Ringkasan algoritma
Referensi algoritma lengkap yang dapat dicetak untuk speedsolving Rubik's Cube. Pilih set algoritma, sesuaikan tampilan, lalu cetak untuk referensi mudah.
Ringkasan algoritma
www.cubzor.com
Pilih set algoritma
16 algoritma dipilih
Cara menggunakan
- • Pilih set algoritma yang ingin disertakan memakai checkbox di atas
- • Aktifkan mode ringkas untuk tata letak hemat ruang atau mode detail untuk deskripsi pola
- • Aktifkan 'Sertakan algoritma alternatif' untuk melihat beberapa cara menyelesaikan setiap kasus
- • Klik checkbox 'Dipahami' untuk setiap algoritma yang sudah dikuasai agar progres terlacak
- • Gunakan tombol Cetak atau Ctrl+P (Cmd+P di Mac) untuk mencetak atau menyimpan sebagai PDF
Tips mencetak
- • Orientasi lanskap disarankan untuk tabel yang lebih lebar
- • Cetak hitam putih sudah dioptimalkan penuh agar jelas
- • Simpan sebagai PDF untuk membuat referensi digital yang bisa dilihat di ponsel atau tablet
- • Page break otomatis ditambahkan agar kasus algoritma tidak terpotong
- • Untuk pemula: cetak 2-Look OLL + 2-Look PLL terlebih dahulu (total hanya 16 algoritma!)
2-Look OLL (10 algoritma)
Langkah 1: orientasi edge
| Kasus | Pola | Algoritma | Dipahami |
|---|---|---|---|
| OLL 45 | T-shape headlights back | F R U R' U' F' | |
| OLL 51 | Line with headlights front | f R U R' U' R U R' U' f' | |
| OLL 44 | T-shape with P | f R U R' U' f' |
Langkah 2: orientasi corner
| Kasus | Pola | Algoritma | Dipahami |
|---|---|---|---|
| OLL 21 | Cross with no headlights | R U R' U R U' R' U R U2 R' | |
| OLL 22 | Cross with all corners twisted | R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R | |
| OLL 26 | Reverse hook with 3 oriented corners | R U U R' U' R U' R' | |
| OLL 27 | Hook shape with 3 oriented corners | R U R' U R U U R' | |
| OLL 23 | Two opposite corners oriented with headlights | R R D R' U U R D' R' U U R' | |
| OLL 24 | Chameleon left | r U R' U' r' F R F' | |
| OLL 25 | Chameleon right | F' r U R' U' r' F R |
2-Look PLL (6 algoritma)
Langkah 1: permutasi corner
| Kasus | Pola | Algoritma | Dipahami |
|---|---|---|---|
| Aa | Corner 3-cycle (clockwise) | x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x' | |
| Ab | Corner 3-cycle (counter-clockwise) | x R2 D2 R U R' D2 R U' R x' |
Langkah 2: permutasi edge
| Kasus | Pola | Algoritma | Dipahami |
|---|---|---|---|
| Ua | 3-cycle of edges (clockwise) | R U' R U R U R U' R' U' R R | |
| Ub | 3-cycle of edges (counter-clockwise) | R R U R U R' U' R' U' R' U R' | |
| H | Two opposite edge swaps | M M U M M U U M M U M M | |
| Z | Adjacent edge swaps | M' U M M U M M U M' U U M M |
Dibuat oleh Cubzor.com - Platform belajar Rubik's Cube Anda
Latih algoritma Anda
Siap menguasai algoritma ini? Gunakan mode latihan interaktif kami untuk belajar dan meningkatkan kemampuan speedsolving.
Mulai berlatihJelajahi sumber lainnya
Pustaka OLL
Panduan detail untuk semua 57 kasus OLL dengan tips pengenalan dan teknik lanjutan.
Lihat pustaka OLLPustaka PLL
Pustaka PLL lengkap dengan tips fingertrick dan pola pengenalan.
Lihat pustaka PLLPanduan F2L
Pelajari teknik F2L intuitif untuk meningkatkan dua layer pertama.
Lihat panduan F2LMetode CFOP
Kuasai metode CFOP lengkap dari pemula hingga lanjutan.
Lihat panduan CFOP