Timer Rubik's Cube
Cara kerja timer Rubik's Cube
Timer speedcubing untuk puzzle di tangan Anda: scramble baru gaya WCA, tahan lalu lepas untuk mulai, ketuk untuk berhenti, inspeksi 15 detik opsional, serta single terbaik, Ao5, dan Ao12 untuk setiap puzzle. Timer ini untuk belajar dan evaluasi diri, bukan untuk hasil resmi WCA.
Semua twisty puzzle WCA
Pilih 2x2 hingga 7x7, Rubik Segitiga, Skewb, atau Megaminx. Masing-masing mendapat scramble dalam notasi WCA-nya sendiri, dari scrambler yang sama dengan simulator 3D, dan sesi tersendiri.
Inspeksi dan penalti WCA
Aktifkan inspeksi di pengaturan untuk hitung mundur 15 detik sebelum setiap solve; mulai terlambat menambah +2, atau DNF setelah 17 detik. Tandai solve mana pun +2 atau DNF, atau hapus, dari daftar waktu Anda.
Waktu Anda tetap di perangkat ini
Sesi setiap puzzle tersimpan di browser ini sampai Anda menghapusnya, dan Ekspor CSV mengunduhnya sebagai spreadsheet. Tanpa akun, tidak ada yang diunggah. Waktu dari timer latihan lama ada di sesi 3x3.
Panduan timer
Cara memakai timer rubik agar makin cepat
Timer memberi tahu seberapa cepat Anda; sesi memberi tahu apakah Anda membaik. Catat waktu dalam set, perhatikan Ao5 dan Ao12, bukan waktu single, dan ubah satu hal saja setiap kali.
Mulai, berhenti, dan inspeksi
Acak puzzle Anda sesuai scramble di layar dan pegang dengan cara WCA: untuk kubus, putih di atas dan hijau di depan. Lalu tahan timer, atau Spasi, sampai waktunya berubah hijau, dan lepas untuk mulai; ketuk timer atau tekan Spasi lagi tepat saat puzzle selesai.
Untuk inspeksi dulu, seperti di kompetisi, aktifkan inspeksi di pengaturan. Satu ketukan lalu memulai hitung mundur 15 detik, dan Anda memulai solve dengan cara yang sama: tahan sampai hijau, lalu lepas. Mulai setelah 15 detik menambah +2; setelah 17 detik solve menjadi DNF.
- Tahan sampai hijau, lalu lepas: mulai.
- Ketuk atau Spasi: berhenti.
- Escape atau Batalkan inspeksi: batalkan tahanan atau inspeksi.
- +2 atau DNF di bawah waktu mengubah solve terakhir; menu di samping waktu mana pun dalam daftar mengubah atau menghapusnya.
Single terbaik, Ao5, dan Ao12
Ao5 adalah rata-rata lima solve terakhir tanpa yang tercepat dan yang terlama, format sebagian besar event WCA. Ao12 menghitung hal yang sama untuk dua belas solve, sehingga satu solve yang beruntung atau gagal tidak terlalu menggesernya.
Perhatikan rata-rata lebih dari single terbaik. Single terbaik baru sering kali datang dari scramble yang mudah; Ao12 yang turun dari minggu ke minggu itulah kemajuan nyata. Satu DNF dibuang sebagai solve terburuk; dua DNF membuat rata-ratanya DNF.
Scramble untuk setiap puzzle
Setiap puzzle mendapat scramble gerakan acak dalam notasi WCA-nya: 11 gerakan untuk 2x2, 25 untuk 3x3, dan hingga 100 untuk 7x7. Scramble Rubik Segitiga diakhiri dengan tip, dan scramble Megaminx memakai R++ dan D++ dalam tujuh baris.
Ini scramble gerakan acak, bukan scramble posisi acak seperti di kompetisi resmi, dan itu cukup untuk latihan. Scrambler yang sama juga dipakai simulator 3D.
Memakai timer untuk meningkat
Catat waktu dalam set pendek berisi lima atau dua belas solve dan lihat rata-ratanya, bukan single tercepat. Jika satu langkah terus menyebabkan jeda panjang, berhenti mencatat waktu dan latih langkah itu perlahan.
Untuk pemula, pantau satu target saja: selesai tanpa reset, mengurangi jeda, lalu memperbaiki waktu. Mengubah semua target sekaligus membuat Anda sulit tahu apa yang benar-benar meningkat.
Sesi timer sederhana
- Pemanasan dengan satu solve tanpa timer.
- Catat waktu satu set lima solve dan baca Ao5-nya.
- Tulis langkah yang menyebabkan jeda terlama.
- Latih langkah itu perlahan, di simulator 3D atau di rubik Anda.
- Akhiri dengan set dua belas solve dan bandingkan Ao12 dengan sebelumnya.
Pertanyaan umum
Apakah waktu ini resmi?
Tidak. Timer ini untuk latihan dan peninjauan mandiri. Hasil speedcubing resmi hanya berasal dari kompetisi WCA, dengan peralatan yang disetujui, juri, dan regulasi WCA terbaru.
Haruskah saya mengukur waktu setiap solve?
Tidak di awal. Solve tanpa timer membantu membangun kebiasaan bersih. Tambahkan timer setelah Anda bisa menyelesaikan metode secara konsisten dan tahu langkah mana yang ingin ditingkatkan.
Di mana waktu saya disimpan?
Di browser ini, di perangkat ini: setiap puzzle punya sesinya sendiri sampai Anda menghapusnya, dan Ekspor CSV mengunduhnya sebagai spreadsheet. Tidak ada yang diunggah, jadi browser atau perangkat lain mulai kosong. Solve dari timer latihan lama sudah dipindahkan ke sesi 3x3.
Bagaimana cara kerja inspeksi?
Aktifkan inspeksi di pengaturan timer. Setelah itu, satu ketukan memulai hitung mundur 15 detik; tahan timer, atau Spasi, sampai hijau lalu lepas untuk memulai solve. Mulai antara detik ke-15 dan ke-17 menambah +2, dan lebih lambat dari itu solve dihitung DNF, sesuai regulasi WCA.
Rutinitas latihan pemula yang baik seperti apa?
Lakukan lima solve perlahan, tulis langkah tersulit, latih langkah itu selama sepuluh menit, lalu akhiri dengan satu solve bertimer yang santai. Konsistensi lebih penting daripada satu waktu cepat.