Cubzor

OplosserOefenenHulpmiddelenWereldrecordsNieuws

Los je eerste kubus op

BeginnersgidsWit kruisWitte hoekstukkenTweede laagGeel kruisGele hoekstukkenBasisnotatie

Hulp bij een vastgelopen kubus

Hulp bij problemen (FAQ)Oplosser meldt een ongeldige kubusstandVerkeerd aantal kleurenGedraaid hoekstukOmgedraaid randstukTwee verwisselde stukkenHandmatige kleurinvoerSchittering bij het scannenDoor elkaar gedraaide kubus online oplossen

Volgend niveau

Methode voor gevorderdenCFOP-methodeF2L-gidsOLL-basisPLL-basisOLL-bibliotheekPLL-bibliotheekSpiekbriefje met algoritmenRoux-methode

Andere kubussen

2×2-gids4×4-gids

Community en records

WereldrecordsAankomende wedstrijdenKubuscommunityPatronen

Oefenkubus

Ga oefenen

PLL-basis

Net begonnen?

Deze pagina behandelt de belangrijkste startalgoritmen. Bekijk de PLL-bibliotheek voor alle PLL-algoritmen.

⚡ Zet de laatste laag op de juiste plek als een gevorderde. Leer belangrijke PLL-gevallen zoals T-Perm, U-Perm en H-Perm. Geschatte leestijd: 6 minuten.


Wat je leert

  • Herken de 6 belangrijkste PLL-gevallen snel.
  • Voer T-Perm, U-Perm, H-Perm, Z-Perm en Y-Perm foutloos uit.
  • Begrijp wanneer je elk permutatiealgoritme gebruikt.
  • Oefen elk geval met een interactieve 3D-demo.
Probeer de interactieve simulator
Wil je de zetten oefenen? Open de simulator.Simulator openen

Belangrijke PLL-gevallen

1
T-Perm

Verwissel één aangrenzend hoekenpaar en één aangrenzend randenpaar.

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Toon interactieve demo
2
U-Perm (Ua)

Verplaats drie randen tegen de klok in.

R U' R U R U R U' R' U' R2
Toon interactieve demo
3
U-Perm (Ub)

Verplaats drie randen met de klok mee.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
Toon interactieve demo
4
H-Perm

Verwissel tegenoverliggende randen.

M2 U M2 U2 M2 U M2
Toon interactieve demo
5
Z-Perm

Verwissel aangrenzende randenparen.

M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2
Toon interactieve demo
6
Y-Perm

Verwissel diagonale hoeken en een aangrenzend randenpaar.

F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
Toon interactieve demo

Belangrijke PLL-algoritmen

Veelgebruikte CFOP PLL-algoritmen
GevalPatroonbeschrijvingAlgoritme
T-PermVerwisselt aangrenzende hoeken en randenR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
U-Perm (Ua)Verplaatst 3 randen tegen de klok inR U' R U R U R U' R' U' R2
U-Perm (Ub)Verplaatst 3 randen met de klok meeR2 U R U R' U' R' U' R' U R'
H-PermVerwisselt tegenoverliggende randenparenM2 U M2 U2 M2 U M2
Z-PermVerwisselt aangrenzende randenparenM2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2
Y-PermVerwisselt diagonale hoeken en een aangrenzend randenpaarF R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Veelgestelde vragen en tips

Volledige CFOP telt 21 unieke PLL-gevallen voor alle permutaties van de hoeken en randen in de laatste laag.

Bij 2-Look PLL permuteer je eerst de hoeken en daarna de randen. Je hoeft daardoor maar ongeveer zes algoritmen te leren.

Controleer eerst of de bovenste laag volledig is georiënteerd met OLL. Houd de kubus in de juiste stand en voer elke zet nauwkeurig uit. Verkeerd uitgelijnde lagen en een verkeerde starthouding zijn veelvoorkomende oorzaken.

Beide U-perms verplaatsen drie randen in de bovenste laag terwijl de hoeken opgelost blijven. Ub gaat met de klok mee en Ua tegen de klok in. Kies de richting die bij de randwissel past.


🚀 Volgende stappen

OLL-basisCFOP-methodeOefen PLL-zetten

Maak de laatste laag af en los die kubus op 🎉