초급 4단계
루빅스 큐브 노란색 십자 만드는 법
노란색 십자는 윗면의 노란색 엣지 4개의 방향을 맞추는 단계입니다. 아직 노란색 코너를 맞추는 것이 아니며, 노란색 엣지의 옆면 위치도 나중에 맞춥니다.
마지막 검토: Cubzor 편집팀.
내 큐브 상태부터 맞춰 보기
큐브가 어떤 모습인가요?
윗면의 노란색 엣지 스티커 4개만 보세요. 케이스를 고를 때 노란색 코너는 무시합니다.
점
공식을 한 번 실행하고 다시 확인합니다.
점 케이스
- 이렇게 보이면
- 노란색 센터만 위를 향합니다. 노란색 엣지 스티커는 윗면에 없습니다.
- 이렇게 잡고
- 어떤 면을 앞에 둬도 됩니다. 노란색을 위에 두세요.
- 이렇게 하세요
- F R U R' U' F'를 한 번 실행한 뒤 새 윗면 패턴을 확인합니다.
- 결과
- 점이 L자나 선으로 바뀌므로 그 케이스에서 계속 진행할 수 있습니다.
L자
L자를 뒤-왼쪽에 두고 잡습니다.
L자 케이스
- 이렇게 보이면
- 노란색 엣지 스티커 두 개가 작은 모서리 모양을 만듭니다.
- 이렇게 잡고
- L자가 윗면의 뒤-왼쪽에 오도록 윗층을 돌립니다.
- 이렇게 하세요
- F R U R' U' F'를 실행합니다.
- 결과
- L자가 선 또는 완성된 노란색 십자로 바뀝니다.
선
선을 가로로 두고 잡습니다.
선 케이스
- 이렇게 보이면
- 노란색 엣지 스티커 두 개가 윗면에 직선을 만듭니다.
- 이렇게 잡고
- 선이 왼쪽에서 오른쪽으로 가로가 되도록 윗층을 돌립니다.
- 이렇게 하세요
- F R U R' U' F'를 실행합니다.
- 결과
- 선이 노란색 십자가 됩니다.
십자
엣지 방향이 맞았습니다. 다음은 코너입니다.
십자가 이미 있음
- 이렇게 보이면
- 노란색 엣지 스티커 4개가 이미 더하기 모양을 만들고 있습니다.
- 이렇게 잡고
- 엣지 방향을 더 바꾸지 마세요.
- 이렇게 하세요
- 노란색 코너로 넘어갑니다. 여기서 노란색 면 전체를 기다리지 않습니다.
- 결과
- 노란색 십자 공식을 과하게 사용해 진행 상황을 깨는 일을 피합니다.
목표
- 노란색 엣지 스티커가 위를 향하게 합니다.
- 점, L자, 선, 십자 케이스 중 무엇인지 인식합니다.
- 윗면 십자를 만드는 동안 처음 두 층을 유지합니다.
완료 기준
- 노란색 면에 센터를 지나는 더하기 모양이 있습니다.
- 노란색 코너는 아직 옆이나 아래를 향할 수 있습니다.
- 처음 두 층은 여전히 맞춰져 있습니다.
- 노란색 엣지의 옆면 색은 아직 순열할 필요가 없습니다.
점, L자, 선, 그리고 십자
공식을 사용하기 전에 케이스를 올바르게 잡으세요. 윗면에 노란색 십자가 생길 때까지 반복합니다.
점
노란색 센터만 위를 향합니다.
L자
L자를 뒤-왼쪽 모서리에 둡니다.
선
선을 가로로 둡니다.
십자
여기서 멈춥니다. 다음은 코너입니다.
- 이 단계를 확인할 때는 노란색 코너 스티커를 무시합니다.
- 올바른 케이스 방향에서 같은 공식을 사용합니다.
- 십자가 나타나면 멈추고 노란색 코너로 넘어갑니다.
인터랙티브 데모
노란색 십자 공식
F R U R' U' F'를 사용해 점, L자, 선 케이스를 십자에 가깝게 바꿉니다.
인터랙티브 큐브를 불러오는 중...
공식 / 회전 상자
글자 기호가 처음인가요? 기호 기본 을 먼저 확인한 뒤 회전 상자를 따라가세요.
초급 노란색 십자
F R U R' U' F'
- 시작하기 전에 선은 가로로 둡니다.
- 시작하기 전에 L자는 뒤-왼쪽에 둡니다.
- 점 케이스는 공식을 한 번 실행하고 확인한 뒤 새 케이스에서 계속합니다.
흔한 실수
면 색만 확인하기
알아보는 방법: 면은 맞아 보이지만 옆면 색이 센터와 맞지 않습니다.
해결: 센터를 지도처럼 사용해 조각을 올바른 슬롯에 다시 맞춥니다.
공식을 너무 오래 반복하기
알아보는 방법: 조각이 맞았다가 다시 빠져나갑니다.
해결: 반복할 때마다 잠시 멈추고 확인한 뒤 계속하세요.
맞춘 조각을 깨뜨리기
알아보는 방법: 현재 케이스에 집중하는 동안 맞춰진 층이 바뀝니다.
해결: 잡는 위치를 다시 맞추고 해당 케이스에 적힌 회전만 사용하세요.
특정 초급 단계 해결
내 큐브에서 잘못된 것처럼 보이는 정확한 단계의 집중 가이드를 여세요.