Le mode entraînement est un espace 3D pour tourner, mélanger, chronométrer et revoir vos propres résolutions.
Utilisez-le pour répéter des résolutions, tester des algorithmes et gagner en assurance sans compte, classement ni session multijoueur.
Le panneau compact affiche le temps actuel et le nombre de mouvements, tandis que la piste enregistre la notation des tours effectués pendant la session.
Au clavier, utilisez F, R, U, L, D et B pour les faces, M, E et S pour les tranches, et maintenez Shift pour les tours inverses.
Sur téléphone ou tablette, utilisez les gestes tactiles pour inspecter le cube et les boutons à l'écran pour démarrer, mélanger, réinitialiser et continuer.
Associez le mode entraînement au guide débutant, au trainer d'algorithmes ou au solveur quand vous voulez une leçon, un exercice ou une aide pour récupérer un cube mélangé.
Guide d'entraînement
Le mode entraînement est plus efficace lorsque chaque mélange a un objectif. Utilisez le simulateur pour ralentir, isoler les étapes fragiles et relier les résolutions chronométrées aux guides et aux trainers de Cubzor.
L'entraînement au clavier est le plus rapide sur ordinateur, car chaque rotation de face peut être saisie directement. Utilisez F, R, U, L, D et B pour les six faces extérieures. Maintenez Shift pour les rotations inverses et utilisez M, E et S lorsqu'un algorithme contient des mouvements de tranche.
Sur un appareil tactile, faites d'abord pivoter la vue afin que les faces avant, droite et supérieure correspondent au guide que vous suivez. Utilisez ensuite les commandes et les outils de réinitialisation à l'écran plutôt que de deviner depuis un angle de vue tourné.
Considérez chaque mélange comme une leçon lente avant d'en faire une résolution chronométrée. Construisez la croix, terminez les coins de la première couche, résolvez la couche intermédiaire, puis orientez et permutez la dernière couche une étape à la fois.
Après une résolution, regardez le nombre de mouvements. Un nombre élevé n'est pas un échec ; il montre généralement l'étape qui mérite une révision ciblée. Répétez uniquement cette étape au mélange suivant avant de chronométrer de nouveau des résolutions complètes.
Pour l'entraînement CFOP, séparez la reconnaissance de la vitesse de rotation. Utilisez des résolutions non chronométrées pour examiner vos choix de croix et les premières paires F2L, puis passez à de courtes séances chronométrées lorsque vous savez quoi chercher.
Lorsque la reconnaissance OLL ou PLL provoque une pause, ouvrez la bibliothèque ou le trainer correspondant, révisez le cas, puis revenez au simulateur pour quelques répétitions lentes avant de reprendre les résolutions complètes.
Un exercice d'algorithme utile comporte trois passages : tournez d'abord lentement en lisant la notation ; tournez ensuite de mémoire et vérifiez l'état final ; enfin, répétez avec un chronomètre seulement lorsque le schéma est fiable.
Ne répétez pas un cas à pleine vitesse si vous commettez toujours la même erreur. Arrêtez-vous, nommez la séquence déclencheuse et réduisez l'exercice à la plus petite partie qui pose problème.
Le chronomètre indique la durée de la résolution, mais le nombre de mouvements en explique souvent la raison. Si deux résolutions prennent le même temps, celle qui utilise moins de mouvements est généralement mieux planifiée. Si une résolution comporte de nombreux mouvements répétés ou annulés, le problème vient plutôt de la reconnaissance ou de l'orientation que de la vitesse des doigts.
Pour les débutants, suivez un seul objectif à la fois : terminer sans réinitialiser, réduire les pauses, diminuer le nombre de mouvements ou améliorer le temps. Modifier tous les objectifs simultanément rend plus difficile l'identification de ce qui a réellement progressé.
Non. Le mode entraînement sert à apprendre et à s'autoévaluer. Les résultats officiels de speedcubing nécessitent une compétition WCA, du matériel approuvé, des juges et le règlement WCA en vigueur.
Pas au début. Les résolutions non chronométrées vous aident à construire de bonnes habitudes. Ajoutez le chronométrage lorsque vous pouvez terminer la méthode régulièrement et savez quelle étape vous souhaitez améliorer.
Mélangez le cube virtuel, résolvez lentement la croix, puis concentrez-vous uniquement sur la recherche et l'insertion des deux premières paires F2L. Réinitialisez ou mélangez de nouveau lorsque cet exercice précis est terminé.
Un écran supprime les sensations des doigts et la résistance physique. Utilisez le simulateur pour apprendre la notation, la planification et la reconnaissance, puis renforcez le rythme des rotations sur un vrai cube lorsque c'est possible.
Le mode entraînement est volontairement léger et fonctionne dans le navigateur. Utilisez le chronomètre visible, le nombre de mouvements et la piste des mouvements pendant une séance, puis conservez des notes personnelles pour suivre vos progrès à long terme.
Effectuez cinq résolutions lentes, notez l'étape la plus difficile, travaillez-la pendant dix minutes, puis terminez par une résolution complète détendue. La régularité compte plus qu'un seul temps rapide.