Солвер Pyraminx
Любая грань к вам, один угол сверху
Эта грань — передняя. Не меняйте хват, пока вводите цвета и выполняете ходы.
Как работает солвер Pyraminx
Cubzor считывает введенные цвета, проверяет, что такое состояние возможно, и находит самый короткий путь к сборке.
Введите цвета на плоской развертке
Четыре грани разложены в один большой треугольник. Нажмите на наклейку, затем на ее цвет; когда известны две наклейки центра или верхушки, третья заполняется сама.
Держите как угодно
Солвер определяет цветовую схему по центрам, поэтому к вам может быть обращена любая грань, а сверху может быть любой угол.
Самое короткое решение
Солвер перебирает все позиции, поэтому ходов углами и слоями минимально возможное число (не больше 11), а затем он поворачивает верхушки.
Следите в 3D
Каждый ход показан на 3D-модели Pyraminx в нотации WCA: U, L, R и B поворачивают угол вместе со слоем, u, l, r и b — только верхушку.
Гид по солверу Pyraminx
Как собрать пирамидку Рубика (Pyraminx) с онлайн-солвером
У Pyraminx всего 36 наклеек, и часть из них солвер заполняет за вас. Здесь объясняется, как он считывает вашу головоломку и что означают его ходы.
Почему пирамидку можно держать как угодно
Четыре центра пирамидки — трехцветные детали сразу под каждой верхушкой — только поворачиваются на месте и никогда не меняются местами друг с другом. Поэтому их цвета всегда показывают, какая грань какая, как бы вы ни повернули головоломку.
Солвер определяет цветовую схему по центрам, поэтому передней можно выбрать любую грань, а верхним — любой угол. Просто держите пирамидку так до последнего хода.
Как читать ходы
Каждая буква обозначает угол: U — верхний, L — левый нижний, R — правый нижний, B — задний. Заглавная буква поворачивает этот угол вместе со слоем под ним на треть оборота по часовой стрелке, если смотреть прямо на угол. Буква с апострофом (U') поворачивает его против часовой стрелки.
Строчная буква (u, l, r или b) поворачивает только маленькую верхушку на этом углу. Верхушки никогда не мешают другим деталям, поэтому солвер поворачивает их в самом конце.
Почему солвер пишет, что такая пирамидка невозможна
Обычно одна наклейка введена неверно: тогда какой-то цвет встречается десять раз или на ребре дважды один и тот же цвет. Сравните наклейки, которые отметил солвер, с пирамидкой в руках.
Если все наклейки совпадают, скорее всего, деталь вынимали и вставили обратно неправильно. Одно перевернутое ребро или два ребра, поменявшиеся местами, поворотами получить нельзя; исправьте деталь руками и введите цвета заново.
Перед сборкой
- Выберите, какая грань будет передней и какой угол будет сверху.
- Введите переднюю, левую, правую и нижнюю грани на плоской развертке.
- Проверьте четыре верхушки и нажмите на те, что повернуты.
- Проверьте, что каждый цвет встречается ровно девять раз.
- Держите пирамидку одинаково, пока выполняете ходы.
Частые вопросы
Сколько ходов нужно, чтобы собрать пирамидку?
Не больше 11 ходов углами и слоями плюс до 4 поворотов верхушек. Если не считать верхушки, у Pyraminx 933 120 позиций, и каждую из них можно собрать за 11 ходов или меньше. Солвер проверяет их все, поэтому всегда дает одно из самых коротких решений.
Что такое верхушки и почему они заполняются сами?
Верхушки — это четыре маленькие детали на углах. Каждая вращается отдельно и показывает те же три цвета, что и центр под ней, иногда в повернутом виде. Солвер сначала ставит каждую верхушку в соответствии с ее центром; если на вашей пирамидке какая-то из них повернута, нажмите на нее и выберите правильный цвет.
Можно ли отсканировать пирамидку камерой?
Пока нет. В солвер Pyraminx цвета вводятся вручную, а с уже заполненными верхушками это обычно занимает около минуты. Сканирование камерой работает в солвере кубика 3x3.
Что делать, если солвер пишет, что моя пирамидка невозможна?
Сначала проверьте отмеченные наклейки: обычно одна из них введена не тем цветом. Если все наклейки совпадают, скорее всего, деталь выпала и ее вставили обратно неправильно. Исправьте ее руками и введите цвета заново.
Подходит ли солвер для любой пирамидки?
Он подходит для любого стандартного Pyraminx с зеленой, красной, синей и желтой гранями, в любом положении, включая скоростные и безнаклеечные (stickerless) модели. Master Pyraminx, Pyramorphix и другие модификации формы он не собирает.