Risolutore Skewb

In qualsiasi verso, una faccia qualsiasi verso di te

Tieni lo Skewb come preferisci e continua a tenerlo così mentre inserisci i colori e segui la soluzione.

Come funziona il risolutore Skewb

Inserisci i colori del tuo Skewb faccia per faccia: il risolutore trova la via più breve per risolverlo e la riproduce mossa per mossa in 3D.

Tienilo come vuoi

Non esiste un verso giusto. L’angolo che tieni in alto davanti a destra definisce i colori: i suoi sticker superiore, destro e frontale hanno i colori che quelle facce avranno a Skewb risolto, e quell’angolo non si muove mai durante la soluzione.

Inserisci i colori a mano

Tocca un colore e lo sticker successivo viene selezionato per te. Inizia dall’angolo in alto davanti a destra; poi la maggior parte degli angoli si completa da sola appena due dei suoi sticker sono inseriti, e anche l’ultimo centro si completa da solo.

Controllato prima di risolvere

Prima di risolvere, il risolutore controlla quanti sticker ci sono di ogni colore, ogni centro e ogni angolo, e che i pezzi siano in un ordine raggiungibile da uno Skewb reale. Se qualcosa non va, segna gli sticker da controllare.

La soluzione più breve, passo dopo passo

Ogni posizione dello Skewb si risolve in 11 mosse o meno. Il risolutore ti dà una delle soluzioni più brevi in notazione WCA (R, U, L e B ruotano attorno agli angoli in basso dietro a destra, in alto dietro a sinistra, in basso davanti a sinistra e in basso dietro a sinistra) e riproduce ogni mossa sullo Skewb 3D.

Guida al risolutore Skewb

Come risolvere lo Skewb con il risolutore online

Lo Skewb è un cubo tagliato lungo le diagonali, con 8 angoli, 6 centri e appena 30 sticker, e molti li compila il risolutore per te. Queste note spiegano come il risolutore Skewb online legge il tuo puzzle, cosa significa la sua notazione e perché a volte dice che uno Skewb non si può risolvere.

Perché puoi tenerlo in qualsiasi verso

Ogni mossa dello Skewb sposta metà del puzzle, centri compresi, quindi nessun pezzo indica da solo quale faccia è quale. Il risolutore tiene invece fermo un angolo: quello che tieni in alto davanti a destra non si muove mai durante la soluzione, e i suoi tre colori diventano quelli delle facce superiore, destra e frontale dello Skewb risolto.

Gli altri tre colori derivano da quell’angolo, perché il colore opposto a ogni colore è l’unico che non condivide mai un angolo con esso. Qualsiasi angolo può quindi essere quello di partenza. Basta tenere lo Skewb nello stesso verso fino all’ultima mossa.

Come leggere la notazione dello Skewb

Il risolutore usa la notazione WCA dello Skewb. Ogni lettera indica l’angolo attorno a cui gira una mossa: R è l’angolo in basso dietro a destra, U quello in alto dietro a sinistra, L quello in basso davanti a sinistra e B quello in basso dietro a sinistra. La mossa ruota di un terzo di giro la metà del puzzle attorno a quell’angolo, in senso orario guardando l’angolo di fronte. Una lettera con l’apostrofo (R') gira in senso antiorario.

L’angolo in alto davanti a destra sta, per tutte e quattro le mosse, nella metà che resta ferma, quindi non si muove mai. Gli algoritmi dello Skewb scritti in notazione WCA usano le stesse lettere, così puoi confrontare le mosse del risolutore con qualsiasi algoritmo che conosci già.

Perché il risolutore dice che uno Skewb è impossibile

Di solito uno sticker è stato inserito male: allora un colore compare sei volte, due centri hanno lo stesso colore o un angolo mostra due colori che stanno su facce opposte. Confronta gli sticker segnalati dal risolutore con il puzzle che hai in mano.

Se tutti gli sticker corrispondono, probabilmente lo Skewb è stato smontato e rimontato male. Girando non si può mai ruotare un solo angolo sul posto, né scambiare solo due angoli o solo due centri: uno Skewb così va sistemato a mano prima di poterlo risolvere.

Prima di risolvere

  • Scegli un angolo da tenere in alto davanti a destra.
  • Inserisci per primi i tre colori di quell’angolo.
  • Inserisci gli altri sticker; la maggior parte degli angoli e l’ultimo centro si compilano da soli.
  • Controlla che ogni colore compaia esattamente cinque volte.
  • Tieni lo Skewb nello stesso verso mentre segui le mosse.

Domande frequenti

Quante mosse servono per risolvere uno Skewb?

Mai più di 11. Lo Skewb ha 3.149.280 posizioni e ognuna si risolve in 11 mosse o meno; la maggior parte ne richiede 8 o 9 e solo 90 ne richiedono 11. Il risolutore conosce la distanza di ogni posizione, quindi dà sempre una delle soluzioni più brevi.

Come si risolve uno Skewb con questo risolutore?

Tieni lo Skewb come preferisci, inserisci i colori delle sue sei facce e tocca Risolvi. Il risolutore controlla i colori, mostra la soluzione più breve in notazione WCA e riproduce ogni mossa su uno Skewb 3D, così puoi seguirla mossa per mossa sul puzzle che hai in mano.

Posso scansionare il mio Skewb con la fotocamera?

Non ancora. Nel risolutore Skewb i colori si inseriscono a mano e, dato che molti sticker si compilano da soli, di solito basta circa un minuto. La scansione con la fotocamera funziona sul risolutore 3x3.

Cosa faccio se il risolutore dice che il mio Skewb non si può risolvere?

Controlla prima gli sticker segnalati: di solito uno è stato inserito con il colore sbagliato. Se tutti corrispondono, probabilmente dopo che il puzzle si è smontato un angolo è stato rimesso ruotato o due pezzi sono stati scambiati. Sistemalo a mano e inserisci di nuovo i colori.

Il risolutore funziona con qualsiasi Skewb?

Funziona con qualsiasi Skewb standard con facce bianca, gialla, verde, blu, rossa e arancione, tenuto in qualsiasi verso, compresi i modelli speed e magnetici. Non risolve lo Skewb Ultimate, lo Skewb Diamond, il Master Skewb né altre varianti.