Passo iniciante 5
Como resolver cantos amarelos no Cubo de Rubik
cantos amarelos: compare o padrão, segure como indicado e proteja o que já foi resolvido.
Última revisão: pela equipe editorial da Cubzor.
Comece comparando seu cubo
Como está seu cubo?
Escolha o cartão de cantos amarelos que combina com seu cubo e siga as linhas ver, segurar, fazer e resultado.
Caso 1 de cantos amarelos
Use o diagrama para confirmar cantos amarelos.
Caso 1 de cantos amarelos
- Se você vê
- Compare o caso 1 de cantos amarelos com o diagrama.
- Segure assim
- Segure o cubo protegendo as peças já resolvidas.
- Faça isto
- Use R U R' U R U2 R' e confira de novo.
- Resultado
- cantos amarelos fica mais perto do objetivo e as camadas anteriores continuam resolvidas.
Caso 2 de cantos amarelos
Use o diagrama para confirmar cantos amarelos.
Caso 2 de cantos amarelos
- Se você vê
- Compare o caso 2 de cantos amarelos com o diagrama.
- Segure assim
- Segure o cubo protegendo as peças já resolvidas.
- Faça isto
- Use R' F R' B2 R F' R' B2 R2 e confira de novo.
- Resultado
- cantos amarelos fica mais perto do objetivo e as camadas anteriores continuam resolvidas.
Caso 3 de cantos amarelos
Use o diagrama para confirmar cantos amarelos.
Caso 3 de cantos amarelos
- Se você vê
- Compare o caso 3 de cantos amarelos com o diagrama.
- Segure assim
- Segure o cubo protegendo as peças já resolvidas.
- Faça isto
- Faça os giros curtos indicados e leve a peça ao lugar correto.
- Resultado
- cantos amarelos fica mais perto do objetivo e as camadas anteriores continuam resolvidas.
Seu objetivo
- Seu objetivo: cantos amarelos.
- Use os cartões de diagnóstico para escolher a posição e a ação corretas.
- Proteja as partes já resolvidas antes de continuar.
Você termina quando...
- cantos amarelos combina com o diagrama objetivo.
- As cores laterais importantes combinam com os centros.
- As camadas anteriores continuam resolvidas.
- Você pode seguir para o próximo passo.
cantos amarelos: visão do objetivo
Use os diagramas antes de escolher o algoritmo.
cantos amarelos 1
Compare o diagrama com seu cubo real.
cantos amarelos 2
Compare o diagrama com seu cubo real.
- Confira os centros fixos.
- Não desfaça peças resolvidas.
- Pare no objetivo desta página.
Demo interativa
cantos amarelos
Pratique cantos amarelos no cubo interativo.
Carregando cubo interativo...
cantos amarelos
Pratique cantos amarelos no cubo interativo.
Carregando cubo interativo...
Algoritmo / caixa de movimentos
As letras são novas? Revise noções de notação antes de seguir a caixa de movimentos.
cantos amarelos
R U R' U R U2 R'
- Segure o cubo como o cartão de diagnóstico indica.
- Não traduza as letras dos algoritmos.
cantos amarelos
R' F R' B2 R F' R' B2 R2
- Segure o cubo como o cartão de diagnóstico indica.
- Não traduza as letras dos algoritmos.
Erros comuns
Olhar só a cor da face
Como perceber: A face parece certa, mas as laterais não combinam com os centros.
Correção: Use os centros como mapa e recoloque a peça no slot correto.
Repetir demais um algoritmo
Como perceber: Uma peça fica certa e depois sai de novo.
Correção: Pause após cada repetição e confira antes de continuar.
Desfazer peças resolvidas
Como perceber: Uma camada resolvida muda durante o caso atual.
Correção: Reinicie a posição de segurar e use apenas os giros listados.
Corrigir um passo iniciante específico
Abra o guia focado para o passo que combina com seu cubo.