Solucionador de Skewb
Em qualquer posição, com qualquer face virada para você
Segure o Skewb como quiser e continue segurando assim enquanto insere as cores e segue a solução.
Como funciona o solucionador de Skewb
Insira as cores do seu Skewb face por face, e o solucionador encontra o caminho mais curto até o Skewb resolvido e o reproduz movimento a movimento em 3D.
Segure do jeito que quiser
Não existe lado certo para cima. O canto que você segura em cima, na frente, à direita define as cores: os adesivos de cima, da direita e da frente dele têm as cores que essas faces terão com o Skewb resolvido, e esse canto nunca se move durante a solução.
Insira as cores à mão
Toque numa cor e o próximo adesivo é selecionado para você. Comece pelo canto de cima, da frente, à direita; depois disso, a maioria dos cantos se completa sozinha assim que dois adesivos dele são inseridos, e o último centro também se completa sozinho.
Conferido antes de resolver
Antes de resolver, o solucionador confere quantos adesivos há de cada cor, cada centro e cada canto, e se as peças estão numa ordem que um Skewb de verdade consegue alcançar. Se algo estiver errado, ele marca os adesivos para conferir.
A solução mais curta, passo a passo
Qualquer posição do Skewb pode ser resolvida em 11 movimentos ou menos. O solucionador mostra uma das soluções mais curtas em notação WCA (R, U, L e B giram em torno dos cantos de baixo-trás-direita, cima-trás-esquerda, baixo-frente-esquerda e baixo-trás-esquerda) e reproduz cada giro no Skewb 3D.
Guia do solucionador de Skewb
Como resolver o Skewb com o solucionador online
O Skewb é um cubo cortado pelas diagonais, com 8 cantos, 6 centros e só 30 adesivos, e o solucionador preenche muitos deles para você. Estas notas explicam como o solucionador de Skewb online lê o seu quebra-cabeça, o que a notação significa e por que às vezes ele diz que um Skewb não tem solução.
Por que você pode segurar de qualquer jeito
Todo giro do Skewb move metade do quebra-cabeça, centros incluídos, então nenhuma peça mostra sozinha qual face é qual. Por isso o solucionador mantém um canto parado: o canto que você segura em cima, na frente, à direita nunca se move durante a solução, e as três cores dele viram as cores das faces de cima, da direita e da frente do Skewb resolvido.
As outras três cores vêm desse canto, porque a cor oposta a cada cor é a única que nunca divide um canto com ela. Então qualquer canto pode ser o canto inicial. Só mantenha o Skewb na mesma posição até o último movimento.
Como ler a notação do Skewb
O solucionador usa a notação WCA do Skewb. Cada letra indica o canto em torno do qual o movimento gira: R é o canto inferior traseiro direito, U o superior traseiro esquerdo, L o inferior frontal esquerdo e B o inferior traseiro esquerdo. O movimento gira a metade do quebra-cabeça em torno desse canto em um terço de volta, no sentido horário olhando o canto de frente. Uma letra com apóstrofo (R') gira no sentido anti-horário.
O canto superior frontal direito fica, nos quatro movimentos, na metade que não se mexe, então ele nunca sai do lugar. Os algoritmos de Skewb escritos em notação WCA usam as mesmas letras, e você pode comparar os movimentos do solucionador com qualquer algoritmo que já conheça.
Por que o solucionador diz que um Skewb é impossível
Quase sempre um adesivo foi preenchido errado: aí uma cor aparece seis vezes, dois centros têm a mesma cor ou um canto mostra duas cores que ficam em faces opostas. Compare os adesivos que o solucionador marca com o quebra-cabeça na sua mão.
Se todos os adesivos batem, o Skewb provavelmente foi desmontado e montado de volta errado. Girando, nunca dá para torcer um único canto no lugar, nem trocar só dois cantos ou só dois centros, então um Skewb assim precisa ser corrigido à mão antes de ser resolvido.
Antes de resolver
- Escolha um canto para segurar em cima, na frente, à direita.
- Preencha primeiro as três cores desse canto.
- Preencha os outros adesivos; a maioria dos cantos e o último centro se preenchem sozinhos.
- Confira se cada cor aparece exatamente cinco vezes.
- Segure o Skewb do mesmo jeito enquanto segue os movimentos.
Perguntas frequentes
Quantos movimentos são necessários para resolver o Skewb?
Nunca mais de 11. O Skewb tem 3.149.280 posições, e todas podem ser resolvidas em 11 movimentos ou menos; a maioria precisa de 8 ou 9, e só 90 precisam dos 11. O solucionador conhece a distância de cada posição, então sempre mostra uma das soluções mais curtas.
Como resolver o Skewb com este solucionador?
Segure o Skewb como quiser, preencha as cores das seis faces e toque em Resolver. O solucionador confere as cores, mostra a solução mais curta em notação WCA e reproduz cada movimento num Skewb 3D, para você acompanhar movimento por movimento no quebra-cabeça na sua mão.
Posso escanear meu Skewb com a câmera?
Ainda não. No solucionador de Skewb, as cores são inseridas à mão e, como muitos adesivos se preenchem sozinhos, isso costuma levar cerca de um minuto. O escaneamento pela câmera funciona no solucionador de 3x3.
O que fazer se o solucionador disser que meu Skewb não tem solução?
Confira primeiro os adesivos marcados: geralmente um foi preenchido com a cor errada. Se todos batem, provavelmente um canto foi recolocado torcido, ou duas peças foram trocadas, depois que o quebra-cabeça desmontou. Corrija à mão e preencha as cores de novo.
O solucionador funciona com qualquer Skewb?
Funciona com qualquer Skewb padrão com faces branca, amarela, verde, azul, vermelha e laranja, segurado em qualquer posição, incluindo modelos speed e magnéticos. Ele não resolve o Skewb Ultimate, o Skewb Diamond, o Master Skewb nem outras variantes.