Розв'язувач кубика 2x2
Тримайте жовто-синьо-помаранчевий кут ззаду внизу ліворуч
Жовтий дивиться вниз, синій — назад, помаранчевий — ліворуч. Тримайте кубик так для кожної сторони.
Як працює розв'язувач 2x2
Введіть кольори свого кубика Рубика 2x2 сторона за стороною, а розв'язувач знайде найкоротший шлях до зібраного стану й покаже його хід за ходом.
Тримайте один кут на місці
У 2x2 немає центральних деталей, які показували б, як тримають кубик, тому розв'язувач орієнтується на один кут. Тримайте жовто-синьо-помаранчевий кут ззаду внизу ліворуч — жовтим униз, синім назад і помаранчевим ліворуч, — поки вводите всі сторони й поки виконуєте розв'язок.
Введіть кольори вручну
Торкніться наліпки, а потім її кольору; наступна наліпка вибирається автоматично. Три наліпки кута, який ви тримаєте, уже заповнено, тож на кожен кубик — 21 дотик. Кожну сторону вводьте такою, якою бачите її, коли вона повернута до вас: чотири бічні сторони — верхньою стороною вгору, верхню — передньою стороною вниз, а нижню — передньою стороною вгору.
Перевірка перед розв'язанням
Перед розв'язанням розв'язувач перевіряє, що кожен колір трапляється рівно чотири рази, що кожен кут має реальну комбінацію кольорів, що жоден кут не повторюється і що кути не перекручені. Якщо щось не так, він підкаже, яку сторону перевірити.
Найкоротший розв'язок, крок за кроком
Будь-яку позицію 2x2 можна зібрати за 11 ходів або менше. Розв'язувач перебирає їх усі й дає один із найкоротших розв'язків, використовуючи лише праву, верхню й передню сторони, тож кут, який ви тримаєте, ніколи не рухається. Виконуйте його на 3D-кубику по чверті оберту за раз.
Посібник з розв'язувача 2x2
Як зібрати кубик Рубика 2x2 за допомогою онлайн-розв'язувача
Кубик 2x2 швидко вводиться й швидко збирається — якщо весь час тримати його однаково. Ці нотатки пояснюють чому.
Чому один кут залишається нерухомим
У 3x3 центральні наліпки ніколи не рухаються, тож вони підказують розв'язувачу, яка сторона яка. Кубик 2x2 складається лише з кутів, і будь-який із них може опинитися будь-де, тож немає нічого нерухомого, на що можна спертися.
Тому розв'язувач просить вас тримати один кут нерухомо: жовто-синьо-помаранчевий, ззаду внизу ліворуч. Коли цей кут на місці, кожна інша наліпка може бути лише в одному місці, а білий, зелений і червоний у зібраному кубику опиняються зверху, спереду й праворуч.
Чому розв'язок повертає лише R, U і F
Поворот лівої, нижньої чи задньої сторони зрушив би кут, який ви тримаєте. Тих самих позицій завжди можна досягти поворотами правої (R), верхньої (U) і передньої (F) сторін, тому розв'язок використовує лише ці три, і кут ніколи не рухається.
Літера без позначок — це чверть оберту за годинниковою стрілкою, якщо дивитися на цю сторону, а літера з апострофом (R') — чверть оберту проти годинникової стрілки. Поворот на пів оберту показано як два однакові повороти на чверть оберту.
Чому розв'язувач каже, що 2x2 неможливий
Здебільшого неможливий кубик — це одна неправильно введена наліпка: тоді колір трапляється п'ять разів або кут отримує дві наліпки протилежних кольорів, наприклад білу й жовту. Перевірте сторону, яку називає розв'язувач, і порівняйте кожну наліпку з кубиком у руці.
Якщо всі кольори збігаються, можливо, кут перекрутили або він вискочив і його вставили неправильно. Жодна послідовність поворотів цього не виправить: поверніть кут вручну й введіть кубик знову.
Перед розв'язанням
- Тримайте жовто-синьо-помаранчевий кут ззаду внизу ліворуч.
- Введіть чотири бічні сторони, тримаючи верхню сторону вгорі.
- Введіть верхню сторону передньою вниз, а нижню — передньою вгору.
- Перевірте, що кожен колір трапляється рівно чотири рази.
- Тримайте кубик так само, поки виконуєте розв'язок.
Часті запитання
Скільки ходів у розв'язку 2x2?
Ніколи не більше 11. Кожну з 3 674 160 позицій 2x2 можна зібрати за 11 ходів або менше, якщо рахувати поворот на пів оберту як один хід. Розв'язувач перевіряє їх усі й завжди дає один із найкоротших розв'язків. У списку ходів кожен поворот на пів оберту показано як два повороти на чверть оберту, тож список може бути трохи довшим.
Чому треба тримати один кут на місці?
У 2x2 немає центральних деталей, тож ніщо на кубику не показує, де верх. Якщо тримати жовто-синьо-помаранчевий кут ззаду внизу ліворуч, розв'язувач має нерухому точку відліку, а розв'язок ніколи не зрушує цей кут.
Чи можна відсканувати 2x2 камерою?
Поки що ні. Розв'язувач 2x2 приймає кольори, введені вручну; оскільки кут, який ви тримаєте, уже заповнено, це 21 наліпка — зазвичай близько хвилини. Сканування камерою працює в розв'язувачі 3x3.
Що робити, якщо розв'язувач каже, що мій кубик неможливий?
Спершу перевірте сторону, яку він називає: зазвичай одну наліпку введено не тим кольором. Також перевірте, що верхню й нижню сторони введено передньою стороною вниз і вгору відповідно. Якщо всі наліпки збігаються, найімовірніше, кут перекрутили вручну; поверніть його й спробуйте ще раз.
Чи працює розв'язувач з Pocket Cube або будь-яким 2x2?
Так, з будь-яким 2x2 зі стандартною колірною схемою: білий навпроти жовтого, червоний навпроти помаранчевого, зелений навпроти синього. Швидкісні кубики, кубики без наліпок і Pocket Cube працюють однаково.