पज़ल सिम्युलेटर

2x2 से 7x7, Pyraminx, Skewb या Megaminx को 3D में घुमाएँ। स्क्रैम्बल करें, कोई एल्गोरिथम चाल-दर-चाल देखें और ठीक वही स्थिति लिंक से शेयर करें।

हर सिम्युलेटर पेज क्या करता है

हर पज़ल का अपना पेज है और सबमें कंट्रोल एक जैसे हैं, इसलिए एक पर जो सीखें वह सब पर काम करता है।

असली पज़ल की तरह घुमाएँ

किसी लेयर को घुमाने के लिए उसे ड्रैग करें, या फ़ोन पर स्वाइप करें, और चारों ओर देखने के लिए पज़ल के बगल में ड्रैग करें। क्यूब पर U, R, F, D, L और B कीज़ बाहरी लेयर घुमाती हैं, Shift उन्हें उल्टा घुमाता है और Alt दो लेयर एक साथ घुमाता है।

स्क्रैम्बल करें और हल करें

स्क्रैम्बल पज़ल को WCA जैसी रैंडम चालों से मिलाता है। स्टॉपवॉच आपकी पहली चाल पर शुरू होती है और पज़ल हल होते ही रुक जाती है। असली पज़ल पर Ao5 और Ao12 के साथ सॉल्व टाइम करने के लिए टाइमर खोलें।

एल्गोरिथम लागू करें

स्टैंडर्ड नोटेशन में चालें टाइप या पेस्ट करें और उन्हें चलते देखें, फिर उनमें आगे-पीछे जाएँ या एक-एक चाल करके चलाएँ। बड़े क्यूब पर Rw, 3Rw और 2R जैसी वाइड चालें और अंदरूनी स्लाइस काम करती हैं।

ठीक वही स्थिति शेयर करें

ऐसा लिंक कॉपी करें जो आपका पज़ल दोबारा बनाता है: पहले स्क्रैम्बल, फिर आपकी चालें। जो भी इसे खोलेगा उसे वही स्थिति घुमाने के लिए तैयार मिलेगी।