Usa il risolutore online gratuito quando hai uno stato reale di Cubo di Rubik 3x3 e vuoi scanner assistito da AI, inserimento manuale dei colori, validazione dello stato e soluzione guidata passo passo prima di tornare ad allenarti.
Lo scanner attraversa tutte e sei le facce in un ordine fisso, chiede di tenere il centro richiesto rivolto verso la fotocamera e salva una mappa colori 3 per 3 per ogni faccia. Dopo ogni acquisizione, controlla gli sticker rilevati prima di confermare il cubo. Cubzor verifica centri, conteggi colore e validità fisica prima di accettare lo stato e inviarlo al risolutore.
Il risolutore è pensato per stati validi di Cubo di Rubik 3x3 standard usando lo schema fisso dei colori centrali dell'app: bianco opposto a giallo, rosso opposto ad arancione e verde opposto a blu. Ogni colore deve apparire esattamente nove volte. Non risolve 2x2, 4x4, mirror cube, shape mod, schemi colori non standard, sticker scambiati, angoli ruotati, spigoli girati o altri layout impossibili.
Se la scansione non è comoda, scegli l'inserimento manuale e compila ogni faccia sticker per sticker. Parti dal colore del centro come ancora, poi imposta gli otto sticker attorno perché corrispondano al cubo reale. Spesso è il modo più veloce per correggere una lettura camera sbagliata, perché puoi correggere un singolo sticker invece di ri-scansionare ogni faccia.
Se una scansione online dei colori sembra sbagliata, usa luce intensa e uniforme, evita riflessi, tieni tutti i 9 sticker dentro il quadrato guida e mantieni il cubo piatto verso la fotocamera. Stanze buie, sticker riflettenti, ombre e facce inclinate sono le cause più comuni per cui rosso, arancione, bianco e giallo vengono letti male.
Quando la soluzione è pronta, segui le mosse una alla volta e ruota la vista del cubo per controllare ogni giro prima di continuare. Se il cubo reale smette di corrispondere al visualizzatore 3D, metti subito in pausa, annulla l'ultima mossa se necessario e confronta i colori attuali delle facce prima di proseguire.
Guida al risolutore
Usa questi controlli quando scansioni, correggi i colori e segui una soluzione generata, così lo strumento resta utile anche quando una lettura della fotocamera o una mossa sul cubo reale va storta.
Inizia con il colore del centro richiesto dallo scanner rivolto verso la camera, poi tieni il colore superiore indicato in alto mentre acquisisci quella faccia. Lo sticker centrale è l'ancora perché non può muoversi su un normale cubo 3x3.
Dopo ogni acquisizione, confronta tutti e nove gli sticker con il cubo reale prima di confermare. Una scansione è più facile da correggere subito che dopo aver salvato tutte e sei le facce.
Se uno sticker è sbagliato, passa all'inserimento manuale e correggi solo quello sticker. Usa il colore del centro e i pezzi attorno sul cubo reale come riferimento, poi conferma di nuovo la faccia.
Se diversi sticker sulla stessa faccia sono sbagliati, ri-scansiona quella faccia con luce migliore. Se sticker su molte facce sono sbagliati, ricomincia la scansione così ogni faccia viene acquisita con lo stesso orientamento e la stessa illuminazione.
Un 3x3 valido ha esattamente nove sticker di ogni colore e combinazioni di pezzi che possono esistere su un cubo fisico. Il solver rifiuta stati con sticker mancanti, conteggi colore errati, angoli impossibili, spigoli impossibili, spigoli girati, angoli ruotati o pezzi scambiati.
Non valido non significa sempre che il cubo sia rotto. La maggior parte degli stati non validi nasce da un colore scansionato assegnato allo sticker sbagliato, soprattutto vicino a un'ombra o riflesso.
Gli sticker centrali definiscono lo schema colori: bianco opposto a giallo, rosso opposto ad arancione e verde opposto a blu. Gli altri sticker si muovono attorno a quei centri fissi.
L'inserimento manuale è ideale quando la camera non è disponibile, le impostazioni privacy bloccano l'accesso alla camera o sai già quale sticker è stato rilevato in modo errato. Compila una faccia alla volta e controlla ogni angolo o spigolo con il cubo reale prima di risolvere.
Ogni lettera indica la faccia da girare: R è destra, U è alto, F è fronte, L è sinistra, D è basso e B è retro. Una lettera semplice è un quarto di giro in senso orario guardando direttamente quella faccia. Il segno prime significa girare in senso antiorario. Un 2 significa mezzo giro.
Prima di seguire una soluzione, tieni il cubo reale in modo che le stesse facce frontale, destra e superiore corrispondano al viewer. Se il cubo reale non corrisponde più dopo una mossa, fermati e confronta l'ultimo giro invece di continuare la sequenza.
No. Se un angolo è ruotato, uno spigolo è girato o due pezzi sono scambiati su un cubo reale, lo stato non può essere risolto con mosse normali. Il solver può risolvere solo stati fisici raggiungibili su un 3x3 standard.
La scansione con fotocamera analizza immagini delle facce tramite il servizio di rilevamento configurato, così Cubzor può identificare i colori degli sticker. Usa l'inserimento manuale se preferisci non usare la fotocamera.
Usa uno schema colori standard per risultati migliori. Cubzor si aspetta bianco opposto a giallo, rosso opposto ad arancione e verde opposto a blu. Centri non standard possono far sembrare non validi sticker altrimenti validi.
La luce calda indoor e gli sticker lucidi possono rendere rosso e arancione simili. Spostati vicino a una finestra o usa luce neutra più intensa, poi controlla la faccia acquisita prima di confermare.
Questo solver è solo per stati normali di cubo 3x3. Usa le guide 2x2 e 4x4 per aiuto sul metodo, ma non inserire quei cubi nel solver 3x3.
Fermati subito, confronta le facce visibili con il viewer e annulla l'ultima mossa se sei sicuro di quale mossa abbia causato la differenza. Continuare dopo una differenza di solito rende il recupero più difficile.
L'inserimento manuale è più lento per un cubo intero ma più rapido per correggere un singolo colore sbagliato. È anche più affidabile in stanze poco illuminate, su dispositivi senza camera o con cubi stickerless che riflettono la luce.
Usalo per recuperare un cubo mischiato, poi studia il metodo per principianti per capire perché le mosse funzionano. La riproduzione passo passo del risolutore è più utile quando ti riporta verso l'allenamento.