完整的OLL算法库
全部57个定向案例,配有互动演示和识别技巧
你将学到什么
- 掌握全部57个OLL(最后层定向)算法,完全精通CFOP方法
- 使用大灯、条纹和角块定向提示即时识别图案
- 理解算法类别:点、线、L形、T形和特殊案例
- 在主要算法和替代算法之间选择,以匹配你的转动风格
- 通过每个案例的互动3D魔方演示建立肌肉记忆
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📚 推荐的前提条件
为获得最佳效果,请先完成两步OLL以了解基本的定向概念。 学习两步OLL →
找到 57 个公式
OLL 1
所有边都翻转
#1
困难
•11 步•dot•all-edges-flippedOLL 2
点形带对角小角
#2
中等
•12 步•dot•diagonal-cornersOLL 3
点形带后面小角
#3
困难
•13 步•dot•back-cornersOLL 4
点形带前面小角
#4
中等
•13 步•dot•front-cornersOLL 5
方形图案 1
#5
简单
•7 步•other•squareOLL 6
方形图案 2
#6
简单
•7 步•other•squareOLL 7
闪电形 1
#7
简单
•7 步•other•lightningOLL 8
闪电形 2
#8
简单
•7 步•other•lightningOLL 9
闪电形 3
#9
中等
•11 步•other•lightningOLL 10
闪电形 4
#10
中等
•11 步•other•lightningOLL 11
闪电形 5
#11
中等
•11 步•other•lightningOLL 12
闪电形 6
#12
中等
•13 步•other•lightningOLL 13
骑士步向右
#13
中等
•10 步•other•knight-moveOLL 14
骑士步向左
#14
中等
•10 步•other•knight-moveOLL 15
骑士步后右
#15
中等
•10 步•other•knight-moveOLL 16
骑士步后左
#16
中等
•10 步•other•knight-moveOLL 17
点形所有小角已定向
#17
困难
•13 步•dot•all-corners-orientedOLL 18
点形所有小角未定向
#18
困难
•13 步•dot•no-corners-orientedOLL 19
点形带右竖条
#19
困难
•11 步•dot•right-barOLL 20
点形带左竖条
#20
中等
•11 步•dot•left-barDouble Sune
没有 headlights 的十字
#21
中等
•11 步•other•double-suneR U R' U R U' R' U R U2 R'- •顶层四个棱都已定向
- •任何一面都没有匹配的角块 headlights
- •看起来像两个 Sune 形状组合在一起
OLL 22
四个角都扭转的十字
#22
中等
•9 步•other•cross大灯
两个对角小角已定向带大灯
#23
中等
•9 步•other•headlightsOLL 24
变色龙向左
#24
简单
•8 步•other•chameleonOLL 25
变色龙向右
#25
简单
•8 步•other•chameleonAnti-Sune
反向钩形带 3 个已定向小角
#26
简单
•7 步•other•anti-suneSune
钩形带 3 个已定向小角
#27
简单
•7 步•other•suneOLL 28
直线带所有小角
#28
简单
•10 步•line•all-cornersOLL 29
尴尬形 1
#29
困难
•13 步•other•awkwardOLL 30
尴尬形 2
#30
中等
•11 步•other•awkwardOLL 31
P 形向右
#31
中等
•9 步•other•p-shapeOLL 32
P 形向左
#32
中等
•9 步•other•p-shapeOLL 33
T 形前大灯
#33
简单
•8 步•t-shape•headlights-frontOLL 34
C 形向右
#34
中等
•11 步•other•rightOLL 35
L 形对称
#35
简单
•9 步•l-shape•symmetricalOLL 36
W 形反向
#36
中等
•12 步•other•reverseOLL 37
鱼形
#37
简单
•9 步•other•fishOLL 38
W 形标准
#38
中等
•12 步•other•standardOLL 39
大鱼
#39
中等
•9 步•other•fishOLL 40
大鱼反向
#40
中等
•9 步•other•fishOLL 41
尴尬形 3
#41
困难
•13 步•other•awkwardOLL 42
尴尬形 4
#42
困难
•13 步•other•awkwardOLL 43
T 形带反 P
#43
中等
•6 步•t-shape•reverse-pOLL 44
T 形带 P
#44
中等
•6 步•t-shape•p-patternOLL 45
T 形后大灯
#45
简单
•6 步•t-shape•headlights-backOLL 46
C 形向左
#46
简单
•8 步•other•leftOLL 47
L 形带后小角
#47
中等
•10 步•l-shape•back-cornersOLL 48
直线带 F2L 触发
#48
简单
•10 步•line•f2l-triggerOLL 49
L 形带右小角
#49
中等
•9 步•l-shape•right-cornersOLL 50
L 形带左小角
#50
中等
•9 步•l-shape•left-cornersOLL 51
直线带前大灯
#51
简单
•10 步•line•headlights-frontOLL 52
直线带后大灯
#52
中等
•10 步•line•headlights-backOLL 53
L 形带前小角
#53
中等
•11 步•l-shape•front-cornersOLL 54
L 形带对角小角
#54
中等
•11 步•l-shape•diagonal-cornersOLL 55
直线带对角小角
#55
中等
•11 步•line•diagonal-cornersOLL 56
直线带右小角
#56
中等
•14 步•line•right-cornersOLL 57
直线无小角
#57
简单
•9 步•line•no-corners学习策略
- 从你的两步OLL集合中的案例开始(Sune、Anti-Sune、T形等)- 你已经认识它们了!
- 将相似的图案一起学习 - 将点案例、线案例和L形分组以提高记忆效率
- 首先专注于识别 - 在练习算法之前花时间识别图案
- 一次练习5-10个新案例,然后逐渐将它们整合到你的还原中
- 使用收藏来跟踪你正在学习或觉得困难的案例
常见问题
大多数魔方玩家需要2-6个月来学习全部57个案例,具体取决于练习频率。每周学习2-3个新案例是一个可持续的节奏,可以进行适当的记忆和识别训练。
从你在两步OLL中学到的基本案例(Sune、Anti-Sune、T形)开始。然后处理简单案例(难度1),接着是中等案例(难度2),最后是困难案例(难度3)。按图案组学习(点、线、L形)也很有效。
不需要,每个案例一个算法就足够了。提供替代算法是为了实验 - 有些可能更适合你的转动风格。先尝试主要算法,如果想优化再探索替代方案。
这些特定的图案类型相对较少,为了简单起见被归类为'其他'。主要类别(点、线、L形、T形)涵盖了初学者应该首先关注的最容易识别的图案。
使用互动演示从不同角度研究图案。专注于独特特征,如大灯(匹配颜色)、条纹(垂直/水平线)和角块定向。使用我们的算法训练器练习以提高图案识别速度。
下一步
准备好完成你的CFOP掌握了吗?以下是接下来要处理的内容: