ใช้ตัวแก้รูบิคออนไลน์ฟรีเมื่อคุณมีสถานะรูบิค 3x3 จริง และต้องการสแกนด้วย AI กรอกสีเอง ตรวจความถูกต้องของสี และดูวิธีแก้รูบิค 3x3 ทีละขั้นก่อนกลับไปฝึกต่อ
สแกนเนอร์จะพาคุณผ่านทั้งหกด้านตามลำดับตายตัว ให้คุณหันช่องกลางที่ต้องการเข้าหากล้อง แล้วบันทึกแผนที่สี 3 คูณ 3 ของแต่ละด้าน หลังเก็บภาพทุกครั้ง ให้ตรวจสติกเกอร์ที่ตรวจพบก่อนยืนยันรูบิค Cubzor จะตรวจช่องกลาง จำนวนสี และความเป็นไปได้ทางกายภาพก่อนรับสถานะและส่งไปยังตัวแก้
ตัวแก้รูบิคนี้สร้างมาสำหรับสถานะรูบิค 3x3 มาตรฐานที่ถูกต้อง โดยใช้ชุดสีช่องกลางคงที่ของแอป: ขาวตรงข้ามเหลือง แดงตรงข้ามส้ม และเขียวตรงข้ามน้ำเงิน แต่ละสีต้องมีครบ 9 ช่องพอดี ไม่รองรับ 2x2, 4x4, mirror cube, shape mod, ชุดสีที่ไม่มาตรฐาน, สติกเกอร์ที่สลับตำแหน่ง, มุมที่ถูกบิด, ขอบที่ถูกพลิก หรือรูปแบบอื่นที่เป็นไปไม่ได้
ถ้าการสแกนไม่สะดวก ให้เลือกกรอกเองแล้วเติมแต่ละด้านทีละสติกเกอร์ เริ่มจากสีช่องกลางเป็นจุดยึด จากนั้นตั้งค่าสติกเกอร์รอบ ๆ อีก 8 ช่องให้ตรงกับรูบิคจริง วิธีนี้มักเร็วที่สุดเมื่อกล้องอ่านสีผิดเพียงช่องเดียว เพราะแก้แค่สติกเกอร์เดียวได้โดยไม่ต้องสแกนใหม่ทุกด้าน
ถ้าการสแกนสีรูบิคออนไลน์ดูผิด ให้ใช้แสงสว่างสม่ำเสมอ หลีกเลี่ยงแสงสะท้อน จัดสติกเกอร์ทั้ง 9 ช่องให้อยู่ในกรอบนำทาง และถือรูบิคให้แบนเข้าหากล้อง ห้องมืด สติกเกอร์สะท้อนแสง เงา และด้านที่เอียง คือสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้สีแดง ส้ม ขาว และเหลืองถูกอ่านผิด
เมื่อวิธีแก้พร้อมแล้ว ให้ทำตามแถบท่าทีละขั้นและหมุนมุมมองรูบิคเพื่อตรวจแต่ละท่าก่อนทำต่อ ถ้ารูบิคจริงไม่ตรงกับมุมมอง 3D ให้หยุดทันที ย้อนท่าสุดท้ายหากจำเป็น และเทียบสีด้านปัจจุบันก่อนทำลำดับต่อไป
คู่มือตัวแก้รูบิค
ใช้รายการตรวจเหล่านี้เมื่อสแกน แก้สี และทำตามวิธีแก้ที่สร้างขึ้น เพื่อให้เครื่องมือยังช่วยได้แม้กล้องอ่านผิดหรือหมุนรูบิคจริงผิดท่า
เริ่มจากหันสีช่องกลางที่สแกนเนอร์ระบุเข้าหากล้อง แล้วให้สีด้านบนตามที่แสดงอยู่ด้านบนขณะเก็บภาพด้านนั้น สติกเกอร์ช่องกลางคือจุดยึด เพราะมันไม่เคลื่อนที่บนรูบิค 3x3 ปกติ
หลังเก็บภาพแต่ละด้าน ให้เทียบสติกเกอร์ทั้ง 9 ช่องกับรูบิคจริงก่อนยืนยัน การสแกนแก้ทันทีง่ายกว่ารอจนบันทึกครบทั้งหกด้านแล้วค่อยแก้
ถ้าผิดแค่สติกเกอร์เดียว ให้เปลี่ยนไปกรอกเองและแก้เฉพาะช่องนั้น ใช้สีช่องกลางและชิ้นรอบ ๆ บนรูบิคจริงเป็นข้อมูลอ้างอิง แล้วค่อยยืนยันด้านนั้นอีกครั้ง
ถ้าผิดหลายช่องในด้านเดียว ให้สแกนด้านนั้นใหม่ในแสงที่ดีกว่า ถ้าผิดกระจายหลายด้าน ให้เริ่มสแกนใหม่เพื่อให้ทุกด้านถูกเก็บภาพด้วยทิศทางและแสงแบบเดียวกัน
รูบิค 3x3 ที่ถูกต้องต้องมีแต่ละสีครบ 9 ช่องพอดี และชุดสีของชิ้นต้องเป็นไปได้บนรูบิคจริง ตัวแก้จะปฏิเสธสถานะที่มีสติกเกอร์หาย จำนวนสีผิด มุมที่เป็นไปไม่ได้ ขอบที่เป็นไปไม่ได้ ขอบพลิก มุมบิด หรือชิ้นสลับกัน
คำว่าไม่ถูกต้องไม่ได้แปลว่ารูบิคเสียเสมอไป สถานะที่ไม่ถูกต้องส่วนใหญ่มาจากสีที่สแกนแล้วถูกใส่ผิดช่อง โดยเฉพาะบริเวณเงาหรือแสงสะท้อน
สติกเกอร์ช่องกลางกำหนดชุดสี: ขาวตรงข้ามเหลือง แดงตรงข้ามส้ม และเขียวตรงข้ามน้ำเงิน สติกเกอร์อื่นจะเคลื่อนที่รอบช่องกลางที่คงที่เหล่านี้
การกรอกเองเหมาะที่สุดเมื่อใช้กล้องไม่ได้ การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวบล็อกกล้อง หรือคุณรู้อยู่แล้วว่าสติกเกอร์ไหนถูกตรวจผิด กรอกทีละด้านและตรวจแต่ละมุมหรือขอบกับรูบิคจริงก่อนกดแก้
ตัวอักษรแต่ละตัวบอกด้านที่ต้องหมุน: R คือขวา, U คือบน, F คือหน้า, L คือซ้าย, D คือล่าง และ B คือหลัง ตัวอักษรธรรมดาคือหมุนหนึ่งในสี่รอบตามเข็มนาฬิกาเมื่อมองตรงไปที่ด้านนั้น เครื่องหมาย prime หมายถึงหมุนทวนเข็มนาฬิกา ส่วน 2 หมายถึงหมุนครึ่งรอบ
ก่อนทำตามวิธีแก้ ให้ถือรูบิคจริงโดยให้ด้านหน้า ด้านขวา และด้านบนตรงกับตัวแสดงผล ถ้ารูบิคจริงไม่ตรงหลังทำท่าหนึ่ง ให้หยุดและตรวจท่าสุดท้ายแทนที่จะทำลำดับต่อไป
ไม่ได้ ถ้ามุมถูกบิด ขอบถูกพลิก หรือมีชิ้นสองชิ้นสลับกันบนรูบิคจริง สถานะนั้นแก้ด้วยการหมุนปกติไม่ได้ ตัวแก้แก้ได้เฉพาะสถานะทางกายภาพที่ไปถึงได้บนรูบิค 3x3 มาตรฐาน
การสแกนกล้องจะวิเคราะห์ภาพแต่ละด้านผ่านบริการตรวจจับที่ตั้งค่าไว้ เพื่อให้ Cubzor ระบุสีสติกเกอร์ได้ หากไม่ต้องการใช้กล้อง ให้ใช้การกรอกเอง
ใช้ชุดสีมาตรฐานเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด Cubzor คาดหวังให้ขาวตรงข้ามเหลือง แดงตรงข้ามส้ม และเขียวตรงข้ามน้ำเงิน ช่องกลางที่ไม่มาตรฐานอาจทำให้สติกเกอร์ที่จริง ๆ ถูกต้องถูกตรวจว่าไม่ถูกต้อง
แสงในห้องที่โทนอุ่นและสติกเกอร์เงาอาจทำให้สีแดงกับส้มดูคล้ายกัน ย้ายไปใกล้หน้าต่างหรือใช้แสงขาวที่สว่างกว่า แล้วตรวจด้านที่เก็บภาพก่อนยืนยัน
ตัวแก้นี้ใช้ได้เฉพาะสถานะรูบิค 3x3 ปกติ ใช้คู่มือ 2x2 และ 4x4 เพื่อช่วยเรื่องวิธีแก้ได้ แต่อย่านำรูบิคเหล่านั้นมากรอกในตัวแก้ 3x3
หยุดทันที เทียบด้านที่เห็นกับตัวแสดงผล และย้อนท่าสุดท้ายถ้าคุณมั่นใจว่าท่าไหนทำให้ไม่ตรง การทำต่อหลังจากไม่ตรงมักทำให้กู้ยากขึ้น
สำหรับทั้งลูก การกรอกเองช้ากว่า แต่ถ้าต้องแก้สีผิดเพียงช่องเดียวจะเร็วกว่า นอกจากนี้ยังเชื่อถือได้กว่าในห้องมืด บนอุปกรณ์ที่ไม่มีกล้อง หรือกับรูบิคแบบไร้สติกเกอร์ที่สะท้อนแสง
ใช้เพื่อกู้รูบิคที่สแครมเบิลไว้ แล้วค่อยเรียนวิธีมือใหม่เพื่อเข้าใจว่าท่าเหล่านั้นทำงานอย่างไร การเล่นตามตัวแก้มีประโยชน์ที่สุดเมื่อพาคุณกลับไปฝึกต่อ