4x4 szimulátor

4x4 betöltése…

0 lépésKirakási idő0.00

4x4 szimulátor: így működik

Egy 3D-ben forgatható 4x4 kirakó keveréssel, stopperrel, algoritmuslejátszóval és bármely állást újraépítő linkekkel.

Forgasd, mint az igazit

Húzz meg egy réteget az elforgatásához, telefonon söpörj rajta végig, és húzz a kirakó mellett a körbenézéshez. A kockákon az U, R, F, D, L és B billentyű a külső rétegeket forgatja, a Shift visszafelé forgat, az Alt pedig egyszerre két réteget.

Keverés és kirakás

A Keverés WCA-stílusú véletlen lépésekkel keveri össze a kirakót. A stopper az első forgatással indul, és megáll, amikor a kirakó kész. Ha valódi kirakón mérnéd az idődet, Ao5-tel és Ao12-vel, nyisd meg az időmérőt.

Algoritmus alkalmazása

Írj be vagy illessz be lépéseket szabványos jelöléssel, és nézd, ahogy lejátszódnak, aztán lépkedj rajtuk előre és hátra, vagy játszd le őket lépésenként. A nagy kockákon működnek a széles forgatások és a belső szeletek, például Rw, 3Rw és 2R.

Oszd meg a pontos állást

Másolj egy linket, amely újraépíti a kirakódat: előbb a keverést, aztán a lépéseidet. Aki megnyitja, ugyanazt az állást látja, forgatásra készen.