Cubzor

Megoldó
GyakorlásEszközökRekordokHírek

Az első kirakásod

Kezdő útmutatóFehér keresztFehér sarkokMásodik rétegSárga keresztSárga sarkokJelölés alapjai

Elakadtál?

Hibaelhárítás (GYIK)Érvénytelen a kocka?Hibás színszámElcsavart sarokÁtfordult élKét felcserélt elemKézi színbevitelTükröződés a kameránÖsszekevert kocka kirakása

Következő szint

Középhaladó módszerCFOP-módszerF2L-útmutatóOLL-alapokPLL-alapokOLL-gyűjteményPLL-gyűjteményAlgoritmuspuskaRoux-módszer

Más kockák

2×2 útmutató4×4 útmutató

Közösség és rekordok

VilágrekordokKözelgő versenyekKözösségMinták

Gyakorlókocka

Gyakorlás

PLL-alapok

Most kezded?

Ez az oldal a legfontosabb kezdő algoritmusokat mutatja be. A teljes PLL-algoritmusgyűjteményt a PLL-gyűjteményben találod.

⚡ Permutáld az utolsó réteget profi módon! Sajátítsd el a fontos PLL-eseteket – T-Perm, U-Perm, H-Perm és még több. Becsült olvasási idő: 6 perc.


Mit tanulsz meg?

  • Mind a 6 alapvető PLL-esetet azonnal felismered.
  • Hibátlanul végrehajtod a T-Perm, U-Perm, H-Perm, Z-Perm és Y-Perm algoritmust.
  • Megérted, mikor melyik permutációs algoritmust kell használni.
  • Minden esetet interaktív 3D bemutatókkal gyakorolhatsz.
Próbáld ki az interaktív szimulátort!
Gyakorolnád a forgatásokat? Nyisd meg a szimulátort.Szimulátor megnyitása

Fontos PLL-esetek

1
T-Perm

Megcserél egy szomszédos sarokpárt és egy szomszédos élpárt.

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Interaktív bemutató
2
U-Perm (Ua)

Három élt körbeforgat óramutató járásával ellentétesen.

R U' R U R U R U' R' U' R2
Interaktív bemutató
3
U-Perm (Ub)

Három élt körbeforgat óramutató járásával megegyezően.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
Interaktív bemutató
4
H-Perm

Megcseréli a szemközti éleket.

M2 U M2 U2 M2 U M2
Interaktív bemutató
5
Z-Perm

Megcseréli a szomszédos élpárokat.

M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2
Interaktív bemutató
6
Y-Perm

Megcseréli az átlós sarkokat és egy szomszédos élpárt.

F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
Interaktív bemutató

Alapvető PLL-algoritmusok listája

Gyakori CFOP PLL-algoritmusok
EsetA minta leírásaAlgoritmus
T-PermMegcseréli a szomszédos sarkokat és a szomszédos éleketR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
U-Perm (Ua)3 élt körbeforgat óramutató járásával ellentétesenR U' R U R U R U' R' U' R2
U-Perm (Ub)3 élt körbeforgat óramutató járásával megegyezőenR2 U R U R' U' R' U' R' U R'
H-PermMegcseréli a szemközti élpárokatM2 U M2 U2 M2 U M2
Z-PermMegcseréli a szomszédos élpárokatM2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2
Y-PermMegcseréli az átlós sarkokat és egy szomszédos élpártF R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

GYIK és profi tippek

A teljes CFOP-ban 21 különböző PLL-eset van, amelyek lefedik az utolsó réteg elemeinek (sarkok és élek) összes permutációját.

A kétlépéses PLL az utolsó permutációs lépést két szakaszra bontja: előbb a sarkokat permutálod, aztán az éleket. Ez a teljes PLL-hez képest kevesebb (kb. 6) algoritmust igényel, így kezdetben könnyebb megtanulni.

Először ellenőrizd, hogy a felső réteg (OLL) teljesen orientálva van-e. Győződj meg arról is, hogy az algoritmus megkezdése előtt helyesen tartod a kockát, és minden lépést pontosan hajtasz végre. A félrecsúszott rétegek és a rossz kiinduló helyzet gyakori hibák.

Mindkét U-perm három élt forgat körbe a felső rétegen, a sarkok pedig a helyükön maradnak. Felülről nézve az Ua perm óramutató járásával ellentétesen, az Ub perm óramutató járásával megegyezően forgatja körbe az éleket. Azt válaszd, amelyik a szükséges élcsere irányának megfelel.


🚀 Következő lépések

OLL-alapokCFOP-módszerPLL-lépések gyakorlása

Hajrá a végéig, rakd ki azt a kockát! 🎉