2x2-kubusoplosser
Houd het geel-blauw-oranje hoekstuk achter-onder-links
Geel wijst naar beneden, blauw naar achteren en oranje naar links. Houd de kubus zo vast voor elke zijde.
Zo werkt de 2x2-oplosser
Voer de kleuren van je Rubik's Cube 2x2 zijde voor zijde in; de oplosser vindt de kortste weg terug naar opgelost en speelt die zet voor zet af.
Houd één hoekstuk op zijn plek
Een 2x2 heeft geen middenstukken die laten zien hoe je de kubus vasthoudt, dus gebruikt de oplosser in plaats daarvan een hoekstuk. Houd het geel-blauw-oranje hoekstuk achter-onder-links, met geel naar beneden, blauw naar achteren en oranje naar links, terwijl je elke zijde invoert en terwijl je de oplossing volgt.
Voer de kleuren met de hand in
Tik op een sticker en daarna op de kleur; de volgende sticker wordt automatisch gekozen. De drie stickers van het hoekstuk dat je vasthoudt zijn al ingevuld, dus elke kubus kost 21 tikken. Elke zijde voer je in zoals je die ziet als die naar je toe wijst: de vier zijden rondom met de bovenzijde boven, de bovenzijde met de voorzijde onder en de onderzijde met de voorzijde boven.
Gecontroleerd vóór het oplossen
Voordat de oplosser begint, controleert hij of elke kleur precies vier keer voorkomt, of elk hoekstuk een echte kleurencombinatie heeft, of geen hoekstuk twee keer voorkomt en of de hoekstukken niet gedraaid zijn. Klopt er iets niet, dan noemt hij de zijde die je moet controleren.
De kortste oplossing, stap voor stap
Elke stand van een 2x2 is in 11 zetten of minder op te lossen. De oplosser doorzoekt ze allemaal en geeft je een van de kortste oplossingen. Die gebruikt alleen de rechter-, boven- en voorzijde, zodat het hoekstuk dat je vasthoudt nooit beweegt. Volg de oplossing op de 3D-kubus, één kwartslag per keer.
Uitleg 2x2-oplosser
Een Rubik's Cube 2x2 oplossen met de online oplosser
Een 2x2 is snel ingevoerd en snel opgelost, zolang je de kubus de hele tijd op dezelfde manier vasthoudt. Hier lees je waarom.
Waarom één hoekstuk vast blijft
Bij een 3x3 bewegen de middenstukken nooit, dus vertellen ze de oplosser welke zijde welke is. Een 2x2 bestaat alleen uit hoekstukken, en elk ervan kan overal terechtkomen, dus er is niets vasts om op te bouwen.
Daarom vraagt de oplosser je om één hoekstuk stil te houden: het geel-blauw-oranje hoekstuk, achter-onder-links. Met dat hoekstuk op zijn plek heeft elke andere sticker precies één mogelijke plaats, en als de kubus is opgelost, zitten wit, groen en rood boven, voor en rechts.
Waarom de oplossing alleen R, U en F draait
Als je de linker-, onder- of achterzijde draait, beweegt het hoekstuk dat je vasthoudt. Dezelfde standen zijn altijd ook te bereiken door de rechterzijde (R), bovenzijde (U) en voorzijde (F) te draaien, dus de oplossing gebruikt alleen die drie en het hoekstuk beweegt nooit.
Een losse letter is een kwartslag met de klok mee als je naar die zijde kijkt, en een letter met een apostrof (R') is een kwartslag tegen de klok in. Een halve draai wordt weergegeven als twee keer dezelfde kwartslag.
Waarom de oplosser zegt dat een 2x2 onmogelijk is
De meeste onmogelijke kubussen komen door één verkeerd ingevoerde sticker: een kleur komt dan vijf keer voor, of een hoekstuk krijgt twee stickers met tegenovergestelde kleuren, zoals wit en geel. Controleer de zijde die de oplosser noemt en vergelijk elke sticker met de kubus in je hand.
Kloppen alle kleuren, dan is een hoekstuk misschien gedraaid, of eruit gesprongen en verkeerd teruggezet. Geen enkele reeks zetten kan dat herstellen; draai het hoekstuk met de hand terug en voer de kubus opnieuw in.
Voordat je oplost
- Houd het geel-blauw-oranje hoekstuk achter-onder-links.
- Voer de vier zijden rondom in met de bovenzijde boven.
- Voer de bovenzijde in met de voorzijde onder en de onderzijde met de voorzijde boven.
- Controleer of elke kleur precies vier keer voorkomt.
- Houd de kubus op dezelfde manier vast terwijl je de oplossing volgt.
Veelgestelde vragen
Hoeveel zetten heeft een 2x2-oplossing nodig?
Nooit meer dan 11. Elk van de 3.674.160 standen van een 2x2 is in 11 zetten of minder op te lossen, als je een halve draai als één zet telt. De oplosser bekijkt ze allemaal en geeft altijd een van de kortste oplossingen. De zettenlijst toont elke halve draai als twee kwartslagen, dus die kan iets langer zijn.
Waarom moet ik één hoekstuk op zijn plek houden?
Een 2x2 heeft geen middenstukken, dus niets op de kubus laat zien hoe je hem vasthoudt. Door het geel-blauw-oranje hoekstuk achter-onder-links te houden, krijgt de oplosser een vast referentiepunt, en de oplossing beweegt dat hoekstuk nooit.
Kan ik mijn 2x2 met de camera scannen?
Nog niet. Bij de 2x2-oplosser voer je de kleuren met de hand in; omdat het vastgehouden hoekstuk al is ingevuld, zijn dat 21 stickers en meestal ongeveer een minuut werk. Scannen met de camera werkt bij de 3x3-oplosser.
Wat moet ik doen als de oplosser zegt dat mijn kubus onmogelijk is?
Controleer eerst de zijde die hij noemt: meestal is één sticker met de verkeerde kleur ingevoerd. Controleer ook of je de bovenzijde met de voorzijde onder en de onderzijde met de voorzijde boven hebt ingevoerd. Klopt elke sticker, dan is waarschijnlijk een hoekstuk met de hand gedraaid; draai het terug en probeer het opnieuw.
Werkt de oplosser voor een Pocket Cube of elke 2x2?
Ja, voor elke 2x2 met het standaard kleurenschema: wit tegenover geel, rood tegenover oranje en groen tegenover blauw. Speedcubes, stickerloze kubussen en Pocket Cubes werken allemaal op dezelfde manier.