O que toda página de simulador faz

Cada quebra-cabeça tem sua própria página com os mesmos controles, então o que você aprende em uma funciona em todas.

Gire como o de verdade

Arraste uma camada para girá-la, ou deslize o dedo sobre ela no celular, e arraste ao lado do quebra-cabeça para olhar ao redor. Nos cubos, as teclas U, R, F, D, L e B giram as camadas externas, Shift gira de volta e Alt gira duas camadas de uma vez.

Embaralhe e resolva

O Embaralhamento mistura o quebra-cabeça com movimentos aleatórios no estilo WCA. Um relógio começa no seu primeiro movimento e para quando ele é resolvido. Para cronometrar resoluções em um quebra-cabeça real, com Ao5 e Ao12, abra a página do cronômetro.

Aplique um algoritmo

Digite ou cole movimentos em notação padrão e veja-os rodar; depois volte e avance por eles ou reproduza-os um movimento de cada vez. Movimentos wide e camadas internas como Rw, 3Rw e 2R funcionam nos cubos grandes.

Compartilhe a posição exata

Copie um link que reconstrói seu quebra-cabeça: primeiro o embaralhamento, depois seus movimentos. Quem abrir verá a mesma posição, pronta para girar.