스큐브 솔버
어느 방향이든, 어느 면을 앞으로 해도 됩니다
스큐브는 어느 방향으로 잡아도 됩니다. 색을 입력하는 동안과 해법을 따라 하는 동안 계속 같은 방향으로 잡고 있으세요.
스큐브 솔버 사용법
스큐브의 색을 전개도에 입력하면 솔버가 맞춰진 상태로 돌아가는 가장 짧은 방법을 찾아 3D로 한 수씩 보여 줍니다.
어느 방향으로 잡아도 OK
정해진 방향은 없습니다. 위-앞-오른쪽에 잡은 코너가 색을 정합니다. 그 코너의 위, 오른쪽, 앞 스티커 색이 스큐브가 맞춰졌을 때 그 면들의 색이 되며, 이 코너는 해법 동안 움직이지 않습니다.
색을 직접 입력
색을 탭하면 다음 스티커가 자동으로 선택됩니다. 위-앞-오른쪽 코너부터 시작하세요. 그다음부터는 대부분의 코너가 스티커 두 개만 입력하면 자동으로 채워지고, 마지막 센터도 자동으로 채워집니다.
풀기 전에 확인
풀기 전에 솔버는 각 색의 개수, 모든 센터와 코너, 그리고 조각들이 실제 스큐브로 만들 수 있는 순서인지 확인합니다. 문제가 있으면 확인할 스티커를 표시합니다.
가장 짧은 해법을 단계별로
스큐브의 모든 상태는 11수 이내로 풀 수 있습니다. 솔버는 WCA 표기법(R, U, L, B는 각각 뒤-아래-오른쪽, 뒤-위-왼쪽, 앞-아래-왼쪽, 뒤-아래-왼쪽 코너를 축으로 돌림)으로 가장 짧은 해법 중 하나를 알려 주고, 3D 스큐브에서 한 수씩 재생합니다.
스큐브 솔버 가이드
온라인 솔버로 스큐브 맞추는 법
스큐브(Skewb)는 대각선을 따라 잘린 큐브로, 코너 8개와 센터 6개, 스티커는 30장뿐이며 그중 상당수를 솔버가 자동으로 채워 줍니다. 여기서는 온라인 스큐브 솔버가 퍼즐을 읽는 방법, 기호의 뜻, 그리고 풀 수 없는 스큐브라고 알려 주는 이유를 설명합니다.
아무 방향으로나 잡아도 되는 이유
스큐브는 한 번 돌릴 때마다 센터를 포함한 퍼즐의 절반이 움직이기 때문에, 어떤 조각도 혼자서는 어느 면이 어느 면인지 알려 주지 않습니다. 그래서 솔버는 코너 하나를 고정합니다. 위-앞-오른쪽에 잡은 코너는 해법 내내 움직이지 않으며, 그 세 가지 색이 맞춰진 스큐브의 윗면, 오른쪽 면, 앞면 색이 됩니다.
나머지 세 색도 이 코너에서 정해집니다. 각 색의 반대 색은 그 색과 한 코너에 함께 있지 않은 유일한 색이기 때문입니다. 따라서 어느 코너에서 시작해도 됩니다. 마지막 수까지 스큐브를 같은 방향으로 잡고만 있으면 됩니다.
스큐브 기호 읽는 법
솔버는 스큐브의 WCA 표기법을 사용합니다. 각 글자는 회전의 축이 되는 코너를 가리킵니다. R은 뒤-아래-오른쪽, U는 뒤-위-왼쪽, L은 앞-아래-왼쪽, B는 뒤-아래-왼쪽 코너입니다. 그 코너 쪽 퍼즐 절반을 3분의 1바퀴 돌리며, 코너를 정면에서 볼 때 시계 방향입니다. 어포스트로피가 붙은 글자(R')는 반시계 방향으로 돌립니다.
위-앞-오른쪽 코너는 네 가지 회전 모두에서 움직이지 않는 절반에 있어 절대 움직이지 않습니다. WCA 표기법으로 쓴 스큐브 공식도 같은 글자를 쓰므로, 솔버의 수순을 이미 알고 있는 공식과 비교해 볼 수 있습니다.
솔버가 풀 수 없는 스큐브라고 하는 이유
대개는 스티커 하나를 잘못 입력한 경우입니다. 그러면 한 색이 여섯 번 나오거나, 두 센터의 색이 같거나, 한 코너에 서로 반대 면에 있어야 할 두 색이 함께 보입니다. 솔버가 표시한 스티커를 손에 든 퍼즐과 비교해 보세요.
모든 스티커가 맞다면 스큐브를 분해했다가 잘못 조립했을 가능성이 큽니다. 돌리기만 해서는 코너 하나만 제자리에서 비틀거나, 코너 두 개만 또는 센터 두 개만 맞바꿀 수 없습니다. 이런 스큐브는 풀기 전에 손으로 바로잡아야 합니다.
풀기 전에 확인하세요
- 위-앞-오른쪽에 잡을 코너를 고르세요.
- 그 코너의 세 가지 색을 먼저 입력하세요.
- 나머지 스티커를 입력하세요. 대부분의 코너와 마지막 센터는 자동으로 채워집니다.
- 각 색이 정확히 다섯 번씩 나오는지 확인하세요.
- 수순을 따라 하는 동안 스큐브를 같은 방향으로 잡으세요.
자주 묻는 질문
스큐브는 몇 수 만에 맞출 수 있나요?
어떤 상태든 11수를 넘지 않습니다. 스큐브의 상태는 3,149,280가지이며 모두 11수 이내로 풀 수 있습니다. 대부분은 8수나 9수면 되고, 11수가 필요한 상태는 90가지뿐입니다. 솔버는 모든 상태까지의 수를 알고 있어 항상 가장 짧은 해법 중 하나를 알려 줍니다.
이 솔버로 스큐브를 어떻게 맞추나요?
스큐브를 원하는 방향으로 잡고 여섯 면의 색을 입력한 뒤 풀기를 탭하세요. 솔버가 색을 확인하고 WCA 표기법으로 가장 짧은 해법을 보여 주며 3D 스큐브에서 한 수씩 재생하므로, 손에 든 퍼즐로 한 수씩 따라 할 수 있습니다.
카메라로 스큐브를 스캔할 수 있나요?
아직은 안 됩니다. 스큐브 솔버는 색을 직접 입력받지만, 많은 스티커가 자동으로 채워져 보통 1분 정도면 끝납니다. 카메라 스캔은 3x3 솔버에서 사용할 수 있습니다.
솔버가 풀 수 없는 스큐브라고 하면 어떻게 하나요?
먼저 표시된 스티커를 확인하세요. 대개 하나를 잘못된 색으로 입력한 경우입니다. 모두 맞다면 퍼즐이 분해된 뒤 코너를 비틀린 채로 끼웠거나 두 조각을 바꿔 끼웠을 가능성이 큽니다. 손으로 바로잡은 뒤 색을 다시 입력하세요.
어떤 스큐브든 풀 수 있나요?
흰색, 노란색, 초록색, 파란색, 빨간색, 주황색 면을 가진 표준 스큐브라면 어떤 방향으로 잡든 풀 수 있으며, 스피드 큐브와 자석 모델도 됩니다. 스큐브 얼티밋, 스큐브 다이아몬드, 마스터 스큐브 같은 변형 퍼즐은 풀지 않습니다.