Cubzor

Solver
Symulator
TimerNarzędziaRekordyAktualności

Ułóż swoją pierwszą kostkę

Poradnik dla początkującychBiały krzyżBiałe narożnikiDruga warstwaŻółty krzyżŻółte narożnikiPodstawy notacji

Gdy kostka nie chce się ułożyć

FAQ: rozwiązywanie problemówSolver zgłasza błędny układNieprawidłowa liczba kolorówSkręcony narożnikOdwrócona krawędźZamienione dwa elementyRęczne wpisywanie kolorówOdblaski w skanerzeUłóż pomieszaną kostkę online

Kolejny poziom

Metoda średniozaawansowanaMetoda CFOPPoradnik F2LPodstawy OLLPodstawy PLLBiblioteka OLLBiblioteka PLLŚciąga z algorytmówMetoda Roux

Inne kostki

Poradnik 2×2Poradnik 4×4

Społeczność i rekordy

Rekordy świataNadchodzące zawodySpołecznośćWzorki

Kostka do ćwiczeń

Otwórz symulator 3D

Cubzor

Rozwiązuj, ćwicz, ucz się.

Szybkie narzędzia w przeglądarce i jasne ścieżki nauki dla osób układających kostkę Rubika.

Produkt

SolverSolver 2x2Solver PyraminxSolver SkewbaSolver MegaminxaSymulator łamigłówekTimer do kostkiRekordyAktualności

Nauka

Poradnik dla początkującychMetoda CFOPBiblioteka OLLBiblioteka PLL

Firma

O nasKontaktWarunki korzystaniaPolityka prywatności

© 2026 Cubzor. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Podstawy PLL

Dopiero zaczynasz?

Ta strona omawia podstawowe algorytmy startowe. Pełny zestaw przypadków znajdziesz w bibliotece PLL.

⚡ Permutuj ostatnią warstwę jak zawodnik. Opanuj kluczowe przypadki PLL: T-Perm, U-Perm, H-Perm i kolejne. Szacowany czas czytania: 6 minut.


Czego się nauczysz

  • Błyskawicznie rozpoznasz 6 podstawowych przypadków PLL.
  • Pewnie wykonasz T-Perm, U-Perm, H-Perm, Z-Perm i Y-Perm.
  • Zrozumiesz, kiedy stosować każdy algorytm permutacji.
  • Przećwiczysz każdy przypadek z interaktywnymi demo 3D.
Wypróbuj interaktywny symulator!
Chcesz poćwiczyć ruchy? Otwórz symulator.Otwórz symulator

Kluczowe przypadki PLL

1
T-Perm

Zamienia jedną sąsiednią parę narożników i jedną sąsiednią parę krawędzi.

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Pokaż interaktywne demo
2
U-Perm (Ua)

Przestawia trzy krawędzie przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

R U' R U R U R U' R' U' R2
Pokaż interaktywne demo
3
U-Perm (Ub)

Przestawia trzy krawędzie zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
Pokaż interaktywne demo
4
H-Perm

Zamienia przeciwległe krawędzie.

M2 U M2 U2 M2 U M2
Pokaż interaktywne demo
5
Z-Perm

Zamienia sąsiednie pary krawędzi.

M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2
Pokaż interaktywne demo
6
Y-Perm

Zamienia narożniki po przekątnej i sąsiednią parę krawędzi.

F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
Pokaż interaktywne demo

Lista podstawowych algorytmów PLL

Popularne algorytmy CFOP PLL
PrzypadekOpis wzoruAlgorytm
T-PermZamienia sąsiednie narożniki i sąsiednie krawędzieR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
U-Perm (Ua)Cyklicznie przestawia 3 krawędzie przeciwnie do ruchu wskazówek zegaraR U' R U R U R U' R' U' R2
U-Perm (Ub)Cyklicznie przestawia 3 krawędzie zgodnie z ruchem wskazówek zegaraR2 U R U R' U' R' U' R' U R'
H-PermZamienia przeciwległe pary krawędziM2 U M2 U2 M2 U M2
Z-PermZamienia sąsiednie pary krawędziM2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2
Y-PermZamienia narożniki po przekątnej i sąsiednią parę krawędziF R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

FAQ i wskazówki

W pełnym CFOP jest 21 unikalnych przypadków PLL, obejmujących wszystkie permutacje elementów ostatniej warstwy: narożników i krawędzi.

2-look PLL dzieli końcową permutację na dwa etapy: najpierw permutację narożników, potem permutację krawędzi. Wymaga mniej algorytmów (około 6) niż pełny PLL, więc łatwiej zacząć.

Sprawdź, czy górna warstwa (OLL) jest już w pełni zorientowana. Upewnij się też, że trzymasz kostkę we właściwym ustawieniu przed startem algorytmu i precyzyjnie wykonujesz każdy ruch. Przesunięte warstwy i błędne ustawienie początkowe to częste problemy.

Oba U-permy przestawiają trzy krawędzie na górnej warstwie, zostawiając narożniki rozwiązane. Ub perm przestawia krawędzie zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a Ua perm przeciwnie. Wybierz ten, który pasuje do wymaganego kierunku zamiany krawędzi.


🚀 Następne kroki

Podstawy OLLMetoda CFOPĆwicz ruchy PLL

Domknij ostatnią warstwę i ułóż kostkę 🎉