शुरुआती चरण 3
रूबिक क्यूब में कैसे हल करें: दूसरी परत रूबिक क्यूब
यह पेज दूसरी परत पर केंद्रित है। चित्र मिलाएँ, सही पकड़ रखें और पहले से हल भागों को बचाते हुए मूव करें।
अंतिम समीक्षा: Cubzor संपादकीय टीम द्वारा।
पहले अपने क्यूब से मिलाएँ
आपका क्यूब कैसा दिखता है?
दूसरी परत में अपने क्यूब जैसा कार्ड चुनें, फिर देखें, पकड़ें, करें और परिणाम पढ़ें।
दूसरी परत मामला 1
चित्र से दूसरी परत की स्थिति मिलाएँ।
दूसरी परत मामला 1
- यदि आप देखें
- चित्र में दूसरी परत का मामला 1 मिलाएँ।
- ऐसे पकड़ें
- हल हुए हिस्सों को सुरक्षित रखते हुए क्यूब पकड़ें।
- यह करें
- U R U' R' U' F' U F करें और फिर जाँचें।
- परिणाम
- दूसरी परत लक्ष्य के करीब आता है और पहले हल हिस्से सुरक्षित रहते हैं।
दूसरी परत मामला 2
चित्र से दूसरी परत की स्थिति मिलाएँ।
दूसरी परत मामला 2
- यदि आप देखें
- चित्र में दूसरी परत का मामला 2 मिलाएँ।
- ऐसे पकड़ें
- हल हुए हिस्सों को सुरक्षित रखते हुए क्यूब पकड़ें।
- यह करें
- U' L' U L U F U' F' करें और फिर जाँचें।
- परिणाम
- दूसरी परत लक्ष्य के करीब आता है और पहले हल हिस्से सुरक्षित रहते हैं।
दूसरी परत मामला 3
चित्र से दूसरी परत की स्थिति मिलाएँ।
दूसरी परत मामला 3
- यदि आप देखें
- चित्र में दूसरी परत का मामला 3 मिलाएँ।
- ऐसे पकड़ें
- हल हुए हिस्सों को सुरक्षित रखते हुए क्यूब पकड़ें।
- यह करें
- बताए गए छोटे घुमाव करें और टुकड़े को सही जगह लाएँ।
- परिणाम
- दूसरी परत लक्ष्य के करीब आता है और पहले हल हिस्से सुरक्षित रहते हैं।
आपका लक्ष्य
- आपका लक्ष्य: दूसरी परत.
- सही पकड़ और चाल चुनने के लिए निदान कार्ड प्रयोग करें।
- आगे बढ़ने से पहले हल हिस्से सुरक्षित रखें।
आप तब तैयार हैं जब...
- दूसरी परत लक्ष्य चित्र से मेल खाता है।
- ज़रूरी साइड रंग केंद्रों से मिलते हैं।
- पहले की परतें हल रहती हैं।
- अब अगले चरण पर जा सकते हैं।
दूसरी परत का सही लक्ष्य
एल्गोरिदम चुनने से पहले चित्र से मिलाएँ।
दूसरी परत 1
चित्र को असली क्यूब से मिलाएँ।
दूसरी परत 2
चित्र को असली क्यूब से मिलाएँ।
- स्थिर केंद्र जाँचें।
- हल टुकड़ों को न बिगाड़ें।
- इस पेज का लक्ष्य मिलते ही रुकें।
इंटरैक्टिव डेमो
दूसरी परत
इंटरैक्टिव क्यूब पर दूसरी परत अभ्यास करें।
इंटरैक्टिव क्यूब लोड हो रहा है...
दूसरी परत
इंटरैक्टिव क्यूब पर दूसरी परत अभ्यास करें।
इंटरैक्टिव क्यूब लोड हो रहा है...
एल्गोरिदम / मूव बॉक्स
अक्षर नए हैं? पहले नोटेशन की मूल बातें देखें और फिर मूव बॉक्स का पालन करें।
दूसरी परत
U R U' R' U' F' U F
- निदान कार्ड जैसा पकड़ें।
- एल्गोरिदम अक्षर न बदलें।
दूसरी परत
U' L' U L U F U' F'
- निदान कार्ड जैसा पकड़ें।
- एल्गोरिदम अक्षर न बदलें।
सामान्य गलतियाँ
सिर्फ चेहरे का रंग देखना
कैसे पहचानें: चेहरा सही दिखता है, पर साइड रंग केंद्रों से नहीं मिलते।
सुधार: केंद्रों को नक्शा मानें और टुकड़े को सही स्लॉट में फिर रखें।
एल्गोरिदम बहुत बार दोहराना
कैसे पहचानें: टुकड़ा सही होकर फिर बाहर निकल जाता है।
सुधार: हर दोहराव के बाद रुककर जाँचें।
हल हिस्से बिगाड़ना
कैसे पहचानें: मौजूदा केस करते समय हल परत बदल जाती है।
सुधार: पकड़ रीसेट करें और केवल बताए गए मूव करें।
किसी खास शुरुआती चरण को सुधारें
अपने क्यूब से मेल खाती केंद्रित चरण-गाइड खोलें।