Cronômetro de Cubo Mágico
Como funciona o cronômetro de Cubo Mágico
Um cronômetro de speedcubing para o quebra-cabeça que está nas suas mãos: um embaralhamento novo no estilo WCA, segure e solte para iniciar, toque para parar, inspeção opcional de 15 segundos e seu melhor tempo, Ao5 e Ao12 em cada quebra-cabeça. Serve para aprender e se autoavaliar, não para resultados oficiais da WCA.
Todos os quebra-cabeças de giro da WCA
Escolha do 2x2 ao 7x7, Pyraminx, Skewb ou Megaminx. Cada um recebe embaralhamentos na sua própria notação WCA, dos mesmos geradores do simulador 3D, e tem sua própria sessão.
Inspeção e penalidades da WCA
Ative a inspeção nas configurações para ter uma contagem regressiva de 15 segundos antes de cada resolução; começar atrasado soma +2, ou DNF depois de 17 segundos. Na sua lista de tempos, marque qualquer resolução com +2 ou DNF, ou exclua-a.
Seus tempos ficam neste dispositivo
A sessão de cada quebra-cabeça fica salva neste navegador até você limpá-la, e Exportar CSV a baixa como planilha. Sem conta, nada é enviado. Os tempos do antigo cronômetro de prática estão na sessão do 3x3.
Guia do cronômetro
Como usar um cronômetro de cubo para ficar mais rápido
O cronômetro mostra o quão rápido você é; a sessão mostra se você está melhorando. Cronometre resoluções em séries, olhe para o Ao5 e o Ao12 em vez dos tempos isolados e mude uma coisa de cada vez.
Iniciar, parar e inspecionar
Embaralhe seu quebra-cabeça com o embaralhamento da tela, segurando-o do jeito da WCA: nos cubos, branco em cima e verde na frente. Depois segure o cronômetro, ou Espaço, até o tempo ficar verde e solte para começar; toque no cronômetro ou pressione Espaço de novo assim que o quebra-cabeça estiver resolvido.
Para inspecionar antes, como em uma competição, ative a inspeção nas configurações. Aí um toque inicia a contagem regressiva de 15 segundos, e você inicia a resolução do mesmo jeito: segure até ficar verde e solte. Começar depois de 15 segundos soma +2; depois de 17 segundos, a resolução é DNF.
- Segurar até ficar verde e soltar: iniciar.
- Toque ou Espaço: parar.
- Esc ou Cancelar inspeção: abandonar o toque longo ou a inspeção.
- +2 ou DNF abaixo do tempo altera a última resolução; o menu ao lado de qualquer tempo da lista altera ou exclui esse tempo.
Melhor tempo, Ao5 e Ao12
O Ao5 é a média das suas últimas cinco resoluções sem a melhor e a pior, o formato da maioria das modalidades da WCA. O Ao12 faz o mesmo com doze resoluções, então uma resolução de sorte ou de azar pesa menos.
Acompanhe mais as médias do que o melhor tempo. Um novo melhor tempo muitas vezes vem de um embaralhamento de sorte; um Ao12 que cai semana após semana é evolução de verdade. Um DNF é descartado como a pior resolução; dois DNFs deixam a média como DNF.
Embaralhamentos para cada quebra-cabeça
Cada quebra-cabeça recebe um embaralhamento de movimentos aleatórios na sua notação WCA: 11 movimentos no 2x2, 25 no 3x3 e até 100 no 7x7. Os embaralhamentos do Pyraminx terminam com as pontas, e os do Megaminx usam R++ e D++ em sete linhas.
São embaralhamentos de movimentos aleatórios, não os de estado aleatório das competições oficiais, o que basta para treinar. Os mesmos geradores alimentam o simulador 3D.
Usando o cronômetro para melhorar
Cronometre resoluções em séries curtas de cinco ou doze e olhe a média, não o tempo único mais rápido. Se uma etapa continua causando pausas longas, pare de cronometrar e treine essa etapa devagar.
Para iniciantes, acompanhe uma meta por vez: terminar sem redefinir, reduzir pausas e depois melhorar o tempo. Mudar todas as metas de uma vez dificulta saber o que realmente melhorou.
Uma sessão de cronometragem simples
- Aqueça com uma resolução sem cronômetro.
- Cronometre uma série de cinco resoluções e confira o Ao5.
- Anote a etapa que causou a pausa mais longa.
- Treine essa etapa devagar, no simulador 3D ou no seu cubo.
- Termine com uma série de doze e compare o Ao12 com o da última vez.
Perguntas frequentes
Esses tempos são oficiais?
Não. O cronômetro é para treino e autoavaliação. Resultados oficiais de speedcubing só saem de competições da WCA, com equipamentos aprovados, juízes e as regras atuais da WCA.
Devo cronometrar todas as resoluções?
Não no começo. Resoluções sem tempo ajudam a construir bons hábitos. Adicione o cronômetro depois que você conseguir terminar o método com consistência e souber qual etapa quer melhorar.
Onde meus tempos ficam salvos?
Neste navegador, neste dispositivo: cada quebra-cabeça mantém sua própria sessão até você limpá-la, e Exportar CSV a baixa como planilha. Nada é enviado, então outro navegador ou dispositivo começa vazio. As resoluções do antigo cronômetro de prática foram para a sessão do 3x3.
Como funciona a inspeção?
Ative a inspeção nas configurações do cronômetro. Aí um toque inicia uma contagem regressiva de 15 segundos; segure o cronômetro, ou Espaço, até ele ficar verde e solte para iniciar a resolução. Começar entre 15 e 17 segundos soma +2, e depois disso a resolução conta como DNF, como nas regras da WCA.
Qual é uma boa rotina de prática para iniciantes?
Faça cinco resoluções lentas, anote a etapa mais difícil, passe dez minutos treinando essa etapa e termine com uma resolução cronometrada e tranquila. Consistência importa mais do que um único tempo rápido.