Kirakó-szimulátor
Forgass 3D-ben 2x2-estől 7x7-esig bármelyik kockát, Pyraminxot, Skewbet vagy Megaminxot. Keverd össze, lépkedj végig egy algoritmuson lépésről lépésre, és oszd meg a pontos állást egy linkkel.
Mit tud minden szimulátoroldal
Minden kirakónak saját oldala van ugyanazokkal a vezérlőkkel, így amit az egyiken megtanulsz, az mindegyiken működik.
Forgasd, mint az igazit
Húzz meg egy réteget az elforgatásához, telefonon söpörj rajta végig, és húzz a kirakó mellett a körbenézéshez. A kockákon az U, R, F, D, L és B billentyű a külső rétegeket forgatja, a Shift visszafelé forgat, az Alt pedig egyszerre két réteget.
Keverés és kirakás
A Keverés WCA-stílusú véletlen lépésekkel keveri össze a kirakót. A stopper az első forgatással indul, és megáll, amikor a kirakó kész. Ha valódi kirakón mérnéd az idődet, Ao5-tel és Ao12-vel, nyisd meg az időmérőt.
Algoritmus alkalmazása
Írj be vagy illessz be lépéseket szabványos jelöléssel, és nézd, ahogy lejátszódnak, aztán lépkedj rajtuk előre és hátra, vagy játszd le őket lépésenként. A nagy kockákon működnek a széles forgatások és a belső szeletek, például Rw, 3Rw és 2R.
Oszd meg a pontos állást
Másolj egy linket, amely újraépíti a kirakódat: előbb a keverést, aztán a lépéseidet. Aki megnyitja, ugyanazt az állást látja, forgatásra készen.