorithmes au lieu de 78 (OLL/PLL complet). La plupart des cubeurs maîtrisent le 2-Look en une semaine.
Gains de Vitesse Immédiats
Réduisez vos temps de résolution de 30-50% par rapport à la méthode débutant. Sub-30 secondes devient accessible.
Transition Fluide vers CFOP
Chaque algorithme que vous apprenez fait partie du CFOP complet. Vous construisez des compétences, pas de raccourcis inutiles.
Meilleures Compétences de Reconnaissance
Développez les capacités de reconnaissance de motifs essentielles pour le speedsolving avancé.
2-Look OLL : Orienter la Dernière Couche
Les méthodes traditionnelles pour débutants utilisent plus de 3 étapes pour la face jaune. Le 2-Look OLL condense cela en seulement 2 étapes avec 10 algorithmes. C'est ici que vous verrez les plus grands gains de temps.
Étape 1 : Orienter les Arêtes (Croix Jaune)
Créez une croix jaune sur le dessus. Vous ne rencontrerez que 3 motifs possibles : point, ligne, ou déjà fait. Apprenez ces 3 algorithmes pour gérer tous les cas.
F R U R' U' F'- •T-shaped yellow pattern
- •Headlights on back
- •Simplest OLL algorithm
f R U R' U' R U R' U' f'- •Horizontal line of yellow on top
- •Headlights (matching colors) on front
f R U R' U' f' F R U R' U' F'- •T-shaped yellow pattern
- •P-like appearance from side
Étape 2 : Orienter les Coins (Compléter la Face Jaune)
Une fois les arêtes orientées, utilisez l'un des 7 algorithmes pour orienter les coins. Les cas les plus courants sont Sune et Anti-Sune, que vous utiliserez dans plus de 50% des résolutions.
R U R' U R U U R'- •Headlights (matching colors) on the left
- •3 corners already oriented in a hook shape
- •Most common OLL case
R U U R' U' R U' R'- •Headlights (matching colors) on the right
- •3 corners oriented in reverse hook
- •Mirror of Sune
R U U R' U' R U' R'- •Two diagonal corners oriented
- •Vertical bar of yellow on right
R U R' U R U U R'- •Two diagonal corners oriented
- •Horizontal bar of yellow on top
R R D R' U U R D' R' U U R'- •Headlights on front
- •Two opposite corners oriented
r U R' U' r' F R F'- •One corner and one edge pair oriented
- •Chameleon pattern facing left
F' r U R' U' r' F R- •One corner and one edge pair oriented
- •Chameleon pattern facing right
2-Look PLL : Permuter la Dernière Couche
Après avoir orienté toutes les pièces jaunes, le 2-Look PLL les positionne correctement en seulement 2 étapes avec 6 algorithmes. Cela remplace les étapes finales plus lentes de la méthode débutant.
Étape 1 : Permuter les Coins
Positionnez tous les coins correctement en utilisant les algorithmes Aa ou Ab. Ce sont des échanges de 3 coins qui gèrent tous les cas de permutation de coins.
x R' U R' D D R U' R' D D R R- •Headlights on left
- •Three corners cycle clockwise
- •Edges already solved
x R R D D R U R' D D R U' R- •Headlights on right
- •Three corners cycle counter-clockwise
- •Mirror of Aa perm
Étape 2 : Permuter les Arêtes
Terminez le cube en positionnant les arêtes avec les algorithmes Ua, Ub, H ou Z. Les U-perms sont les plus courants et faciles à exécuter.
R U' R U R U R U' R' U' R R- •Solved block on the left
- •3 edges need to cycle clockwise
- •Headlights on back
R R U R U R' U' R' U' R' U R'- •Solved block on the right
- •3 edges need to cycle counter-clockwise
- •Headlights on front
M M U M M U U M M U M M- •Opposite edges swapped (front-back and left-right)
- •Two sets of headlights
- •No corners moved
M' U M M U M M U M' U U M M- •Adjacent edges swapped (two checkerboard patterns)
- •No headlights
- •Corners stay in place
Plan de Maîtrise de 5 Jours
Suivez ce plan structuré pour maîtriser efficacement la méthode 2-Look. La plupart des apprenants atteignent la fluidité en 5-7 jours avec 30-60 minutes de pratique quotidienne.
1. Apprenez OLL 44, 45 et 51
Mémorisez les trois algorithmes d'orientation des arêtes. Écrivez-les et pratiquez les finger tricks.
2. Exercez la reconnaissance des arêtes
Pratiquez l'identification du cas en regardant uniquement les motifs des arêtes.
3. Résolutions complètes avec la nouvelle étape 1 OLL
Effectuez 20-30 résolutions en utilisant vos nouvelles connaissances d'orientation des arêtes.
- •Concentrez-vous sur la vitesse de reconnaissance plutôt que sur la vitesse d'exécution
- •Suivez vos temps moyens pour voir l'amélioration
Questions Fréquentes
Prêt à Pratiquer ?
Maintenant que vous comprenez le 2-Look OLL/PLL, il est temps de le mettre en pratique. Utilisez notre chronomètre en ligne pour suivre vos progrès, ou plongez plus profondément dans les bibliothèques complètes d'algorithmes.