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Paso principiante 5

Cómo resolver las esquinas amarillas en un Cubo de Rubik

Las esquinas amarillas tienen dos tareas: primero orientar las pegatinas amarillas hacia arriba y después colocar las esquinas en sus ranuras correctas.

Última revisión: 31 de mayo de 2026 por el equipo editorial de Cubzor.

Empieza comparando tu cubo

¿Cómo se ve tu cubo?

Revisa las esquinas en dos pasadas: orientación amarilla arriba y luego posición entre centros laterales.

Necesita orientación

Primero enfócate en que amarillo mire arriba.

No todas las esquinas amarillas miran arriba

Si ves
Una o más pegatinas amarillas de esquina miran hacia un lado.
Sujétalo así
Mantén la esquina sin resolver arriba en frontal-derecha.
Haz esto
Usa R U R' U R U2 R' y revisa la cara superior.
Resultado
Más pegatinas amarillas miran arriba.

Necesita posición

Una cara amarilla completa aún puede tener esquinas mal colocadas.

La cara amarilla está completa pero las esquinas están mal

Si ves
Todo el amarillo mira arriba, pero los colores laterales de esquinas no coinciden.
Sujétalo así
Si hay una esquina correcta, mantenla en frontal-derecha.
Haz esto
Usa R' F R' B2 R F' R' B2 R2 para ciclar las demás esquinas.
Resultado
Las esquinas se mueven a sus ranuras correctas sin perder orientación.

Quedan aristas

Si solo fallan aristas, esta página ya cumplió.

Las esquinas están correctas pero faltan aristas

Si ves
La cara amarilla y las esquinas coinciden, pero las aristas superiores están intercambiadas.
Sujétalo así
Deja de usar algoritmos de esquinas.
Haz esto
Vuelve al paso final de aristas amarillas en la guía completa.
Resultado
Resolverás el ciclo de aristas sin alterar las esquinas.
Practicar este pasoPrueba los mismos giros en el cubo virtual.Escanear mi cuboUsa el solucionador si tu cubo no coincide con las imágenes.Guía principiante completaVuelve al método completo de 7 pasos.

Tu objetivo

  • Orienta las esquinas para formar una cara amarilla sólida.
  • Coloca las esquinas de última capa según sus colores laterales.
  • Separa los cambios de aristas amarillas del trabajo de esquinas.

Terminas cuando...

  • Las cuatro pegatinas amarillas de esquina miran arriba.
  • Cada esquina está entre sus tres centros correctos.
  • Las dos primeras capas siguen resueltas.
  • Solo pueden quedar ciclos de aristas amarillas.

Orientar y colocar son tareas diferentes

Una cara amarilla sólida indica orientación. Los laterales demuestran si las esquinas están en su posición.

Orientada

Todas las pegatinas amarillas miran arriba.

Comprobación de posición

Los colores laterales de esquinas también deben coincidir.

  • Primero pregunta si todas las esquinas amarillas miran arriba.
  • Luego pregunta si cada esquina está entre sus tres centros.
  • Si solo fallan aristas, usa el paso final de la guía completa.

Demo interactiva

Orientar esquinas amarillas

Usa el algoritmo de orientación para hacer que amarillo mire arriba.

Cargando cubo interactivo...

Colocar esquinas de última capa

Usa el algoritmo de posición cuando las esquinas deben moverse de ranura.

Cargando cubo interactivo...

Algoritmo / caja de movimientos

¿No conoces las letras? Revisa la notación básica antes de seguir los movimientos.

Orientar esquinas amarillas

R U R' U R U2 R'

  • Úsalo para hacer que las pegatinas amarillas miren arriba.
  • No lo uses como algoritmo final de aristas.

Colocar esquinas amarillas

R' F R' B2 R F' R' B2 R2

  • Úsalo cuando las esquinas amarillas deben moverse en la capa superior.
  • Cuando las esquinas estén correctas, vuelve a la guía completa para las aristas.

Errores comunes

Mirar solo el color de una cara

Cómo detectarlo: La cara parece correcta, pero los laterales no coinciden con los centros.

Arreglo: Usa los centros como mapa y recoloca la pieza en su ranura real.

Repetir demasiado un algoritmo

Cómo detectarlo: Una pieza queda bien y luego vuelve a salir.

Arreglo: Pausa tras cada repetición y revisa antes de continuar.

Romper piezas resueltas

Cómo detectarlo: Una capa resuelta cambia mientras trabajas el caso actual.

Arreglo: Reinicia la orientación y usa solo los giros indicados.

Practicar este pasoPrueba los mismos giros en el cubo virtual.Escanear mi cuboUsa el solucionador si tu cubo no coincide con las imágenes.Guía principiante completaVuelve al método completo de 7 pasos.
Paso anteriorCruz amarillaVolver aGuía principiantePaso siguienteTerminar la guía principiante

Corrige un paso principiante concreto

Abre la guía enfocada para el paso exacto que no coincide en tu cubo.

Cruz blancaEmpareja las cuatro aristas blancas con el centro blanco y los centros laterales.Esquinas blancasTermina las esquinas de la primera capa sin romper la cruz blanca.Segunda capaColoca las cuatro aristas centrales antes de empezar la cara amarilla.Cruz amarillaForma la cruz de aristas amarillas conservando las dos primeras capas.Esquinas amarillasOrienta y coloca las últimas esquinas sin mezclar esas dos tareas.