Solveur Megaminx

Dans n’importe quel sens, n’importe quelle face vers vous

Tenez le Megaminx comme vous voulez. La face du haut est U et la face tournée vers vous est F ; gardez-le ainsi pendant que vous saisissez les couleurs et suivez la solution.

Comment fonctionne le solveur Megaminx

Saisissez les couleurs de votre Megaminx face par face : le solveur les vérifie, trouve une solution étape par étape et la joue mouvement par mouvement en 3D.

Tenez-le comme vous voulez

Il n’y a pas de bon sens. La face que vous tenez en haut est U et celle tournée vers vous est F, et les centres que vous saisissez fixent le schéma de couleurs : tout Megaminx à 12 couleurs fonctionne.

Saisissez les couleurs face par face

Commencez par les 12 centres, puis remplissez une grande face à la fois. Un coin se remplit tout seul dès que deux de ses stickers sont saisis, beaucoup d’arêtes suivent, et une face résolue se remplit d’un seul geste.

Vérifié avant la résolution

Avant de résoudre, le solveur vérifie le nombre de stickers de chaque couleur, chaque coin et chaque arête, et que les pièces sont dans un ordre qu’un vrai Megaminx peut atteindre. En cas de problème, il signale les stickers à vérifier.

Étape par étape en 3D

La solution est découpée en étapes nommées, en général environ 120 à 150 rotations de face au total. Chaque rotation est jouée sur le Megaminx 3D, et vous pouvez aller à n’importe quel mouvement ou au début de n’importe quelle étape.

Guide du solveur Megaminx

Comment résoudre un Megaminx avec le solveur en ligne

Le Megaminx est un dodécaèdre à 12 faces, 20 coins, 30 arêtes et 132 stickers. Ces notes expliquent comment le solveur Megaminx en ligne lit votre puzzle, comment fonctionnent les noms des faces et la notation, et pourquoi il indique parfois qu’un Megaminx ne peut pas être résolu.

Pourquoi vous pouvez le tenir dans n’importe quel sens

Les 12 centres d’un Megaminx ne bougent jamais les uns par rapport aux autres : les centres que vous saisissez indiquent donc au solveur le schéma de couleurs de votre puzzle. Peu importe la couleur du haut ou la marque : tenez le Megaminx comme vous voulez, saisissez ce que vous voyez, et le solveur fait le reste.

Gardez le puzzle dans la même position, avec la même face en haut et la même face vers vous, du premier sticker saisi jusqu’au dernier mouvement de la solution.

Comment lire les noms des faces et la notation

La face du haut est U et la face tournée vers vous est F. Les autres faces de la moitié supérieure sont R (droite), L (gauche), BL (arrière gauche) et BR (arrière droite). Les faces de la moitié inférieure sont DL (bas gauche), DR (bas droite), DBL (bas arrière gauche), DBR (bas arrière droite), B (arrière) et D, la face du bas opposée à U.

Chaque mouvement désigne une face. R tourne la face droite d’un cinquième de tour dans le sens horaire quand on la regarde de face, R′ d’un cinquième dans le sens antihoraire, R2 de deux cinquièmes dans le sens horaire et R2′ de deux cinquièmes dans le sens antihoraire. Seule la couche de la face indiquée bouge ; le reste du puzzle reste immobile.

Pourquoi le solveur dit qu’un Megaminx est impossible

En général, un sticker a été mal saisi : une couleur apparaît alors 10 ou 12 fois, deux centres ont la même couleur, ou un coin ou une arête montre des couleurs qui ne se côtoient jamais sur un vrai Megaminx. Comparez les stickers signalés par le solveur avec le puzzle que vous avez en main.

Si tous les stickers correspondent, le Megaminx a sans doute été démonté puis remonté de travers. En tournant les faces, on ne peut jamais faire pivoter un seul coin sur place, retourner une seule arête ou échanger seulement deux pièces : un tel Megaminx doit être corrigé à la main avant de pouvoir être résolu.

Avant de résoudre

  • Choisissez une face à tenir en haut et une face tournée vers vous.
  • Saisissez d’abord les 12 centres.
  • Saisissez chaque face telle que vous la voyez ; beaucoup de stickers se remplissent tout seuls.
  • Vérifiez que chaque couleur apparaît exactement 11 fois.
  • Tenez le Megaminx de la même façon pendant que vous suivez les mouvements.

Questions fréquentes

Combien de mouvements faut-il pour résoudre un Megaminx ?

En général environ 120 à 150 rotations de face. Le solveur procède par étapes, chacune résolvant quelques pièces de plus, et ne cherche pas la solution la plus courte possible. Un Megaminx compte environ 10^68 positions, bien trop pour qu’un ordinateur trouve la solution la plus courte de chacune : aucun solveur Megaminx ne peut donc promettre le moins de mouvements.

Comment saisir les couleurs de mon Megaminx ?

Tenez le Megaminx comme vous voulez et saisissez d’abord les 12 centres. Ensuite, avancez face par face : touchez la couleur d’un sticker et le suivant est sélectionné pour vous. Les coins et beaucoup d’arêtes se remplissent tout seuls dès qu’assez de couleurs sont connues, une face résolue se remplit d’un seul geste, et le schéma de couleurs standard peut remplir tous les centres d’un coup.

Puis-je scanner mon Megaminx avec la caméra ?

Pas encore. Avec le solveur Megaminx, les couleurs se saisissent à la main. Le scan par caméra fonctionne sur le solveur 3x3.

Que faire si le solveur dit que mon Megaminx ne peut pas être résolu ?

Vérifiez d’abord les stickers signalés : en général, l’un d’eux a été saisi avec la mauvaise couleur, ou une face a été saisie tournée ou en miroir. Si tous correspondent, un coin a sans doute été remis tourné, une arête retournée ou deux pièces échangées après que le puzzle s’est démonté. Corrigez-le à la main et saisissez à nouveau les couleurs.

Le solveur fonctionne-t-il avec n’importe quel Megaminx ?

Il fonctionne avec tout Megaminx standard à 12 faces de couleurs différentes, quels que soient son schéma de couleurs ou sa marque, y compris les modèles speed et magnétiques. Il ne résout pas le Kilominx, le Gigaminx ni les autres variantes.