Solver Megaminx
Posisi apa pun, sisi mana saja menghadap Anda
Pegang Megaminx dengan posisi apa pun. Sisi atas adalah U dan sisi yang menghadap Anda adalah F; tetap pegang seperti itu selama memasukkan warna dan mengikuti solusinya.
Cara kerja solver Megaminx
Masukkan warna Megaminx Anda sisi demi sisi, lalu solver memeriksanya, mencari solusi tahap demi tahap, dan memutarnya gerakan demi gerakan dalam 3D.
Pegang dengan posisi apa pun
Tidak ada posisi atas yang benar. Sisi yang Anda pegang di atas adalah U dan sisi yang menghadap Anda adalah F, dan pusat yang Anda masukkan menentukan skema warna, jadi Megaminx 12 warna apa pun bisa.
Masukkan warna sisi demi sisi
Mulai dari 12 pusat, lalu isi satu sisi besar setiap kali. Corner terisi otomatis begitu dua stikernya masuk, banyak edge menyusul, dan sisi yang sudah selesai cukup satu ketukan.
Diperiksa sebelum diselesaikan
Sebelum menyelesaikan, solver memeriksa jumlah setiap warna, setiap corner dan edge, serta memastikan kepingan berada dalam urutan yang bisa dicapai Megaminx asli. Jika ada yang salah, solver menandai stiker yang perlu diperiksa.
Tahap demi tahap dalam 3D
Solusi dibagi menjadi tahap-tahap bernama, biasanya total sekitar 120 sampai 150 putaran sisi. Setiap putaran diputar pada Megaminx 3D, dan Anda bisa melompat ke gerakan mana pun atau ke awal tahap mana pun.
Panduan solver Megaminx
Cara menyelesaikan Megaminx dengan solver online
Megaminx adalah dodekahedron dengan 12 sisi, 20 corner, 30 edge, dan 132 stiker. Catatan ini menjelaskan cara solver Megaminx online membaca puzzle Anda, cara kerja nama sisi dan notasinya, dan mengapa solver terkadang menyatakan Megaminx tidak bisa diselesaikan.
Mengapa Anda bisa memegangnya dengan posisi apa pun
Ke-12 pusat Megaminx tidak pernah bergeser satu sama lain, jadi pusat yang Anda masukkan memberi tahu solver skema warna puzzle Anda. Tidak masalah warna apa yang di atas atau merek apa yang Anda punya: pegang Megaminx dengan posisi apa pun, masukkan yang Anda lihat, dan solver menghitung sisanya.
Tetap pegang puzzle dengan cara yang sama, dengan sisi atas dan sisi depan yang sama, dari stiker pertama yang Anda masukkan sampai gerakan terakhir solusi.
Cara membaca nama sisi dan notasi
Sisi atas adalah U dan sisi yang menghadap Anda adalah F. Sisi lain di bagian atas adalah R (kanan), L (kiri), BL (belakang-kiri), dan BR (belakang-kanan). Sisi di bagian bawah adalah DL (bawah-kiri), DR (bawah-kanan), DBL (bawah-belakang-kiri), DBR (bawah-belakang-kanan), B (belakang), dan D, sisi paling bawah yang berseberangan dengan U.
Setiap gerakan menyebut satu sisi. R memutar sisi kanan satu per lima putaran searah jarum jam saat Anda melihat lurus ke arahnya, R′ memutarnya satu per lima berlawanan arah jarum jam, R2 dua per lima searah jarum jam, dan R2′ dua per lima berlawanan arah jarum jam. Hanya layer sisi yang disebut yang bergerak; bagian lain diam.
Mengapa solver menyatakan Megaminx tidak mungkin diselesaikan
Biasanya ada satu stiker yang salah dimasukkan: satu warna lalu muncul 10 atau 12 kali, dua pusat berwarna sama, atau corner atau edge menunjukkan warna yang tidak pernah bertemu di Megaminx asli. Bandingkan stiker yang ditandai solver dengan puzzle di tangan Anda.
Jika semua stiker cocok, Megaminx kemungkinan pernah dibongkar dan dipasang kembali dengan salah. Memutar tidak pernah bisa memelintir satu corner di tempat, membalik satu edge, atau menukar hanya dua kepingan, jadi Megaminx seperti itu harus diperbaiki dengan tangan sebelum bisa diselesaikan.
Sebelum menyelesaikan
- Pilih sisi yang dipegang di atas dan sisi yang menghadap Anda.
- Masukkan 12 pusat terlebih dahulu.
- Masukkan setiap sisi seperti yang terlihat; banyak stiker terisi otomatis.
- Pastikan setiap warna muncul tepat 11 kali.
- Pegang Megaminx dengan cara yang sama selama mengikuti gerakannya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa gerakan yang dibutuhkan solusi Megaminx?
Biasanya sekitar 120 sampai 150 putaran sisi. Solver bekerja dalam tahap-tahap, masing-masing menyelesaikan beberapa kepingan lagi, dan tidak mencari solusi terpendek. Megaminx memiliki sekitar 10^68 posisi, terlalu banyak bagi komputer mana pun untuk mencari solusi terpendek tiap posisi, jadi tidak ada solver Megaminx yang bisa menjanjikan gerakan paling sedikit.
Bagaimana cara memasukkan warna Megaminx saya?
Pegang Megaminx dengan posisi apa pun dan masukkan 12 pusat terlebih dahulu. Lalu lanjutkan sisi demi sisi: ketuk warna stiker dan stiker berikutnya dipilih untuk Anda. Corner dan banyak edge terisi otomatis begitu cukup warnanya diketahui, sisi yang sudah selesai cukup satu ketukan, dan skema warna standar bisa mengisi semua pusat sekaligus.
Bisakah Megaminx dipindai dengan kamera?
Belum. Solver Megaminx menerima warna yang diisi manual. Pemindaian kamera tersedia di solver 3x3.
Apa yang harus dilakukan jika solver menyatakan Megaminx saya tidak bisa diselesaikan?
Periksa stiker yang ditandai terlebih dahulu: biasanya ada satu yang dimasukkan dengan warna salah, atau ada sisi yang dimasukkan dalam posisi terputar atau seperti bayangan cermin. Jika semua stiker cocok, kemungkinan ada corner yang dipasang kembali dalam keadaan terpelintir, edge yang terbalik, atau dua kepingan yang tertukar setelah puzzle terbongkar. Perbaiki dengan tangan dan masukkan warnanya lagi.
Apakah solver ini bisa untuk semua Megaminx?
Bisa untuk Megaminx standar apa pun dengan 12 sisi berwarna berbeda, apa pun skema warna atau mereknya, termasuk model speed dan magnetik. Solver ini tidak menyelesaikan Kilominx, Gigaminx, atau varian lainnya.