2x2 Küp Çözücü

Sarı-mavi-turuncu köşeyi arka-alt-solda tut

Sarı aşağıya, mavi arkaya, turuncu sola baksın. Her yüz için küpü bu şekilde tut.

2x2 çözücü nasıl çalışır

2x2 Rubik Küp'ünüzün renklerini yüz yüz girin; çözücü çözülmüş hâle giden en kısa yolu bulur ve hamle hamle oynatır.

Bir köşeyi sabit tutun

2x2'de küpün nasıl tutulduğunu gösteren merkez parçalar yoktur, bu yüzden çözücü bunun yerine bir köşe kullanır. Tüm yüzleri girerken ve çözümü takip ederken sarı-mavi-turuncu köşeyi arka-alt-solda tutun: sarı aşağıya, mavi arkaya, turuncu sola baksın.

Renkleri elle girin

Bir sticker'a, sonra rengine dokunun; sıradaki sticker sizin için seçilir. Tuttuğunuz köşenin üç sticker'ı zaten doludur, yani her küp 21 dokunuştur. Her yüz, size baktığında gördüğünüz gibi girilir: küpün çevresindeki dört yüz üst yüz yukarıdayken, üst yüz ön yüz aşağıdayken, alt yüz ise ön yüz yukarıdayken.

Çözmeden önce kontrol edilir

Çözücü, çözmeden önce her rengin tam dört kez göründüğünü, her köşenin gerçek bir renk kombinasyonuna sahip olduğunu, hiçbir köşenin iki kez görünmediğini ve köşelerin bükülmediğini kontrol eder. Bir sorun varsa kontrol edilecek yüzü söyler.

En kısa çözüm, adım adım

Her 2x2 konumu 11 hamle veya daha azında çözülebilir. Çözücü hepsini tarar ve size en kısa çözümlerden birini verir; yalnızca sağ, üst ve ön yüzleri kullandığı için tuttuğunuz köşe hiç hareket etmez. Çözümü 3D küpte her seferinde bir çeyrek tur ilerleyerek takip edin.

2x2 çözücü rehberi

Online çözücüyle 2x2 Rubik Küp nasıl çözülür

Küp baştan sona aynı şekilde tutulduğu sürece 2x2'yi girmek de çözmek de hızlıdır. Bu notlar nedenini açıklıyor.

Neden bir köşe sabit kalır

3x3'te merkez sticker'lar hiç hareket etmez, bu yüzden çözücüye hangi yüzün hangisi olduğunu söylerler. 2x2 yalnızca köşelerden oluşur ve her biri herhangi bir yere gidebilir; yani dayanılacak sabit bir şey yoktur.

Bu yüzden çözücü sizden bir köşeyi sabit tutmanızı ister: arka-alt-soldaki sarı-mavi-turuncu köşe. Bu köşe yerindeyken diğer her sticker'ın olabileceği tek bir yer vardır ve küp çözüldüğünde beyaz üstte, yeşil önde, kırmızı sağda olur.

Çözüm neden yalnızca R, U ve F çevirir

Sol, alt veya arka yüzü çevirmek tuttuğunuz köşeyi hareket ettirir. Aynı konumlara her zaman sağ (R), üst (U) ve ön (F) yüzleri çevirerek de ulaşılabilir; bu yüzden çözüm yalnızca bu üçünü kullanır ve köşe hiç hareket etmez.

Düz harf, o yüze bakarken saat yönünde çeyrek turdur; kesme işaretli harf (R') saat yönünün tersine çeyrek turdur. Yarım tur, aynı çeyrek turun iki kez yazılmasıyla gösterilir.

Çözücü neden 2x2'nin imkansız olduğunu söyler

İmkansız küplerin çoğunda tek bir sticker yanlış girilmiştir: o zaman bir renk beş kez görünür ya da bir köşeye beyaz ve sarı gibi karşıt renkte iki sticker gelir. Çözücünün söylediği yüzü kontrol edin ve her sticker'ı elinizdeki küple karşılaştırın.

Tüm renkler eşleşiyorsa bir köşe bükülmüş ya da yerinden çıkıp ters takılmış olabilir. Hiçbir hamle dizisi bunu düzeltemez; köşeyi elle geri çevirin ve küpü yeniden girin.

Çözmeden önce

  • Sarı-mavi-turuncu köşeyi arka-alt-solda tutun.
  • Küpün çevresindeki dört yüzü üst yüz yukarıdayken girin.
  • Üst yüzü ön yüz aşağıdayken, alt yüzü ön yüz yukarıdayken girin.
  • Her rengin tam dört kez göründüğünü kontrol edin.
  • Çözümü takip ederken küpü hep aynı şekilde tutun.

Sık sorulan sorular

2x2 çözümü kaç hamle sürer?

Asla 11'den fazla değil. Yarım tur bir hamle sayıldığında 2x2'nin 3.674.160 konumunun her biri 11 hamle veya daha azında çözülebilir. Çözücü hepsini kontrol eder ve her zaman en kısa çözümlerden birini verir. Hamle listesi her yarım turu iki çeyrek tur olarak gösterdiği için liste biraz daha uzun olabilir.

Neden bir köşeyi sabit tutmam gerekiyor?

2x2'de merkez parça yoktur, bu yüzden küpün üzerinde hangi tarafın yukarıda olduğunu gösteren hiçbir şey yoktur. Sarı-mavi-turuncu köşeyi arka-alt-solda tutmak çözücüye sabit bir referans verir ve çözüm o köşeyi hiç hareket ettirmez.

2x2'mi kamerayla tarayabilir miyim?

Henüz değil. 2x2 çözücüde renkler elle girilir; tutulan köşe zaten dolu olduğundan bu 21 sticker eder ve genellikle bir dakika kadar sürer. Kamerayla tarama 3x3 çözücüde çalışır.

Çözücü küpümün imkansız olduğunu söylerse ne yapmalıyım?

Önce söylediği yüzü kontrol edin: genellikle bir sticker yanlış renkte girilmiştir. Üst yüzün ön yüz aşağıdayken, alt yüzün ön yüz yukarıdayken girildiğini de kontrol edin. Her sticker eşleşiyorsa büyük ihtimalle bir köşe elle bükülmüştür; geri çevirip yeniden deneyin.

Çözücü Pocket Cube veya herhangi bir 2x2 ile çalışır mı?

Evet, standart renk düzenine sahip her 2x2 ile çalışır: beyaz sarının, kırmızı turuncunun, yeşil mavinin karşısındadır. Speed cube'lar, stickersız küpler ve Pocket Cube'lar aynı şekilde çalışır.