Основы PLL
Только начинаете?
На этой странице собраны основные стартовые алгоритмы. Полный набор алгоритмов PLL ищите в библиотеке PLL.
⚡ Переставляйте последний слой как профи! Освойте ключевые случаи PLL — T-Perm, U-Perm, H-Perm и другие. Время чтения: 6 минут.
Что вы узнаете
- Мгновенно распознавать все 6 основных случаев PLL.
- Безошибочно выполнять T-Perm, U-Perm, H-Perm, Z-Perm и Y-Perm.
- Понимать, когда применять каждый алгоритм перестановки.
- Тренироваться на интерактивных 3D-демо для каждого случая.
Ключевые случаи PLL
Меняет местами одну пару соседних углов и одну пару соседних ребер.
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'Показать интерактивное демо
Циклически переставляет три ребра против часовой стрелки.
R U' R U R U R U' R' U' R2Показать интерактивное демо
Циклически переставляет три ребра по часовой стрелке.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Показать интерактивное демо
Меняет местами противоположные ребра.
M2 U M2 U2 M2 U M2Показать интерактивное демо
Меняет местами пары соседних ребер.
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2Показать интерактивное демо
Меняет местами диагональные углы и пару соседних ребер.
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'Показать интерактивное демо
Список основных алгоритмов PLL
| Случай | Описание узора | Алгоритм |
|---|---|---|
| T-Perm | Меняет местами соседние углы и соседние ребра | R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' |
| U-Perm (Ua) | Переставляет 3 ребра по кругу против часовой стрелки | R U' R U R U R U' R' U' R2 |
| U-Perm (Ub) | Переставляет 3 ребра по кругу по часовой стрелке | R2 U R U R' U' R' U' R' U R' |
| H-Perm | Меняет местами пары противоположных ребер | M2 U M2 U2 M2 U M2 |
| Z-Perm | Меняет местами пары соседних ребер | M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2 |
| Y-Perm | Меняет местами диагональные углы и пару соседних ребер | F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' |
Вопросы и ответы, советы
В полном CFOP 21 уникальный случай PLL — они охватывают все перестановки деталей последнего слоя (углов и ребер).
Двухэтапный PLL (2-Look PLL) делит финальную перестановку на два шага: сначала переставляются углы, затем ребра. Для этого нужно меньше алгоритмов (около 6), чем для полного PLL, поэтому на старте его проще выучить.
Сначала убедитесь, что верхний слой (OLL) полностью ориентирован. Также проверьте, что перед началом алгоритма вы держите кубик в правильном положении, и выполняйте каждый ход точно. Частые ошибки — недокрученные слои и неверное исходное положение.
Оба U-perm переставляют по кругу три ребра верхнего слоя, не трогая собранные углы. Если смотреть сверху, Ua переставляет ребра против часовой стрелки, а Ub — по часовой. Выбирайте тот, который соответствует нужному направлению перестановки ребер.