Таймер для кубика Рубика

Как работает таймер для кубика Рубика

Таймер для спидкубинга под головоломку в ваших руках: свежий скрамбл в стиле WCA, старт удержанием и отпусканием, стоп касанием, 15-секундная инспекция по желанию, а также лучшее время, Ao5 и Ao12 для каждой головоломки. Он нужен для обучения и самопроверки, а не для официальных результатов WCA.

Все вращающиеся головоломки WCA

Выберите кубик от 2x2 до 7x7, Pyraminx, скьюб или мегаминкс. Для каждой головоломки — скрамблы в её нотации WCA от тех же генераторов, что и в 3D-симуляторе, и своя отдельная сессия.

Инспекция и штрафы по правилам WCA

Включите инспекцию в настройках, чтобы перед каждой сборкой шёл 15-секундный отсчёт; поздний старт добавляет +2, а после 17 секунд — DNF. В списке результатов любую сборку можно отметить как +2 или DNF либо удалить.

Результаты остаются на этом устройстве

Сессия каждой головоломки хранится в этом браузере, пока вы её не очистите, а кнопка «Экспорт в CSV» скачивает её как таблицу. Без аккаунта, ничего не загружается в сеть. Время из старого тренировочного таймера находится в сессии 3x3.

Руководство по таймеру

Как с помощью таймера собирать быстрее

Таймер показывает, насколько вы быстры, а сессия — становитесь ли вы лучше. Засекайте сборки сериями, смотрите на Ao5 и Ao12, а не на отдельные результаты, и меняйте что-то одно за раз.

Старт, стоп и инспекция

Перемешайте головоломку по скрамблу на экране, держа её как принято в WCA: у кубиков белый цвет сверху, зелёный спереди. Затем удерживайте таймер или пробел, пока время не станет зелёным, и отпустите, чтобы начать; снова коснитесь таймера или нажмите пробел в тот момент, когда головоломка собрана.

Чтобы начинать с инспекции, как на соревнованиях, включите её в настройках. Тогда касание запускает 15-секундный отсчёт, а сборку вы начинаете так же: удерживайте до зелёного и отпустите. Старт позже 15 секунд добавляет +2, позже 17 секунд — сборка засчитывается как DNF.

  • Удерживайте до зелёного и отпустите: старт.
  • Касание или пробел: стоп.
  • Escape или «Отменить инспекцию»: прервать удержание или инспекцию.
  • +2 или DNF под временем меняют последнюю сборку; меню рядом с любым результатом в списке позволяет изменить или удалить его.

Лучшая сборка, Ao5 и Ao12

Ao5 — среднее пяти последних сборок без лучшей и худшей, как в большинстве дисциплин WCA. Ao12 считается так же по двенадцати сборкам, поэтому одна удачная или неудачная сборка сдвигает его меньше.

Следите за средними больше, чем за лучшей сборкой. Новый личный рекорд часто объясняется удачным скрамблом, а Ao12, который снижается неделя за неделей, — это настоящий прогресс. Один DNF отбрасывается как худшая сборка; при двух DNF всё среднее становится DNF.

Скрамблы для каждой головоломки

Каждая головоломка получает скрамбл из случайных ходов в нотации WCA: 11 ходов для 2x2, 25 для 3x3 и до 100 для 7x7. Скрамблы Pyraminx заканчиваются вершинками, а скрамблы мегаминкса используют R++ и D++ в семи строках.

Это скрамблы из случайных ходов, а не скрамблы случайного состояния, как на официальных соревнованиях, — для тренировки этого достаточно. Те же генераторы работают и в 3D-симуляторе.

Как использовать таймер для прогресса

Засекайте сборки короткими сериями по пять или двенадцать и смотрите на среднее, а не на самую быструю сборку. Если один шаг постоянно вызывает долгие паузы, отложите таймер и медленно отработайте именно его.

Новичкам лучше отслеживать одну цель за раз: закончить без сбросов, уменьшить паузы, затем улучшить время. Если менять все цели сразу, труднее понять, что именно стало лучше.

Простая сессия с таймером

  • Разомнитесь одной сборкой без таймера.
  • Засеките серию из пяти сборок и посмотрите на Ao5.
  • Запишите шаг, на котором была самая долгая пауза.
  • Медленно отработайте этот шаг в 3D-симуляторе или на своём кубике.
  • Закончите серией из двенадцати сборок и сравните Ao12 с прошлым разом.

Вопросы и ответы

Это время считается официальным?

Нет. Таймер нужен для тренировки и самопроверки. Официальные результаты спидкубинга бывают только на соревнованиях WCA, с одобренным оборудованием, судьями и по действующим правилам WCA.

Нужно ли засекать каждую сборку?

Сначала нет. Сборки без таймера помогают сформировать чистые привычки. Добавляйте таймер, когда стабильно заканчиваете метод и понимаете, какой шаг хотите улучшить.

Где сохраняются мои результаты?

В этом браузере, на этом устройстве: у каждой головоломки своя сессия, пока вы её не очистите, а кнопка «Экспорт в CSV» скачивает её как таблицу. Ничего не загружается в сеть, поэтому в другом браузере или на другом устройстве всё начинается с нуля. Сборки из старого тренировочного таймера перенесены в сессию 3x3.

Как работает инспекция?

Включите инспекцию в настройках таймера. Тогда касание запускает 15-секундный обратный отсчёт; удерживайте таймер или пробел, пока он не станет зелёным, и отпустите, чтобы начать сборку. Старт между 15 и 17 секундами добавляет +2, а позже сборка засчитывается как DNF, как в правилах WCA.

Какая тренировка подходит новичку?

Сделайте пять медленных сборок, запишите самый сложный шаг, десять минут отработайте именно его, затем завершите одной спокойной сборкой на время. Регулярность важнее одного быстрого результата.