2x2 क्यूब सॉल्वर
पीले-नीले-नारंगी कॉर्नर को पीछे-नीचे-बाईं ओर रखें
पीला नीचे की ओर, नीला पीछे की ओर और नारंगी बाईं ओर रहे। हर साइड दर्ज करते समय क्यूब को इसी तरह पकड़ें।
2x2 सॉल्वर कैसे काम करता है
अपने 2x2 रूबिक क्यूब के रंग एक-एक साइड करके दर्ज करें; सॉल्वर हल होने तक का सबसे छोटा रास्ता ढूँढता है और उसे चाल-दर-चाल चलाकर दिखाता है।
एक कॉर्नर को एक जगह पकड़े रखें
2x2 में सेंटर पीस नहीं होते जो बताएँ कि क्यूब किस तरह पकड़ा गया है, इसलिए सॉल्वर इसकी जगह एक कॉर्नर का इस्तेमाल करता है। हर साइड दर्ज करते समय और हल फ़ॉलो करते समय पीले-नीले-नारंगी कॉर्नर को पीछे-नीचे-बाईं ओर रखें: पीला नीचे की ओर, नीला पीछे की ओर और नारंगी बाईं ओर।
रंग हाथ से दर्ज करें
किसी स्टिकर पर टैप करें, फिर उसके रंग पर; अगला स्टिकर अपने-आप चुन लिया जाता है। आपके पकड़े हुए कॉर्नर के तीन स्टिकर पहले से भरे होते हैं, इसलिए हर क्यूब के लिए 21 टैप काफ़ी हैं। हर साइड वैसे ही दर्ज करें जैसी वह आपकी ओर होने पर दिखती है: चारों ओर की चार साइड ऊपर वाली साइड ऊपर रखकर, ऊपर वाली साइड सामने वाली साइड नीचे रखकर, और नीचे वाली साइड सामने वाली साइड ऊपर रखकर।
हल करने से पहले जाँच
हल करने से पहले सॉल्वर जाँचता है कि हर रंग ठीक चार बार आए, हर कॉर्नर में रंगों का असली मेल हो, कोई कॉर्नर दो बार न आए और कॉर्नर मुड़े हुए न हों। कुछ गलत हो तो वह बताता है कि कौन-सी साइड जाँचनी है।
सबसे छोटा हल, स्टेप-बाय-स्टेप
2x2 की हर स्थिति 11 या उससे कम चालों में हल हो सकती है। सॉल्वर इन सभी को खोजकर आपको सबसे छोटे हलों में से एक देता है, और सिर्फ़ दाईं, ऊपर वाली और सामने वाली साइड घुमाता है, ताकि आपका पकड़ा हुआ कॉर्नर कभी न हिले। 3D क्यूब पर एक बार में 90° घुमाते हुए इसे फ़ॉलो करें।
2x2 सॉल्वर गाइड
ऑनलाइन सॉल्वर से 2x2 रूबिक क्यूब कैसे हल करें
अगर क्यूब पूरे समय एक ही तरह पकड़ा रहे, तो 2x2 दर्ज करना भी जल्दी होता है और हल करना भी। ये नोट्स बताते हैं क्यों।
एक कॉर्नर स्थिर क्यों रहता है
3x3 पर सेंटर स्टिकर कभी नहीं हिलते, इसलिए वे सॉल्वर को बताते हैं कि कौन-सी साइड कौन-सी है। 2x2 में सिर्फ़ कॉर्नर होते हैं, और कोई भी कॉर्नर कहीं भी पहुँच सकता है, इसलिए पहचान के लिए कुछ भी स्थिर नहीं होता।
इसलिए सॉल्वर आपसे एक कॉर्नर को स्थिर पकड़ने को कहता है: पीला-नीला-नारंगी कॉर्नर, पीछे-नीचे-बाईं ओर। वह कॉर्नर अपनी जगह रहे तो बाकी हर स्टिकर की ठीक एक ही जगह हो सकती है, और क्यूब हल होने पर सफ़ेद, हरा और लाल क्रमशः ऊपर वाली, सामने वाली और दाईं साइड पर आते हैं।
हल में सिर्फ़ R, U और F क्यों घूमते हैं
बाईं, नीचे वाली या पीछे वाली साइड घुमाने से आपका पकड़ा हुआ कॉर्नर हिल जाएगा। वही स्थितियाँ हमेशा दाईं (R), ऊपर वाली (U) और सामने वाली (F) साइड घुमाकर भी पाई जा सकती हैं, इसलिए हल में सिर्फ़ ये तीन साइड इस्तेमाल होती हैं और कॉर्नर कभी नहीं हिलता।
अकेले अक्षर का मतलब है उस साइड को सामने से देखते हुए घड़ी की दिशा में 90° घुमाना, और एपॉस्ट्रॉफ़ी वाले अक्षर (R') का मतलब है घड़ी की विपरीत दिशा में 90° घुमाना। 180° घुमाव को उसी 90° घुमाव के दो बार के रूप में दिखाया जाता है।
सॉल्वर 2x2 को असंभव क्यों बताता है
ज़्यादातर असंभव क्यूब में बस एक स्टिकर गलत दर्ज होता है: तब कोई रंग पाँच बार आता है, या किसी कॉर्नर पर विपरीत रंगों के दो स्टिकर आ जाते हैं, जैसे सफ़ेद और पीला। सॉल्वर जो साइड बताए उसे जाँचें, और हर स्टिकर को अपने हाथ के क्यूब से मिलाएँ।
अगर हर रंग मेल खाता है, तो हो सकता है कोई कॉर्नर मुड़ गया हो या निकलकर उलटा लग गया हो। कोई भी चाल इसे ठीक नहीं कर सकती; कॉर्नर को हाथ से वापस मोड़ें और क्यूब फिर से दर्ज करें।
हल करने से पहले
- पीले-नीले-नारंगी कॉर्नर को पीछे-नीचे-बाईं ओर पकड़ें।
- चारों ओर की चार साइड ऊपर वाली साइड ऊपर रखकर दर्ज करें।
- ऊपर वाली साइड सामने वाली साइड नीचे रखकर, और नीचे वाली साइड सामने वाली साइड ऊपर रखकर दर्ज करें।
- जाँचें कि हर रंग ठीक चार बार आया है।
- हल फ़ॉलो करते समय भी क्यूब को उसी तरह पकड़े रखें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
2x2 हल करने में कितनी चालें लगती हैं?
कभी 11 से ज़्यादा नहीं। 180° घुमाव को एक चाल गिनें, तो 2x2 की सभी 36,74,160 स्थितियाँ 11 या उससे कम चालों में हल हो सकती हैं। सॉल्वर इन सभी को जाँचता है और हमेशा सबसे छोटे हलों में से एक देता है। चालों की सूची में हर 180° घुमाव दो 90° घुमाव के रूप में दिखता है, इसलिए सूची इससे थोड़ी लंबी हो सकती है।
मुझे एक कॉर्नर को एक जगह क्यों पकड़े रखना है?
2x2 में सेंटर पीस नहीं होते, इसलिए क्यूब पर कुछ भी नहीं बताता कि कौन-सी साइड ऊपर है। पीले-नीले-नारंगी कॉर्नर को पीछे-नीचे-बाईं ओर रखने से सॉल्वर को एक स्थिर संदर्भ मिलता है, और हल उस कॉर्नर को कभी नहीं हिलाता।
क्या मैं अपना 2x2 कैमरे से स्कैन कर सकता हूँ?
अभी नहीं। 2x2 सॉल्वर में रंग हाथ से दर्ज करने होते हैं; पकड़ा हुआ कॉर्नर पहले से भरा होता है, इसलिए 21 स्टिकर बचते हैं और आमतौर पर लगभग एक मिनट लगता है। कैमरा स्कैनिंग 3x3 सॉल्वर पर काम करती है।
अगर सॉल्वर कहे कि मेरा क्यूब असंभव है, तो क्या करूँ?
पहले वह साइड जाँचें जो सॉल्वर बताता है: आमतौर पर कोई एक स्टिकर गलत रंग में दर्ज हुआ होता है। यह भी जाँचें कि ऊपर वाली साइड सामने वाली साइड नीचे रखकर और नीचे वाली साइड सामने वाली साइड ऊपर रखकर दर्ज की गई थी। अगर हर स्टिकर मेल खाता है, तो शायद किसी कॉर्नर को हाथ से मोड़ा गया है; उसे वापस मोड़ें और फिर कोशिश करें।
क्या सॉल्वर पॉकेट क्यूब या किसी भी 2x2 पर काम करता है?
हाँ, स्टैंडर्ड कलर स्कीम वाले किसी भी 2x2 पर: सफ़ेद के विपरीत पीला, लाल के विपरीत नारंगी और हरे के विपरीत नीला। स्पीड क्यूब, स्टिकरलेस क्यूब और पॉकेट क्यूब सब एक ही तरह काम करते हैं।