Pełna biblioteka algorytmów PLL
Wszystkie 21 przypadków permutacji z interaktywnymi demo i strategiami rozpoznawania
21 przypadków
R U' R U R U R U' R' U' R2Pokaż 2 alternatywy
M2 U M U2 M' U M2R2 U' R' U' R U R U R U' R
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Pokaż 2 alternatywy
M2 U' M U2 M' U' M2R' U R' U' R' U' R' U R U R2
M2 U M2 U2 M2 U M2Pokaż 1 alternatywę
R2 U2 R U2 R2 U2 R2 U2 R U2 R2
M' U M2 U M2 U M' U2 M2Pokaż 2 alternatywy
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'R' U' R U' R U R U' R' U R U R2 U' R'
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'Pokaż 1 alternatywę
R U R' U' R' F R2 U' R' U F' L' U L
R' U L' U2 R U' R' U2 R LPokaż 2 alternatywy
L' U' L F L' U' L U L F' L2 U LR' U2 R U R' U2 L U' R U L'
R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'Pokaż 1 alternatywę
R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L
R U R' F' R U2 R' U2 R' F R U R U2 R'Pokaż 2 alternatywy
R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'L U2 L' U2 L F' L' U' L U L F L2
R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2Pokaż 1 alternatywę
R' U2 R' D' R U' R' D R U R U' R' U' R
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U RPokaż 1 alternatywę
R' U2 R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R U' F
R2 U R' U R' U' R U' R2 D U' R' U R D'Pokaż 2 alternatywy
R2 u R' U R' U' R u' R2 y' R' U RR2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'
R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 DPokaż 2 alternatywy
R' U' R y R2 u R' U R U' R u' R2F' U' F R2 u R' U R U' R u' R2
R2 U' R U' R U R' U R2 D' U R U' R' DPokaż 2 alternatywy
R2 u' R U' R U R' u R2 y R U' R'R2 F2 R U2 R U2 R' F R U R' U' R' F R2
R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'Pokaż 2 alternatywy
R U R' y' R2 u' R U' R' U R' u R2D' R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2
x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'Pokaż 2 alternatywy
R' F R' B2 R F' R' B2 R2l' U R' D2 R U' R' D2 R2
x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'Pokaż 1 alternatywę
R2 B2 R F R' B2 R F' R
x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' xPokaż 2 alternatywy
R2 U R' U' y R U R' U' R U R' U' R U R' y' R U' R2x' L' U L D' L' U' L D L' U' L D' L' U L D
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'Pokaż 1 alternatywę
F R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U' F'
R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R FPokaż 2 alternatywy
R U' R U R' D R D' R U' D R2 U R2 D' R2R' U R' d' R' F' R2 U' R' U R' F R F
R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'Pokaż 2 alternatywy
z U R' D R2 U' R D' U R' D R2 U' R D'L U' R U2 L' U R' L U' R U2 L' U R'
R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' RPokaż 2 alternatywy
R' U L' U2 R U' L R' U L' U2 R U' Lz D' R U' R2 D R' U D' R U' R2 D R' U
Czego się nauczysz
- Opanujesz wszystkie 21 algorytmów PLL (Permutation of Last Layer), aby domknąć swój zestaw CFOP
- Rozwiniesz szybkie rozpoznawanie PLL dzięki headlights, rozwiązanym blokom i wzorom krawędzi
- Zrozumiesz G-permy, zamiany narożników, zamiany krawędzi i przypadki z zamianą po przekątnej
- Przećwiczysz algorytmy zoptymalizowane pod fingertricki, aby kręcić szybciej i wydajniej
- Użyjesz interaktywnych demonstracji 3D, aby dopracować wykonanie z różnych kątów
Zalecane przygotowanie
Najlepiej znać 2-look OLL albo swobodnie orientować ostatnią warstwę. PLL jest zwykle ostatnim krokiem metody CFOP. Powtórz bibliotekę OLL
Rozpoznawanie PLL jest kluczowe
Szybkie rozpoznawanie PLL jest niezbędne w speedcubingu. W przeciwieństwie do OLL, gdzie patrzysz na górną ścianę, PLL wymaga obserwowania wszystkich czterech boków ostatniej warstwy.
- Szukaj headlights, czyli dwóch pasujących kolorów na sąsiednich narożnikach
- Sprawdzaj rozwiązane bloki, czyli paski 2x1 w tym samym kolorze
- Policz liczbę rozwiązanych boków: 0, 1 albo 2
- Najpierw używaj metody 2-look PLL, aby nauczyć się wzorów rozpoznawania
Strategia nauki
- Zacznij od 2-look PLL: jedna zamiana sąsiednich narożników, jedna zamiana narożników po przekątnej oraz Ua, Ub, H i Z dla krawędzi.
- Cztery G-permy (Ga, Gb, Gc, Gd) są najtrudniejsze - zostaw je na koniec
- Ucz się rozpoznawania PLL z różnych kątów - obracaj kostkę, aby znaleźć najlepszy widok
- Wiele PLL ma szybsze algorytmy alternatywne - eksperymentuj i wybierz te, które pasują do Twojego stylu kręcenia
- Używaj ulubionych, aby śledzić przypadki, których właśnie się uczysz albo które chcesz ćwiczyć częściej
Trening rozpoznawania
Szybkie rozpoznawanie PLL to osobna umiejętność wymagająca regularnego treningu. Oto kluczowe strategie:
Strategie rozpoznawania
- Headlights: Dwa pasujące kolory narożników na tej samej ścianie, np. dwa czerwone narożniki obok siebie. Headlights występują w Ua, Ub, T, Ja, Jb, Aa, Ab i części G-permów.
- Rozwiązane bloki: Blok 2x1 w tym samym kolorze na jednej ścianie. Bloki są ważne przy rozpoznawaniu J-permów, R-permów i G-permów.
- Liczba rozwiązanych boków: Policz, ile boków ma obie krawędzie dopasowane do środka. To szybko zawęża możliwości.
- Rozpoznawanie 2-look: Zacznij od odróżniania przypadków tylko z krawędziami (Ua, Ub, H, Z) od zamian narożników. To buduje podstawę pod pełne rozpoznawanie PLL.
Najczęściej zadawane pytania
Większość cuberów uczy się wszystkich 21 algorytmów PLL i ich rozpoznawania przez 1-3 miesiące. Zacznij od 6 algorytmów 2-look PLL, a potem dodawaj po 2-3 nowe przypadki tygodniowo. Trening rozpoznawania jest równie ważny jak zapamiętanie algorytmów.
2-look PLL używa 6 algorytmów: dwóch przypadków permutacji narożników i czterech przypadków permutacji krawędzi. To praktyczny pierwszy system PLL przed nauką wszystkich 21 przypadków, bo buduje rozpoznawanie przy rozsądnej liczbie algorytmów.
Cztery G-permy (Ga, Gb, Gc, Gd) są wymagające, bo mają długie algorytmy (15 ruchów) i podobne wzory rozpoznawania. Wszystkie obejmują podwójne zamiany sąsiednie oraz używają ruchów D albo rotacji. Wielu speedcuberów zostawia je na koniec i najpierw opanowuje pozostałe 17 PLL.
Zacznij od jednego algorytmu na przypadek, zwykle głównego z listy. Gdy poczujesz się pewnie, testuj alternatywy i sprawdź, czy lepiej pasują do Twojego stylu kręcenia. Niektórzy cuberzy używają różnych algorytmów dla tego samego przypadku zależnie od kąta wejścia.
Używaj interaktywnych demo na tej stronie i oglądaj każdy przypadek z różnych kątów. Skup się na cechach wyróżniających: headlights, blokach i rozwiązanych bokach. Staraj się nazwać przypadek przed wykonaniem algorytmu. Trener algorytmów pomoże powtarzać przypadki w skupionych sesjach.
Następne kroki
Gratulacje za opanowanie wszystkich 21 algorytmów PLL. Teraz warto skupić się na: