Mô phỏng Rubik 3D online

Đang tải 3x3…

0 nướcThời gian giải0.00

Cách dùng mô phỏng 3x3

3x3 xoay được trong 3D, có scramble, đồng hồ, trình phát thuật toán và liên kết dựng lại mọi trạng thái.

Xoay như thật

Kéo một tầng để xoay, hoặc vuốt tầng đó trên điện thoại, và kéo bên cạnh khối để xoay góc nhìn. Với các khối lập phương, phím U, R, F, D, L và B xoay các tầng ngoài, Shift xoay ngược và Alt xoay hai tầng cùng lúc.

Xáo trộn và giải

Nút Xáo trộn trộn khối bằng các nước xoay ngẫu nhiên kiểu WCA. Đồng hồ chạy từ nước xoay đầu tiên và dừng khi giải xong. Muốn bấm giờ trên Rubik thật, có Ao5 và Ao12, hãy mở trang bấm giờ.

Áp dụng thuật toán

Gõ hoặc dán các nước theo ký hiệu chuẩn và xem chúng chạy, rồi lùi, tiến từng nước hoặc phát lần lượt từng nước một. Trên các khối lớn có thể dùng nước xoay rộng và tầng giữa như Rw, 3Rw và 2R.

Chia sẻ đúng trạng thái

Sao chép liên kết dựng lại khối của bạn: scramble trước, rồi đến các nước của bạn. Ai mở liên kết cũng thấy đúng trạng thái đó, sẵn sàng để xoay.

Hướng dẫn mô phỏng

Cách dùng trình mô phỏng Rubik 3D

Xoay một khối 3x3 ảo để học ký hiệu, luyện một thuật toán từng nước, hoặc kiểm tra một trạng thái trước khi thử trên Rubik của bạn. Mọi thứ chạy trong trình duyệt, không cần tài khoản.

Xoay, xáo trộn và hoàn tác

Trên điện thoại, vuốt một tầng để xoay và vuốt bên cạnh khối để xoay góc nhìn; với chuột thì kéo, và nhấp đúp vào nền để đặt lại góc nhìn. Nút Xáo trộn trộn khối và chuẩn bị đồng hồ: đồng hồ chạy từ nước xoay đầu tiên và dừng khi khối được giải xong.

Scramble ở đây là các nước xoay ngẫu nhiên, không phải trạng thái ngẫu nhiên như ở cuộc thi chính thức, nhưng hoàn toàn ổn để luyện tập. Với bàn phím, U, R, F, D, L và B xoay các tầng ngoài, Shift xoay ngược và Alt xoay hai tầng cùng lúc.

  • R: mặt phải xoay theo chiều kim đồng hồ khi nhìn thẳng vào mặt đó.
  • R': ngược chiều kim đồng hồ; R2: nửa vòng.
  • Hoàn tác lùi lại nước cuối; Đặt lại đưa khối về trạng thái đã giải.
  • Các chữ cái nghĩa là gì? mở hướng dẫn ký hiệu.

Áp dụng và xem từng nước của thuật toán

Dán thuật toán vào ô Thuật toán và áp dụng: ký hiệu chuẩn đều dùng được, gồm tầng giữa (M, E, S), nước xoay rộng (r, Rw) và xoay cả khối (x, y, z). Sau đó về đầu và đi qua từng nước một, đọc to từng nước; trên điện thoại, các nút bước nằm ngay trên khối để bạn theo dõi từng lần xoay. Nút Phát chạy cả chuỗi với nhịp đều. Thuật toán được áp dụng không bao giờ bị tính giờ.

Một bài luyện hiệu quả có ba lượt: xoay chậm trong khi đọc ký hiệu, xoay theo trí nhớ và kiểm tra trạng thái cuối, rồi lặp lại trên Rubik thật. Nút Chia sẻ sao chép một liên kết chứa scramble và các nước của bạn, để bạn quay lại đúng case đó hoặc gửi cho người khác.

Dùng trình mô phỏng với phương pháp người mới

Xem mỗi scramble như một bài học chậm trước khi xem nó là lượt giải có bấm giờ. Dựng cross, hoàn thành góc tầng đầu, giải tầng giữa, rồi định hướng và hoán vị last layer từng bước một.

Sau một lượt giải, nhìn vào số bước. Số bước cao không phải thất bại; nó thường cho thấy phần nào cần ôn tập tập trung. Lặp lại riêng phần đó ở scramble tiếp theo.

Dùng trình mô phỏng với CFOP

Khi luyện CFOP, hãy tách nhận diện khỏi tốc độ xoay. Dùng lượt giải chậm để quan sát lựa chọn cross và các cặp F2L đầu tiên, rồi bấm giờ trên Rubik của bạn khi đã biết mình đang tìm gì.

Khi nhận diện OLL hoặc PLL gây dừng, mở thư viện hoặc trainer tương ứng, xem lại case rồi quay lại trình mô phỏng để lặp vài lần chậm.

Một phiên mô phỏng ngắn

  • Xáo trộn một lần và giải chậm, không nghĩ đến đồng hồ.
  • Chọn một trọng tâm: cross, F2L, OLL, PLL hoặc một bước của cách giải cơ bản.
  • Áp dụng thuật toán bạn đang học và xem từng nước.
  • Chia sẻ trạng thái bạn muốn giữ lại.
  • Bấm giờ các lượt giải tiếp theo trên Rubik của bạn bằng trang bấm giờ.

Câu hỏi thường gặp

Trình mô phỏng có giống Rubik thật không?

Đây là khối 3x3 ảo theo đúng các nước xoay và ký hiệu của Rubik thật, nên mọi thứ bạn làm trên đó đều làm lại được trên khối của bạn. Nó dùng để học và kiểm tra, không dùng cho thời gian chính thức.

Làm sao luyện F2L khi không có Rubik thật?

Xáo trộn Rubik ảo, giải cross thật chậm, rồi chỉ tập trung tìm và chèn hai cặp F2L đầu tiên. Đặt lại hoặc xáo trộn lại khi drill cụ thể đó kết thúc.

Vì sao Rubik trên màn hình cho cảm giác khác Rubik thật?

Màn hình loại bỏ cảm giác ngón tay và lực cản vật lý. Dùng trình mô phỏng để học ký hiệu, lập kế hoạch và nhận diện, rồi củng cố nhịp xoay trên Rubik thật khi có thể.

Làm sao bấm giờ lượt giải?

Trên trình mô phỏng, đồng hồ chạy từ nước xoay đầu tiên sau khi bấm Xáo trộn và dừng khi khối được giải xong. Muốn bấm giờ trên Rubik thật, có quan sát, Ao5 và Ao12, hãy dùng trang bấm giờ.

Tôi có thể chia sẻ một scramble hay một trạng thái không?

Có. Nút Chia sẻ sao chép một liên kết đưa scramble và các nước của bạn vào địa chỉ, nên ai mở cũng thấy đúng khối đó, sẵn sàng để xoay.