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Biblioteca completa de algoritmos OLL

Todos os 57 casos de orientação com demos interativas e dicas de reconhecimento

O que você vai aprender

  • Dominar todos os 57 algoritmos OLL (Orientation of Last Layer) para proficiência completa em CFOP
  • Reconhecer padrões imediatamente usando headlights, barras e pistas de orientação dos cantos
  • Entender categorias de algoritmos: pontos, linhas, formas em L, formas em T e casos especiais
  • Escolher entre algoritmos principais e alternativos para combinar com seu estilo de giro
  • Construir memória muscular com demonstrações interativas em cubo 3D para cada caso
Experimente o simulador interativo!
Quer praticar os movimentos? Abra o simulador.Abrir simulador

📚 Pré-requisitos recomendados

Para melhores resultados, complete primeiro o 2-Look OLL para entender os conceitos básicos de orientação. Aprender 2-Look OLL →

57 algoritmos encontrados
OLL 1
Padrão OLL da última camada. 1
#1
Difícil
•11 movimentos•dot•all-edges-flipped
R U U R R F R F' U U R' F R F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
OLL 1 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 2
Padrão OLL da última camada. 2
#2
Médio
•12 movimentos•dot•diagonal-corners
F R U R' U' F' f R U R' U' f'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 2 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 3
Padrão OLL da última camada. 3
#3
Difícil
•13 movimentos•dot•back-corners
f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 3 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 4
Padrão OLL da última camada. 4
#4
Médio
•13 movimentos•dot•front-corners
f R U R' U' f' U F R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 4 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 5
Padrão OLL da última camada. 5
#5
Fácil
•7 movimentos•other•square
r' U U R U R' U r
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 5 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 6
Padrão OLL da última camada. 6
#6
Fácil
•7 movimentos•other•square
r U U R' U' R U' r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 6 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 7
Padrão OLL da última camada. 7
#7
Fácil
•7 movimentos•other•lightning
r U R' U R U U r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 7 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 8
Padrão OLL da última camada. 8
#8
Fácil
•7 movimentos•other•lightning
r' U' R U' R' U U r
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 8 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 9
Padrão OLL da última camada. 9
#9
Médio
•11 movimentos•other•lightning
R U R' U' R' F R R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 9 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 10
Padrão OLL da última camada. 10
#10
Médio
•11 movimentos•other•lightning
R U R' U R' F R F' R U U R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 10 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 11
Padrão OLL da última camada. 11
#11
Médio
•11 movimentos•other•lightning
r U R' U R' F R F' R U U r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 11 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 12
Padrão OLL da última camada. 12
#12
Médio
•13 movimentos•other•lightning
F R U R' U' F' U F R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 12 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 13
Padrão OLL da última camada. 13
#13
Médio
•10 movimentos•other•knight-move
r U' r' U' r U r' F' U F
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 13 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 14
Padrão OLL da última camada. 14
#14
Médio
•10 movimentos•other•knight-move
R' F R U R' F' R F U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 14 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 15
Padrão OLL da última camada. 15
#15
Médio
•10 movimentos•other•knight-move
r' U' r R' U' R U r' U r
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 15 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 16
Padrão OLL da última camada. 16
#16
Médio
•10 movimentos•other•knight-move
r U r' R U R' U' r U' r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 16 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 17
Padrão OLL da última camada. 17
#17
Difícil
•13 movimentos•dot•all-corners-oriented
R U R' U R' F R F' U U R' F R F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 17 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 18
Padrão OLL da última camada. 18
#18
Difícil
•13 movimentos•dot•no-corners-oriented
r U R' U R U U r r U' R U' R' U U r
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 18 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 19
Padrão OLL da última camada. 19
#19
Difícil
•11 movimentos•dot•right-bar
M U R U R' U' M' R' F R F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 19 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 20
Padrão OLL da última camada. 20
#20
Médio
•11 movimentos•dot•left-bar
M U R U R' U' M2 U R U' r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 20 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
Double Sune
Padrão OLL da última camada. 21
#21
Médio
•11 movimentos•other•double-sune
R U R' U R U' R' U R U2 R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
Double Sune algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 22
Padrão OLL da última camada. 22
#22
Médio
•9 movimentos•other•cross
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
OLL 22 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
Headlights
Padrão OLL da última camada. 23
#23
Médio
•9 movimentos•other•headlights
R R D R' U U R D' R' U U R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
Headlights algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 24
Padrão OLL da última camada. 24
#24
Fácil
•8 movimentos•other•chameleon
r U R' U' r' F R F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 24 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 25
Padrão OLL da última camada. 25
#25
Fácil
•8 movimentos•other•chameleon
F' r U R' U' r' F R
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 25 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
Anti-Sune
Padrão OLL da última camada. 26
#26
Fácil
•7 movimentos•other•anti-sune
R U U R' U' R U' R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
Anti-Sune algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
Sune
Padrão OLL da última camada. 27
#27
Fácil
•7 movimentos•other•sune
R U R' U R U U R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
Sune algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 28
Padrão OLL da última camada. 28
#28
Fácil
•10 movimentos•line•all-corners
r U R' U' r' R U R U' R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
OLL 28 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 29
Padrão OLL da última camada. 29
#29
Difícil
•13 movimentos•other•awkward
R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 29 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 30
Padrão OLL da última camada. 30
#30
Médio
•11 movimentos•other•awkward
F R' F R2 U' R' U' R U R' F2
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 30 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 31
Padrão OLL da última camada. 31
#31
Médio
•9 movimentos•other•p-shape
R' U' F U R U' R' F' R
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 31 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 32
Padrão OLL da última camada. 32
#32
Médio
•9 movimentos•other•p-shape
R U B' U' R' U R B R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 32 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 33
Padrão OLL da última camada. 33
#33
Fácil
•8 movimentos•t-shape•headlights-front
R U R' U' R' F R F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
OLL 33 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 34
Padrão OLL da última camada. 34
#34
Médio
•11 movimentos•other•right
R U R R U' R' F R U R U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 34 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 35
Padrão OLL da última camada. 35
#35
Fácil
•9 movimentos•l-shape•symmetrical
R U2 R2 F R F' R U2 R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
OLL 35 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 36
Padrão OLL da última camada. 36
#36
Médio
•12 movimentos•other•reverse
L' U' L U' L' U L U L F' L' F
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 36 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 37
Padrão OLL da última camada. 37
#37
Fácil
•9 movimentos•other•fish
F R U' R' U' R U R' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 37 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 38
Padrão OLL da última camada. 38
#38
Médio
•12 movimentos•other•standard
R U R' U R U' R' U' R' F R F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 38 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 39
Padrão OLL da última camada. 39
#39
Médio
•9 movimentos•other•fish
L F' L' U' L U F U' L'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 39 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 40
Padrão OLL da última camada. 40
#40
Médio
•9 movimentos•other•fish
R' F R U R' U' F' U R
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 40 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 41
Padrão OLL da última camada. 41
#41
Difícil
•13 movimentos•other•awkward
R U R' U R U U R' F R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 41 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 42
Padrão OLL da última camada. 42
#42
Difícil
•13 movimentos•other•awkward
R' U' R U' R' U U R F R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 42 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 43
Padrão OLL da última camada. 43
#43
Médio
•6 movimentos•t-shape•reverse-p
f' L' U' L U f
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 43 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 44
Padrão OLL da última camada. 44
#44
Médio
•6 movimentos•t-shape•p-pattern
f R U R' U' f'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 44 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 45
Padrão OLL da última camada. 45
#45
Fácil
•6 movimentos•t-shape•headlights-back
F R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
  • •Ajuste a orientação do cubo antes de executar o algoritmo.
OLL 45 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 46
Padrão OLL da última camada. 46
#46
Fácil
•8 movimentos•other•left
R' U' R' F R F' U R
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 46 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 47
Padrão OLL da última camada. 47
#47
Médio
•10 movimentos•l-shape•back-corners
F' L' U' L U L' U' L U F
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 47 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 48
Padrão OLL da última camada. 48
#48
Fácil
•10 movimentos•line•f2l-trigger
F R U R' U' R U R' U' F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 48 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 49
Padrão OLL da última camada. 49
#49
Médio
•9 movimentos•l-shape•right-corners
r U' r r U r r U r r U' r
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 49 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 50
Padrão OLL da última camada. 50
#50
Médio
•9 movimentos•l-shape•left-corners
r' U r r U' r r U' r r U r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 50 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 51
Padrão OLL da última camada. 51
#51
Fácil
•10 movimentos•line•headlights-front
f R U R' U' R U R' U' f'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 51 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 52
Padrão OLL da última camada. 52
#52
Médio
•10 movimentos•line•headlights-back
R U R' U R U' B U' B' R'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 52 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 53
Padrão OLL da última camada. 53
#53
Médio
•11 movimentos•l-shape•front-corners
r' U' R U' R' U R U' R' U U r
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 53 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 54
Padrão OLL da última camada. 54
#54
Médio
•11 movimentos•l-shape•diagonal-corners
r U R' U R U' R' U R U U r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 54 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 55
Padrão OLL da última camada. 55
#55
Médio
•11 movimentos•line•diagonal-corners
R U U R R U' R U' R' U U F R F'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 55 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 56
Padrão OLL da última camada. 56
#56
Médio
•14 movimentos•line•right-corners
r U r' U R U' R' U R U' R' r U' r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 56 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso
OLL 57
Padrão OLL da última camada. 57
#57
Fácil
•9 movimentos•line•no-corners
R U R' U' M' U R U' r'
  • •Compare os adesivos amarelos no topo com o diagrama.
  • •Use os faróis, barras ou formas no topo para reconhecer o caso.
OLL 57 algorithm and 3D walkthrough
Treinar casoReconhecer caso

Estratégia de aprendizagem

  • Comece pelos casos do seu conjunto 2-Look OLL (Sune, Anti-Sune, T-Shape etc.) - você já conhece estes!
  • Aprenda padrões semelhantes juntos - agrupe casos de ponto, linha e forma em L para memorizar com eficiência
  • Foque primeiro no reconhecimento - passe tempo identificando padrões antes de treinar algoritmos
  • Pratique 5 a 10 casos novos por vez e depois integre-os gradualmente às suas soluções
  • Use favoritos para acompanhar casos que você está aprendendo ou considera difíceis

Perguntas frequentes

A maioria dos cubistas leva de 2 a 6 meses para aprender todos os 57 casos, dependendo da frequência de prática. Aprender 2 a 3 casos novos por semana é um ritmo sustentável que permite memorização adequada e treino de reconhecimento.

Comece pelos casos essenciais (Sune, Anti-Sune, formas em T) que você aprendeu no 2-Look OLL. Depois avance para casos fáceis (dificuldade 1), médios (dificuldade 2) e, por fim, difíceis (dificuldade 3). Aprender por grupos de padrão (pontos, linhas, formas em L) também funciona bem.

Não, um algoritmo por caso é suficiente. Algoritmos alternativos são oferecidos para experimentação - alguns podem combinar melhor com seu estilo de giro. Tente primeiro o algoritmo principal e explore alternativas se quiser otimizar.

Esses tipos específicos de padrão são relativamente raros e ficam agrupados em 'Outros' por simplicidade. As categorias principais (ponto, linha, forma em L e forma em T) cobrem os padrões mais reconhecíveis em que iniciantes devem focar primeiro.

Use as demos interativas para estudar padrões de diferentes ângulos. Foque em características únicas como headlights (cores iguais), barras (linhas verticais/horizontais) e orientação dos cantos. Pratique com nosso treinador de algoritmos para desenvolver velocidade de reconhecimento.


Próximos passos

Pronto para completar seu domínio de CFOP? Veja o que estudar agora:

Aprender todos os 21 casos PLLPraticar com o treinador de algoritmosTestar no modo prática

Continue praticando e você dominará todos os 57 casos OLL rapidamente! Lembre-se: reconhecimento é tão importante quanto execução.