Rubik-kocka időmérő

Így működik a Rubik-kocka időmérő

Speedcubing időmérő a kezedben lévő kirakóhoz: friss, WCA-stílusú keverés, indítás lenyomva tartással és elengedéssel, megállítás koppintással, választható 15 másodperces megtekintés, valamint a legjobb időd, Ao5 és Ao12 kirakónként. Tanulásra és önellenőrzésre való, nem hivatalos WCA-eredményekre.

Minden WCA-s tekerős kirakó

Válassz 2x2-estől 7x7-esig, vagy Pyraminxot, Skewbet, Megaminxot. Mindegyik a saját WCA-jelölésében kap keverést, ugyanazokból a keverőkből, mint a 3D szimulátor, és saját munkamenetet.

WCA-megtekintés és büntetések

Kapcsold be a megtekintést a beállításokban, és minden kirakás előtt 15 másodperces visszaszámlálást kapsz; a késői indítás +2-t ér, 17 másodperc után pedig DNF-et. Az időid listájában bármely kirakást megjelölheted +2-vel vagy DNF-fel, vagy törölheted.

Az időid ezen az eszközön maradnak

Minden kirakó munkamenete ebben a böngészőben marad, amíg nem törlöd, a CSV exportálása pedig táblázatként letölti. Nincs fiók, semmi sem kerül feltöltésre. A régi gyakorló időmérő idejei a 3x3-as munkamenetben vannak.

Időmérő útmutató

Hogyan legyél gyorsabb időmérővel

Az időmérő megmutatja, milyen gyors vagy; a munkamenet azt, hogy fejlődsz-e. Mérd a kirakásokat sorozatokban, az Ao5-öt és az Ao12-t nézd az egyes idők helyett, és egyszerre csak egy dolgon változtass.

Indítás, megállítás és megtekintés

Keverd össze a kirakót a képernyőn látható keverés szerint, a WCA szerinti tartásban: a kockáknál fehér felül, zöld elöl. Ezután tartsd lenyomva az időmérőt vagy a szóközt, amíg az idő zöldre nem vált, és engedd el az indításhoz; koppints az időmérőre vagy nyomd meg újra a szóközt abban a pillanatban, amikor a kirakó kész.

Ha előbb megtekintenéd, mint egy versenyen, kapcsold be a megtekintést a beállításokban. Ekkor egy koppintás elindítja a 15 másodperces visszaszámlálást, a kirakást pedig ugyanúgy indítod: tartsd lenyomva, amíg zöld nem lesz, majd engedd el. A 15 másodperc utáni indítás +2-t ér; 17 másodperc után a kirakás DNF.

  • Lenyomva tartás zöldig, majd elengedés: indítás.
  • Koppintás vagy szóköz: megállítás.
  • Escape vagy Megtekintés megszakítása: a lenyomás vagy a megtekintés elvetése.
  • Az idő alatti +2 vagy DNF az utolsó kirakást módosítja; a listában bármely idő melletti menüvel módosíthatod vagy törölheted azt.

Legjobb idő, Ao5 és Ao12

Az Ao5 az utolsó öt kirakásod átlaga a legjobb és a legrosszabb nélkül, a legtöbb WCA-versenyszám formátuma. Az Ao12 ugyanezt számolja tizenkét kirakásra, így egy szerencsés vagy balszerencsés kirakás kevésbé mozdítja el.

Inkább az átlagokat figyeld, mint a legjobb egyes időt. Egy új legjobb idő gyakran csak szerencsés keverés; a hétről hétre csökkenő Ao12 viszont valódi fejlődés. Egy DNF a legrosszabb kirakásként kiesik; két DNF esetén az egész átlag DNF.

Keverések minden kirakóhoz

Minden kirakó véletlen lépéses keverést kap a saját WCA-jelölésében: 11 lépést a 2x2-es, 25-öt a 3x3-as és legfeljebb 100-at a 7x7-es kockán. A Pyraminx keverései a csúcsokkal végződnek, a Megaminx keverései pedig R++ és D++ lépéseket használnak hét sorban.

Ezek véletlen lépéses keverések, nem a hivatalos versenyek véletlen állapotú keverései, de gyakorláshoz ez teljesen megfelel. Ugyanezek a keverők működtetik a 3D szimulátort is.

Fejlődés az időmérővel

Mérd a kirakásokat rövid, öt- vagy tizenkét kirakásos sorozatokban, és az átlagot nézd, ne a leggyorsabb egyes időt. Ha egy szakasz folyton hosszú megakadást okoz, hagyd abba a mérést, és gyakorold lassan azt a szakaszt.

Kezdőként egyszerre egy célt kövess: kirakás visszaállítás nélkül, kevesebb megakadás, aztán jobb idő. Ha minden célon egyszerre változtatsz, nehezebb megállapítani, mi javult valójában.

Egy egyszerű időmért munkamenet

  • Melegíts be egy időmérés nélküli kirakással.
  • Mérj egy ötös sorozatot, és nézd meg az Ao5-öt.
  • Jegyezd fel, melyik szakasznál akadtál el a legtovább.
  • Gyakorold ezt a szakaszt lassan a 3D szimulátorban vagy a saját kockádon.
  • Zárj egy tizenkettes sorozattal, és vesd össze az Ao12-t a legutóbbival.

Gyakori kérdések

Hivatalosak ezek az idők?

Nem. Az időmérő gyakorlásra és önellenőrzésre szolgál. Hivatalos speedcubing eredmények csak WCA-versenyeken születnek, engedélyezett felszereléssel, bírókkal és az aktuális WCA-szabályzat szerint.

Minden kirakásomat mérjem?

Eleinte nem. Az időmérés nélküli kirakások segítenek tiszta szokásokat kialakítani. Akkor kezdj mérni, ha már következetesen végig tudod vinni a módszert, és tudod, melyik szakaszon szeretnél javítani.

Hol tárolódnak az időim?

Ebben a böngészőben, ezen az eszközön: minden kirakónak saját munkamenete van, amíg nem törlöd, a CSV exportálása pedig táblázatként letölti. Semmi sem kerül feltöltésre, így egy másik böngészőben vagy eszközön üres munkamenettel indulsz. A régi gyakorló időmérő kirakásai átkerültek a 3x3-as munkamenetbe.

Hogyan működik a megtekintés?

Kapcsold be a megtekintést az időmérő beállításaiban. Ezután egy koppintás elindítja a 15 másodperces visszaszámlálást; tartsd lenyomva az időmérőt vagy a szóközt, amíg zöldre nem vált, és engedd el a kirakás indításához. A 15 és 17 másodperc közötti indítás +2-t ér, ennél később a kirakás DNF-nek számít, ahogy a WCA-szabályzatban.

Milyen a jó gyakorlási rutin kezdőknek?

Csinálj öt lassú kirakást, írd le a legnehezebb szakaszt, gyakorold azt tíz percig, majd zárd egy nyugodt, időmért kirakással. A rendszeresség többet ér egyetlen gyors időnél.