โหมดฝึกคือซิมูเลเตอร์รูบิค 3D ฟรีสำหรับฝึกรูบิค หมุน สแครมเบิล จับเวลา และทบทวนการแก้ของคุณในเบราว์เซอร์ เหมาะสำหรับเรียนรู้และเช็กตัวเอง ไม่ใช่ผลการแข่งขัน WCA อย่างเป็นทางการหรือลีดเดอร์บอร์ดบนคลาวด์
ใช้ซ้อมแก้เต็มรอบ ทดลองสูตรใหม่ก่อนใช้กับรูบิคจริง และเรียกความมั่นใจหลังเจอสแครมเบิลยาก รูบิคทำงานในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องมีบัญชี โปรไฟล์ลีดเดอร์บอร์ด หรือห้องหลายผู้เล่น
แผงสถิติขนาดกะทัดรัดจะแสดงเวลาปัจจุบันและจำนวนท่า ส่วนแถบท่าจะบันทึกโนเทชันของท่าที่หมุนในเซสชัน ใช้จำนวนท่าเพื่อดูว่าการแก้ส่วนไหนยังไม่ลื่น มีการย้อนท่าซ้ำ หรือขั้นตอนไหนในวิธีมือใหม่ต้องฝึกเพิ่ม
บนคีย์บอร์ด ใช้ F, R, U, L, D และ B สำหรับหมุนด้าน ใช้ M, E และ S สำหรับหมุนชั้นกลาง และกด Shift ค้างไว้สำหรับท่ากลับด้าน หากกำลังเรียนให้เริ่มช้า ๆ และพูดโนเทชันออกเสียง เพราะช่วงแรกการจำท่าให้ถูกสำคัญกว่าความเร็ว
บนโทรศัพท์และแท็บเล็ต ใช้ท่าทางสัมผัสเพื่อตรวจดูรูบิค และใช้ปุ่มบนหน้าจอเพื่อเริ่ม สแครมเบิล รีเซ็ต และฝึกต่อ หมุนมุมมองก่อนทำแต่ละสูตรเพื่อให้ด้านหน้า ด้านขวา และด้านบนตรงกับโนเทชันที่กำลังตาม
ใช้โหมดฝึกร่วมกับคู่มือมือใหม่ เครื่องมือฝึกสูตร หรือตัวแก้รูบิค เมื่อคุณต้องการบทเรียน แบบฝึก หรือความช่วยเหลือในการกู้รูบิคที่สแครมเบิลไว้ กิจวัตรง่าย ๆ คือวอร์มอัปด้วยสแครมเบิล 5 รอบ ฝึกสูตรแบบโฟกัส 1 ชุด แล้วแก้แบบไม่จับเวลา 1 รอบพร้อมจดว่าขั้นตอนไหนทำให้หยุดนานที่สุด
คู่มือการฝึก
โหมดฝึกได้ผลดีที่สุดเมื่อแต่ละสแครมเบิลมีเป้าหมาย ใช้ซิมูเลเตอร์เพื่อชะลอจังหวะ แยกขั้นตอนที่ยังอ่อน และเชื่อมการแก้แบบจับเวลากับคู่มือและเครื่องมือฝึกบน Cubzor
การฝึกด้วยคีย์บอร์ดบนเดสก์ท็อปเร็วที่สุด เพราะหมุนแต่ละด้านได้โดยตรง ใช้ F, R, U, L, D และ B สำหรับหกด้านนอก กด Shift ค้างไว้สำหรับท่ากลับด้าน และใช้ M, E และ S เมื่อสูตรมีท่าหมุนชั้นกลาง
บนอุปกรณ์สัมผัส ให้หมุนมุมมองก่อนเพื่อให้ด้านหน้า ด้านขวา และด้านบนตรงกับคู่มือที่กำลังทำตาม จากนั้นใช้ปุ่มบนหน้าจอและเครื่องมือรีเซ็ต แทนการเดาจากมุมกล้องที่หมุนอยู่
ให้มองแต่ละสแครมเบิลเป็นบทเรียนช้า ๆ ก่อนมองว่าเป็นการจับเวลา สร้าง cross ทำมุมชั้นแรก แก้ชั้นกลาง แล้วจัดทิศและสลับตำแหน่งชั้นสุดท้ายทีละขั้น
หลังแก้เสร็จ ให้ดูจำนวนท่า จำนวนท่าสูงไม่ใช่ความล้มเหลว แต่มักบอกว่าขั้นตอนไหนต้องทบทวนแบบโฟกัส ลองทำซ้ำเฉพาะขั้นนั้นในสแครมเบิลถัดไปก่อนกลับไปจับเวลาเต็มรอบ
สำหรับการฝึก CFOP ให้แยกการจำเคสออกจากความเร็วในการหมุน ใช้การแก้แบบไม่จับเวลาเพื่อตรวจตัวเลือก cross และคู่ F2L แรก ๆ แล้วค่อยเปลี่ยนเป็นเซสชันจับเวลาสั้น ๆ เมื่อรู้แล้วว่าต้องมองหาอะไร
เมื่อการจำ OLL หรือ PLL ทำให้หยุดคิด ให้เปิดคลังหรือเครื่องมือฝึกที่ตรงกัน ทบทวนเคส แล้วกลับมาที่ซิมูเลเตอร์เพื่อทำซ้ำช้า ๆ สองสามรอบก่อนแก้เต็มรอบต่อ
แบบฝึกสูตรที่ดีมีสามรอบ: รอบแรกหมุนช้า ๆ ขณะอ่านโนเทชัน รอบที่สองหมุนจากความจำแล้วตรวจสถานะสุดท้าย รอบที่สามค่อยจับเวลาเมื่อรูปแบบเริ่มมั่นใจแล้ว
อย่าฝืนซ้อมเคสเดิมด้วยความเร็วสูงถ้ายังพลาดแบบเดิมซ้ำ ๆ ให้หยุด ตั้งชื่อลำดับทริกเกอร์ แล้วลดแบบฝึกให้เหลือส่วนเล็กที่สุดที่ยังพัง
ตัวจับเวลาบอกว่าคุณใช้เวลานานแค่ไหน แต่จำนวนท่ามักอธิบายว่าทำไม ถ้าสองรอบใช้เวลาเท่ากัน รอบที่ใช้ท่าน้อยกว่ามักมีการวางแผนดีกว่า ถ้ารอบหนึ่งมีการหมุนซ้ำหรือย้อนท่ามาก ปัญหาอาจอยู่ที่การจำเคสหรือทิศทาง ไม่ใช่ความเร็วของนิ้ว
สำหรับมือใหม่ ให้ติดตามเป้าหมายทีละอย่าง เช่น แก้จบโดยไม่รีเซ็ต ลดช่วงหยุดคิด ลดจำนวนท่า หรือทำเวลาให้ดีขึ้น การเปลี่ยนทุกเป้าหมายพร้อมกันทำให้รู้ยากว่าอะไรพัฒนาจริง
ไม่ใช่ โหมดฝึกมีไว้สำหรับเรียนรู้และทบทวนตัวเอง ผลสปีดคิวบ์อย่างเป็นทางการต้องมาจากการแข่งขัน WCA อุปกรณ์ที่อนุมัติ กรรมการ และกติกา WCA ปัจจุบัน
ช่วงแรกยังไม่จำเป็น การแก้แบบไม่จับเวลาช่วยสร้างนิสัยที่สะอาด ค่อยเพิ่มการจับเวลาเมื่อคุณแก้วิธีนั้นได้สม่ำเสมอและรู้ว่าต้องการพัฒนาขั้นตอนไหน
สแครมเบิลรูบิคเสมือน แก้ cross ช้า ๆ แล้วโฟกัสเฉพาะการหาและใส่คู่ F2L สองคู่แรก รีเซ็ตหรือสแครมเบิลใหม่เมื่อแบบฝึกเฉพาะนั้นจบ
หน้าจอไม่มีสัมผัสนิ้วและแรงต้านจริง ใช้ซิมูเลเตอร์เพื่อเรียนโนเทชัน การวางแผน และการจำเคส แล้วค่อยเสริมจังหวะการหมุนบนรูบิคจริงเมื่อทำได้
โหมดฝึกออกแบบให้เบาและทำงานในเบราว์เซอร์ ใช้ตัวจับเวลา จำนวนท่า และแถบท่าที่เห็นในเซสชัน แล้วจดโน้ตส่วนตัวสำหรับความคืบหน้าระยะยาว
แก้ช้า ๆ 5 รอบ จดขั้นตอนที่ยากที่สุด ใช้เวลา 10 นาทีฝึกขั้นนั้น แล้วปิดท้ายด้วยการแก้เต็มรอบแบบสบาย ๆ หนึ่งครั้ง ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าการได้เวลาที่เร็วเพียงครั้งเดียว