Simulateur Pyraminx

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Comment fonctionne le simulateur Pyraminx

Un Pyraminx à tourner en 3D, avec mélange, chrono, lecteur d’algorithme et liens qui reconstruisent n’importe quelle position.

Tournez-le comme le vrai

Faites glisser une couche pour la tourner, ou balayez-la sur un téléphone, et faites glisser à côté du puzzle pour changer de point de vue.

Mélangez et résolvez

Mélange brouille le puzzle avec des mouvements aléatoires de type WCA. Un chrono démarre à votre premier mouvement et s’arrête quand le puzzle est résolu. Pour chronométrer vos résolutions sur un vrai puzzle, avec Ao5 et Ao12, ouvrez la page Chronomètre.

Appliquez un algorithme

Tapez ou collez des mouvements en notation standard et regardez-les s’exécuter, puis reculez et avancez dans la séquence ou rejouez-la un mouvement à la fois.

Partagez la position exacte

Copiez un lien qui reconstruit votre puzzle : d’abord le mélange, puis vos mouvements. Quiconque l’ouvre voit la même position, prête à tourner.