Cubzor

Розв'язувач
ТренуванняІнструментиРекордиНовини

Зберіть перший кубик

Посібник для початківцівБілий хрестБілі кутиДругий шарЖовтий хрестЖовті кутиОснови нотації

Якщо кубик не збирається

Часті проблемиРозв'язувач каже: стан неможливийНеправильна кількість кольорівПерекручений кутПеревернуте реброДві деталі переставленоРучне введення кольорівВідблиски під час скануванняЗібрати кубик онлайн

Наступний рівень

Проміжний методМетод CFOPПосібник з F2LОснови OLLОснови PLLБібліотека OLLБібліотека PLLШпаргалка алгоритмівМетод Roux

Інші кубики

Посібник 2×2Посібник 4×4

Спільнота й рекорди

Світові рекордиНайближчі змаганняСпільнотаВізерунки

Кубик для тренування

Відкрити тренування

Повна бібліотека алгоритмів OLL

Усі 57 випадків орієнтації з інтерактивними демонстраціями й порадами щодо розпізнавання

57 випадків

OLL 1

Усі ребра перевернуті

11 ходів

R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'
3D-демоТренувати

OLL 2

Точка з діагональними кутами

12 ходів

F R U R' U' F' f R U R' U' f'
Показати 1 альтернативу
  • r U r' U2 R U2 R' U2 r U' r'
3D-демоТренувати

OLL 3

Точка із задніми кутами

13 ходів

f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'
Показати 1 альтернативу
  • r' R2 U R' U r U2 r' U M'
3D-демоТренувати

OLL 4

Точка з передніми кутами

13 ходів

f R U R' U' f' U F R U R' U' F'
3D-демоТренувати

OLL 17

Точка з усіма орієнтованими кутами

13 ходів

R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'
Показати 1 альтернативу
  • F R' F' R2 r' U R U' R' U' M'
3D-демоТренувати

OLL 18

Точка без орієнтованих кутів

13 ходів

r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r
Показати 1 альтернативу
  • F R U R' U y' R' U2 R' F R F'
3D-демоТренувати

OLL 19

Точка зі смужкою праворуч

11 ходів

M U R U R' U' M' R' F R F'
3D-демоТренувати

OLL 20

Точка зі смужкою ліворуч

11 ходів

M U R U R' U' M2 U R U' r'
3D-демоТренувати

OLL 51

Лінія з «фарами» спереду

10 ходів

f R U R' U' R U R' U' f'
Показати 1 альтернативу
  • F U R U' R' U R U' R' F'
3D-демоТренувати

OLL 52

Лінія з «фарами» ззаду

10 ходів

R U R' U R U' B U' B' R'
Показати 1 альтернативу
  • R' F' U' F U' R U R' U R
3D-демоТренувати

OLL 55

Лінія з діагональними кутами

11 ходів

R U2 R2 U' R U' R' U2 F R F'
Показати 1 альтернативу
  • R' F R U R U' R2 F' R2 U' R' U R U R'
3D-демоТренувати

OLL 56

Лінія з правими кутами

14 ходів

r U r' U R U' R' U R U' R' r U' r'
3D-демоТренувати

OLL 28

Лінія з усіма кутами

10 ходів

r U R' U' r' R U R U' R'
3D-демоТренувати

OLL 57

Лінія без кутів

9 ходів

R U R' U' M' U R U' r'
Показати 1 альтернативу
  • R U R' U' r R' U R U' r'
3D-демоТренувати

OLL 48

Лінія з тригером F2L

10 ходів

F R U R' U' R U R' U' F'
3D-демоТренувати

OLL 47

Фігура L із задніми кутами

10 ходів

F' L' U' L U L' U' L U F
Показати 1 альтернативу
  • R' U' R' F R F' R' F R F' U R
3D-демоТренувати

OLL 49

Фігура L з правими кутами

9 ходів

r U' r2 U r2 U r2 U' r
Показати 1 альтернативу
  • R B' R2 F R2 B R2 F' R
3D-демоТренувати

OLL 50

Фігура L з лівими кутами

9 ходів

r' U r2 U' r2 U' r2 U r'
Показати 1 альтернативу
  • L' B L2 F' L2 B' L2 F L'
3D-демоТренувати

OLL 53

Фігура L з передніми кутами

11 ходів

r' U' R U' R' U R U' R' U2 r
3D-демоТренувати

OLL 54

Фігура L з діагональними кутами

11 ходів

r U R' U R U' R' U R U2 r'
3D-демоТренувати

OLL 35

Симетрична фігура L

9 ходів

R U2 R2 F R F' R U2 R'
3D-демоТренувати

OLL 33

Фігура T, «фари» спереду

8 ходів

R U R' U' R' F R F'
3D-демоТренувати

OLL 45

Фігура T, «фари» ззаду

6 ходів

F R U R' U' F'
3D-демоТренувати

OLL 44

Фігура T з P

6 ходів

f R U R' U' f'
3D-демоТренувати

OLL 43

Фігура T зі зворотним P

6 ходів

f' L' U' L U f
Показати 1 альтернативу
  • R' U' F' U F R
3D-демоТренувати

OLL 34

Фігура C праворуч

11 ходів

R U R2 U' R' F R U R U' F'
Показати 1 альтернативу
  • R U R' U' B' R' F R F' B
3D-демоТренувати

OLL 46

Фігура C ліворуч

8 ходів

R' U' R' F R F' U R
3D-демоТренувати

OLL 38

Стандартна фігура W

12 ходів

R U R' U R U' R' U' R' F R F'
Показати 1 альтернативу
  • L U L' U L U' L' U' L' B L B'
3D-демоТренувати

OLL 36

Зворотна фігура W

12 ходів

L' U' L U' L' U L U L F' L' F
Показати 1 альтернативу
  • R' U' R U' R' U R U R B' R' B
3D-демоТренувати

Подвійний Sune

Хрест без «фар»

11 ходів

R U R' U R U' R' U R U2 R'
3D-демоТренувати

OLL 22

Хрест з усіма перекрученими кутами

9 ходів

R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
3D-демоТренувати

«Фари»

Два протилежні кути орієнтовані, є «фари»

9 ходів

R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
Показати 1 альтернативу
  • R2 D' R U2 R' D R U2 R
3D-демоТренувати

OLL 24

Хамелеон ліворуч

8 ходів

r U R' U' r' F R F'
3D-демоТренувати

OLL 25

Хамелеон праворуч

8 ходів

F' r U R' U' r' F R
3D-демоТренувати

Anti-Sune

Хрест з одним орієнтованим кутом (ззаду праворуч)

7 ходів

R U2 R' U' R U' R'
Показати 1 альтернативу
  • R' U' R U' R' U2 R
3D-демоТренувати

Sune

Хрест з одним орієнтованим кутом (спереду ліворуч)

7 ходів

R U R' U R U2 R'
3D-демоТренувати

OLL 13

Хід коня праворуч

10 ходів

r U' r' U' r U r' F' U F
Показати 1 альтернативу
  • F U R U2 R' U' R U R' F'
3D-демоТренувати

OLL 14

Хід коня ліворуч

10 ходів

R' F R U R' F' R F U' F'
Показати 1 альтернативу
  • F' U' L' U2 L U L' U' L F
3D-демоТренувати

OLL 15

Хід коня назад праворуч

10 ходів

r' U' r R' U' R U r' U r
Показати 1 альтернативу
  • R' F' R L' U' L U R' F R
3D-демоТренувати

OLL 16

Хід коня назад ліворуч

10 ходів

r U r' R U R' U' r U' r'
3D-демоТренувати

OLL 31

Фігура P праворуч

9 ходів

R' U' F U R U' R' F' R
Показати 1 альтернативу
  • L' U' B U L U' L' B' L
3D-демоТренувати

OLL 32

Фігура P ліворуч

9 ходів

R U B' U' R' U R B R'
Показати 1 альтернативу
  • L U F' U' L' U L F L'
3D-демоТренувати

OLL 29

Незграбна фігура 1

13 ходів

R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'
3D-демоТренувати

OLL 30

Незграбна фігура 2

11 ходів

F R' F R2 U' R' U' R U R' F2
3D-демоТренувати

OLL 41

Незграбна фігура 3

13 ходів

R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
Показати 1 альтернативу
  • R U' R' U2 R U y R U' R' U' F'
3D-демоТренувати

OLL 42

Незграбна фігура 4

13 ходів

R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'
3D-демоТренувати

OLL 7

Блискавка 1

7 ходів

r U R' U R U2 r'
3D-демоТренувати

OLL 8

Блискавка 2

7 ходів

r' U' R U' R' U2 r
3D-демоТренувати

OLL 9

Блискавка 3

11 ходів

R U R' U' R' F R2 U R' U' F'
Показати 1 альтернативу
  • R' U' R U' R' U R' F R F' U R
3D-демоТренувати

OLL 10

Блискавка 4

11 ходів

R U R' U R' F R F' R U2 R'
Показати 1 альтернативу
  • R U R' y R' F R U' R' F' R
3D-демоТренувати

OLL 11

Блискавка 5

11 ходів

r U R' U R' F R F' R U2 r'
3D-демоТренувати

OLL 12

Блискавка 6

13 ходів

F R U R' U' F' U F R U R' U' F'
3D-демоТренувати

OLL 5

Квадрат 1

7 ходів

r' U2 R U R' U r
Показати 1 альтернативу
  • l' U2 L U L' U l
3D-демоТренувати

OLL 6

Квадрат 2

7 ходів

r U2 R' U' R U' r'
Показати 1 альтернативу
  • l U2 L' U' L U' l'
3D-демоТренувати

OLL 37

Рибка

9 ходів

F R U' R' U' R U R' F'
Показати 1 альтернативу
  • F R' F' R U R U' R'
3D-демоТренувати

OLL 39

Велика рибка

9 ходів

L F' L' U' L U F U' L'
Показати 1 альтернативу
  • R B' R' U' R U B U' R'
3D-демоТренувати

OLL 40

Велика рибка, дзеркальна

9 ходів

R' F R U R' U' F' U R
Показати 1 альтернативу
  • L' B L U L' U' B' U L
3D-демоТренувати
Тренувати всі випадки (57)

Що ви вивчите

  • Опануєте всі 57 алгоритмів OLL (орієнтація останнього шару) для повного володіння CFOP
  • Миттєво розпізнаватимете випадки за «фарами», смугами й орієнтацією кутів
  • Зрозумієте категорії алгоритмів: «точки», «лінії», L-подібні, T-подібні й особливі випадки
  • Обиратимете між основним і альтернативними алгоритмами відповідно до свого стилю поворотів
  • Розвинете м'язову пам'ять з інтерактивними 3D-демонстраціями для кожного випадку
Спробуйте інтерактивний симулятор!
Хочете потренувати ходи? Відкрийте симулятор.Відкрити симулятор

📚 Рекомендована підготовка

Для найкращого результату спершу опануйте 2-look OLL, щоб зрозуміти базові принципи орієнтації. Вивчити 2-look OLL →


Стратегія навчання

  • Почніть із випадків вашого набору 2-look OLL (Sune, Anti-Sune, T-подібний тощо) — ви їх уже знаєте!
  • Вивчайте схожі візерунки разом: групуйте «точки», «лінії» й L-подібні випадки, щоб ефективніше запам'ятовувати
  • Спершу зосередьтеся на розпізнаванні: навчіться визначати візерунки, перш ніж відпрацьовувати алгоритми
  • Тренуйте 5–10 нових випадків за раз, а потім поступово вводьте їх у свої збирання
  • Позначайте як улюблені випадки, які зараз вивчаєте або вважаєте складними

Поширені запитання

Більшості куберів потрібно 2–6 місяців, щоб вивчити всі 57 випадків, залежно від частоти тренувань. 2–3 нові випадки на тиждень — стійкий темп, що дає змогу як слід запам'ятати алгоритми й натренувати розпізнавання.

Почніть з основних випадків (Sune, Anti-Sune, T-подібні), які ви вивчили в 2-look OLL. Потім беріться за легкі випадки (складність 1), далі середні (складність 2) і нарешті складні (складність 3). Добре працює й вивчення за групами візерунків («точки», «лінії», L-подібні).

Ні, одного алгоритму на випадок достатньо. Альтернативні алгоритми наведено для експериментів — деякі можуть краще пасувати вашому стилю поворотів. Спершу спробуйте основний алгоритм, а потім досліджуйте альтернативи, якщо хочете оптимізувати.

Ці типи візерунків трапляються відносно рідко, тож для простоти їх згруповано в категорію «Інші». Основні категорії («точка», «лінія», L-подібні, T-подібні) охоплюють найлегше впізнавані візерунки, на яких початківцям варто зосередитися насамперед.

Розглядайте візерунки з різних боків в інтерактивних демонстраціях. Звертайте увагу на характерні ознаки: «фари» (однакові кольори), смуги (вертикальні/горизонтальні лінії) та орієнтацію кутів. Тренуйтеся з нашим тренажером алгоритмів, щоб пришвидшити розпізнавання.


Що далі

Готові завершити опанування CFOP? Ось що робити далі:

Вивчити всі 21 випадок PLLТренажер алгоритмівПеревірити в режимі тренування

Продовжуйте тренуватися — і ви швидко опануєте всі 57 випадків OLL! Пам'ятайте: розпізнавання так само важливе, як і виконання.