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전체 PLL 공식 라이브러리

21개 위치 교환 케이스 전체를 인터랙티브 데모와 인식 전략으로 확인하세요

케이스 21개

Ua Perm

엣지 3-cycle(반시계 방향)

11회전

R U' R U R U R U' R' U' R2
대체 공식 2개 보기
  • M2 U M U2 M' U M2
  • R2 U' R' U' R U R U R U' R
3D 데모연습

Ub Perm

엣지 3-cycle(시계 방향)

11회전

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
대체 공식 2개 보기
  • M2 U' M U2 M' U' M2
  • R' U R' U' R' U' R' U R U R2
3D 데모연습

H Perm

마주 보는 엣지 두 쌍 교환

7회전

M2 U M2 U2 M2 U M2
대체 공식 1개 보기
  • R2 U2 R U2 R2 U2 R2 U2 R U2 R2
3D 데모연습

Z Perm

인접 엣지 교환

9회전

M' U M2 U M2 U M' U2 M2
대체 공식 2개 보기
  • M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'
  • R' U' R U' R U R U' R' U R U R2 U' R'
3D 데모연습

T Perm

인접 코너 교환 + 인접 엣지 교환

14회전

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
대체 공식 1개 보기
  • R U R' U' R' F R2 U' R' U F' L' U L
3D 데모연습

Ja Perm

인접 코너 교환(왼쪽 바)

10회전

R' U L' U2 R U' R' U2 R L
대체 공식 2개 보기
  • L' U' L F L' U' L U L F' L2 U L
  • R' U2 R U R' U2 L U' R U L'
3D 데모연습

Jb Perm

인접 코너 교환(오른쪽 바)

13회전

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'
대체 공식 1개 보기
  • R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L
3D 데모연습

Ra Perm

인접 코너 교환 + 엣지 순환

15회전

R U R' F' R U2 R' U2 R' F R U R U2 R'
대체 공식 2개 보기
  • R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'
  • L U2 L' U2 L F' L' U' L U L F L2
3D 데모연습

Rb Perm

인접 코너 교환 + 엣지 순환(역방향)

13회전

R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2
대체 공식 1개 보기
  • R' U2 R' D' R U' R' D R U R U' R' U' R
3D 데모연습

F Perm

인접 코너 교환 + 마주 보는 엣지 교환

18회전

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R
대체 공식 1개 보기
  • R' U2 R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R U' F
3D 데모연습

Ga Perm

이중 인접 교환(type a)

15회전

R2 U R' U R' U' R U' R2 D U' R' U R D'
대체 공식 2개 보기
  • R2 u R' U R' U' R u' R2 y' R' U R
  • R2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'
3D 데모연습

Gb Perm

이중 인접 교환(type b)

15회전

R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 D
대체 공식 2개 보기
  • R' U' R y R2 u R' U R U' R u' R2
  • F' U' F R2 u R' U R U' R u' R2
3D 데모연습

Gc Perm

이중 인접 교환(type c)

15회전

R2 U' R U' R U R' U R2 D' U R U' R' D
대체 공식 2개 보기
  • R2 u' R U' R U R' u R2 y R U' R'
  • R2 F2 R U2 R U2 R' F R U R' U' R' F R2
3D 데모연습

Gd Perm

이중 인접 교환(type d)

15회전

R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'
대체 공식 2개 보기
  • R U R' y' R2 u' R U' R' U R' u R2
  • D' R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2
3D 데모연습

Aa Perm

코너 3-cycle(시계 방향)

11회전

x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'
대체 공식 2개 보기
  • R' F R' B2 R F' R' B2 R2
  • l' U R' D2 R U' R' D2 R2
3D 데모연습

Ab Perm

코너 3-cycle(반시계 방향)

11회전

x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'
대체 공식 1개 보기
  • R2 B2 R F R' B2 R F' R
3D 데모연습

E Perm

대각 코너 두 쌍 교환

18회전

x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x
대체 공식 2개 보기
  • R2 U R' U' y R U R' U' R U R' U' R U R' y' R U' R2
  • x' L' U L D' L' U' L D L' U' L D' L' U L D
3D 데모연습

Y Perm

대각 코너 교환 + 인접 엣지 교환

17회전

F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
대체 공식 1개 보기
  • F R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U' F'
3D 데모연습

V Perm

대각 코너 교환 + 엣지 교환

15회전

R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R F
대체 공식 2개 보기
  • R U' R U R' D R D' R U' D R2 U R2 D' R2
  • R' U R' d' R' F' R2 U' R' U R' F R F
3D 데모연습

Na Perm

마주 보는 코너 교환 + 마주 보는 엣지 교환

21회전

R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'
대체 공식 2개 보기
  • z U R' D R2 U' R D' U R' D R2 U' R D'
  • L U' R U2 L' U R' L U' R U2 L' U R'
3D 데모연습

Nb Perm

마주 보는 코너 교환 + 마주 보는 엣지 교환(역방향)

17회전

R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R
대체 공식 2개 보기
  • R' U L' U2 R U' L R' U L' U2 R U' L
  • z D' R U' R2 D R' U D' R U' R2 D R' U
3D 데모연습
케이스 21개 모두 연습

배울 내용

  • CFOP 도구 세트를 완성하기 위한 21개 PLL(마지막 층 위치 교환) 공식을 모두 익힙니다
  • 헤드라이트, 완성된 블록, 엣지 패턴을 활용해 빠른 PLL 인식을 키웁니다
  • G-perms, 코너 교환, 엣지 교환, 대각 교환 케이스를 이해합니다
  • 최대 속도와 효율을 위해 핑거트릭에 맞춘 공식을 연습합니다
  • 인터랙티브 3D 데모로 어떤 각도에서도 실행을 다듬습니다
인터랙티브 시뮬레이터 사용해 보기
회전을 연습하고 싶나요? 시뮬레이터를 열어 보세요.시뮬레이터 열기

먼저 알면 좋은 내용

가장 효과적으로 배우려면 2-look OLL을 알고 있거나 마지막 층 방향 맞추기에 익숙해야 합니다. PLL은 보통 CFOP 방법의 마지막 단계입니다. OLL 라이브러리 복습

PLL 인식은 핵심입니다

빠른 PLL 인식은 스피드큐빙에 필수입니다. 윗면을 보는 OLL과 달리, PLL 인식은 마지막 층의 네 옆면을 모두 봐야 합니다.

  • 헤드라이트를 찾으세요(인접한 코너의 같은 색 두 개)
  • 완성된 블록을 확인하세요(같은 색의 2x1 바)
  • 완성된 면의 수를 세세요(0, 1, 2)
  • 먼저 2-Look PLL 방법으로 인식 패턴을 익히세요

학습 전략

  • 2-look PLL부터 시작하세요. 인접 코너 교환 1개, 대각 코너 교환 1개, 그리고 엣지용 Ua, Ub, H, Z를 익힙니다.
  • 네 가지 G-perms(Ga, Gb, Gc, Gd)가 가장 어렵습니다. 마지막에 배우세요
  • 모든 각도에서 PLL 인식을 배우세요. 큐브를 돌려 가장 보기 좋은 각도를 찾습니다
  • 많은 PLL에는 더 빠른 대체 공식이 있습니다. 자신의 회전 스타일에 맞는 것을 실험해 보세요
  • 현재 배우는 중이거나 더 연습하고 싶은 케이스는 즐겨찾기로 추적하세요

인식 훈련

PLL 케이스를 빠르게 인식하는 것은 별도의 연습이 필요한 기술입니다. 핵심 전략은 다음과 같습니다:

인식 전략

  • 헤드라이트: 같은 면에 있는 두 코너 색이 서로 맞는 상태입니다(예: 빨간 코너 두 개가 나란히 있음). 헤드라이트는 Ua, Ub, T, Ja, Jb, Aa, Ab, 일부 G-perms에서 나타납니다.
  • 완성된 블록: 한 면에 같은 색으로 맞은 2x1 블록입니다. 블록은 J-perms, R-perms, G-perms를 인식하는 핵심 단서입니다.
  • 완성된 면의 수: 엣지 두 개가 모두 센터와 맞는 면이 몇 개인지 세세요. 가능성을 빠르게 좁힐 수 있습니다.
  • 2-Look 인식: 먼저 엣지만 움직이는 케이스(Ua, Ub, H, Z)와 코너 교환을 구분하는 법부터 배우세요. 전체 PLL 인식의 기초가 됩니다.

자주 묻는 질문

대부분의 큐버는 21개 PLL 공식과 인식을 배우는 데 1~3개월 정도 걸립니다. 6개 공식으로 된 2-look PLL 세트부터 시작하고, 주당 새 케이스 2~3개를 추가하세요. 인식 연습은 공식 암기만큼 중요합니다.

2-look PLL은 코너 위치 교환 케이스 2개와 엣지 위치 교환 케이스 4개, 총 6개 공식을 사용합니다. 21개 전체 케이스를 배우기 전에 기억 부담을 낮추면서 인식 기반을 만들 수 있는 실용적인 첫 PLL 시스템입니다.

네 가지 G-perms(Ga, Gb, Gc, Gd)는 공식이 길고(15수) 인식 패턴이 서로 비슷해서 어렵습니다. 모두 이중 인접 교환을 포함하며 D 회전이나 큐브 회전을 사용합니다. 많은 스피드큐버가 이것들을 마지막으로 남겨 두고 다른 17개 PLL을 먼저 익힙니다.

케이스마다 공식 하나, 보통 표시된 기본 공식부터 시작하세요. 익숙해진 뒤에는 자신의 회전 스타일에 더 잘 맞는지 대체 공식을 시도해 보세요. 어떤 큐버는 접근 각도에 따라 같은 케이스에 다른 공식을 쓰기도 합니다.

이 페이지의 인터랙티브 데모로 각 케이스를 여러 각도에서 공부하세요. 헤드라이트, 블록, 완성된 면처럼 고유한 특징에 집중합니다. 공식을 실행하기 전에 케이스를 먼저 식별하는 연습을 하세요. 공식 트레이너는 집중 세션으로 케이스를 복습하는 데 도움이 됩니다.


다음 단계

21개 PLL 공식을 모두 익힌 것을 축하합니다! 다음에는 여기에 집중하세요:

공식 트레이너로 연습전체 OLL 케이스 복습3D 시뮬레이터에서 적용

21개 PLL 공식을 모두 익히면 CFOP 마지막 층 도구 세트를 완성한 것입니다. 이제 인식 속도와 실행 효율에 집중하세요. 즐거운 큐빙 되세요!