ইন্টারমিডিয়েট মেথড: 2-Look OLL/PLL
বিগিনার মেথডের বাইরে যেতে প্রস্তুত? 2-Look মেথড CFOP-এর দিকে একটি কাজের ধাপ। ছোট একটি লাস্ট লেয়ার অ্যালগরিদম সেট দিয়ে আপনি থেমে থাকার সময় কমাতে পারবেন এবং আরও উন্নত স্পিডকিউবিংয়ের ভিত্তি তৈরি করতে পারবেন।
আপনি যা শিখবেন
- 2-Look OLL: মাত্র 2 ধাপে লাস্ট লেয়ার ওরিয়েন্ট করুন (10টি অ্যালগরিদম)
- 2-Look PLL: দক্ষতার সঙ্গে লাস্ট লেয়ার পারমিউট করুন (6টি অ্যালগরিদম)
- অ্যালগরিদম সেটটি শেখার জন্য 5 দিনের অনুশীলন পরিকল্পনা
- দ্রুত কেস চেনার কৌশল
- কীভাবে লাস্ট লেয়ার সলভ আরও ধারাবাহিক করবেন
কেন 2-Look শিখবেন?
2-Look মেথড শেখার পরিশ্রম আর গতির উন্নতির মধ্যে নিখুঁত ভারসাম্য দেয়:
কম শেখার পরিশ্রম
পূর্ণ OLL ও PLL ধরার আগে একটি ছোট লাস্ট লেয়ার সেট শিখুন।
সঙ্গে সঙ্গে গতি বাড়ে
লাস্ট লেয়ারে থেমে থাকার সময় কমান এবং বিগিনার মেথডের ধীর শেষ ধাপগুলো বদলে ফেলুন।
সহজে CFOP-এ যাওয়া
আপনি যে অ্যালগরিদমই শিখুন, তা পূর্ণ CFOP-এর অংশ। আপনি দক্ষতা গড়ছেন, শর্টকাটে সময় নষ্ট করছেন না।
আরও ভালো কেস চেনার দক্ষতা
উন্নত স্পিডসলভিংয়ের জন্য জরুরি প্যাটার্ন চেনার দক্ষতা গড়ে তুলুন।
2-Look OLL: লাস্ট লেয়ার ওরিয়েন্ট করুন
প্রচলিত বিগিনার মেথডে হলুদ ফেসের জন্য 3 বা তার বেশি ধাপ লাগে। 2-Look OLL এটিকে 10টি অ্যালগরিদম দিয়ে মাত্র 2 ধাপে নামিয়ে আনে। সবচেয়ে বেশি সময় এখানেই বাঁচবে।
ধাপ 1: এজ ওরিয়েন্ট করুন (হলুদ ক্রস)
উপরে একটি হলুদ ক্রস তৈরি করুন। এজ ওরিয়েন্টেশনের তিনটি অসমাধিত কেস হলো ডট, লাইন/বার এবং L-আকার। হলুদ ক্রস আগে থেকেই তৈরি থাকলে অ্যালগরিদম না করে এই ধাপটি বাদ দিন।
F R U R' U' F'- •T-আকারের হলুদ প্যাটার্ন
- •পেছনে হেডলাইট
- •সবচেয়ে সহজ OLL অ্যালগরিদম
f R U R' U' R U R' U' f'- •উপরে হলুদের আড়াআড়ি লাইন
- •সামনে হেডলাইট (একই রঙ)
f R U R' U' f'- •T-আকারের হলুদ প্যাটার্ন
- •পাশ থেকে P-এর মতো দেখায়
ধাপ 2: কর্নার ওরিয়েন্ট করুন (পুরো হলুদ ফেস)
এজগুলো ওরিয়েন্ট হয়ে গেলে, হলুদ ফেস শেষ করতে 7টি কর্নার ওরিয়েন্টেশন অ্যালগরিদমের একটি ব্যবহার করুন। Sune ও Anti-Sune শুরুর জন্য গুরুত্বপূর্ণ কেস, তবে পুরো 2-Look সেট সব কর্নার প্যাটার্ন কভার করে।
R U R' U R U' R' U R U2 R'- •উপরের চারটি এজই ওরিয়েন্টেড
- •কোনো দিকেই মিলে যাওয়া কর্নার হেডলাইট নেই
- •দেখতে দুটি Sune আকার একসঙ্গে জোড়া লাগানোর মতো
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R- •উপরের চারটি এজই ওরিয়েন্টেড
- •উপরের লেয়ারের কোনো কর্নার ওরিয়েন্টেড নয়
- •কর্নার স্টিকারগুলো পাশে বার তৈরি করে
R U2 R' U' R U' R'- •একটি কর্নার ওরিয়েন্টেড, পেছনে ডান দিকে
- •সামনের-বাঁ কর্নারের হলুদ আপনার দিকে মুখ করে আছে
- •Sune-এর মিরর
R U R' U R U2 R'- •একটি কর্নার ওরিয়েন্টেড, সামনে বাঁ দিকে
- •সামনের-ডান কর্নারের হলুদ আপনার দিকে মুখ করে আছে
- •সবচেয়ে প্রচলিত OLL কেস
R2 D R' U2 R D' R' U2 R'- •সামনে হেডলাইট
- •বিপরীত দুটি কর্নার ওরিয়েন্টেড
r U R' U' r' F R F'- •সব এজ ও দুটি পাশাপাশি কর্নার ওরিয়েন্টেড
- •বাঁ দিকে মুখ করা গিরগিটি প্যাটার্ন
F' r U R' U' r' F R- •সব এজ ও দুটি কোনাকুনি কর্নার ওরিয়েন্টেড
- •ডান দিকে মুখ করা গিরগিটি প্যাটার্ন
2-Look PLL: লাস্ট লেয়ার পারমিউট করুন
সব হলুদ পিস ওরিয়েন্ট করার পর, 2-Look PLL 6টি অ্যালগরিদম দিয়ে মাত্র 2 ধাপে সেগুলোকে সঠিক জায়গায় বসায়। এটি বিগিনার মেথডের ধীর শেষ ধাপগুলোর জায়গা নেয়।
ধাপ 1: কর্নার পারমিউট করুন
একটি পাশাপাশি কর্নার অদলবদল কেস এবং একটি কোনাকুনি কর্নার অদলবদল কেস দিয়ে সব কর্নার সঠিক জায়গায় বসান। এই প্রাথমিক PLL ধাপে T-perm ও Y-perm প্রচলিত পছন্দ।
x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'- •বাঁয়ে হেডলাইট
- •তিনটি কর্নার ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরে
- •এজগুলো আগে থেকেই সমাধান হয়ে আছে
x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'- •ডানে হেডলাইট
- •তিনটি কর্নার ঘড়ির কাঁটার উল্টো দিকে ঘোরে
- •Aa perm-এর মিরর
ধাপ 2: এজ পারমিউট করুন
Ua, Ub, H বা Z অ্যালগরিদম দিয়ে এজগুলো বসিয়ে কিউব শেষ করুন। U-perm-গুলোই সবচেয়ে প্রচলিত এবং করতে সবচেয়ে সহজ।
R U' R U R U R U' R' U' R2- •পেছনে একটি সমাধান হওয়া বার
- •3টি এজকে ঘড়ির কাঁটার উল্টো দিকে ঘোরাতে হবে
- •বাকি তিন দিকে হেডলাইট
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'- •পেছনে একটি সমাধান হওয়া বার
- •3টি এজকে ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরাতে হবে
- •বাকি তিন দিকে হেডলাইট
M2 U M2 U2 M2 U M2- •বিপরীত এজগুলো অদলবদল হয়েছে (সামনে-পেছনে এবং বাঁয়ে-ডানে)
- •দুই জোড়া হেডলাইট
- •কোনো কর্নার নড়েনি
M' U M2 U M2 U M' U2 M2- •পাশাপাশি এজগুলো অদলবদল হয়েছে (দুটি চেকারবোর্ড প্যাটার্ন)
- •কোনো হেডলাইট নেই
- •কর্নারগুলো জায়গায় থাকে
5 দিনের অনুশীলন পরিকল্পনা
2-Look মেথড দক্ষতার সঙ্গে শিখতে এই সাজানো পরিকল্পনাটি অনুসরণ করুন। প্রতিদিন অল্প সময়ের অনুশীলনেই অনেকে প্রাথমিক সাবলীলতা অর্জন করতে পারেন।
1. এজ ওরিয়েন্টেশন অ্যালগরিদমগুলো শিখুন
তিনটি এজ ওরিয়েন্টেশন অ্যালগরিদমই মুখস্থ করুন। লিখে রাখুন এবং ফিঙ্গার ট্রিক অনুশীলন করুন।
2. এজ চেনার অনুশীলন
শুধু এজ প্যাটার্ন দেখে কোন কেস এসেছে তা চেনার অনুশীলন করুন।
3. নতুন OLL ধাপ 1 দিয়ে পূর্ণ সলভ
নতুন শেখা এজ ওরিয়েন্টেশন দিয়ে 20-30টি সলভ করুন।
- •করার গতির চেয়ে চেনার গতিতে বেশি মনোযোগ দিন
- •উন্নতি দেখতে আপনার গড় সময় ট্র্যাক করুন
সাধারণ জিজ্ঞাসা
CFOP-এ যাওয়ার জন্য একটি ছোট, সাজানো সেতু চাইলে আগে 2-Look শিখুন। পরে যেকোনো সময় আরও OLL ও PLL কেস যোগ করতে পারবেন।
অনেক কিউবার কয়েক দিনেই সেটটি মুখস্থ করতে পারেন, তবে আসল সলভে স্বচ্ছন্দে ব্যবহার করতে সাধারণত আরও অনুশীলন লাগে। শুধু মুখস্থ নয়, কেস চেনা ও মসৃণভাবে করায় মনোযোগ দিন।
2-Look ও ইনটুইটিভ F2L দিয়ে অনেক সলভার বিগিনার মেথডের টাইম ছাড়িয়ে উল্লেখযোগ্য উন্নতি করতে পারেন। সঠিক ফলাফল নির্ভর করে অনুশীলনের মান, টার্নিংয়ের নির্ভুলতা এবং লুকঅ্যাহেডের উপর।
শুধু যদি আপনি উচ্চ পর্যায়ে প্রতিযোগিতা করতে চান বা sub-15 সেকেন্ড অ্যাভারেজ পেতে চান। অনেক শখের স্পিডকিউবার বরাবরই 2-Look ব্যবহার করেন। উন্নতির সঙ্গে সঙ্গে ধীরে ধীরে আরও কেস যোগ করতে পারেন।
OLL-এর জন্য Sune ও Anti-Sune দিয়ে শুরু করুন, তারপর PLL এজ সাইকেলের জন্য Ua ও Ub যোগ করুন। কম পরিচিত কেসগুলো শেখার আগে এগুলো কাজের ভিত্তি।
অনুশীলনের জন্য প্রস্তুত?
এখন আপনি 2-Look OLL/PLL বুঝেছেন, এবার তা কাজে লাগানোর সময়। অগ্রগতি ট্র্যাক করতে আমাদের অনলাইন টাইমার ব্যবহার করুন, অথবা পূর্ণ অ্যালগরিদম লাইব্রেরিতে আরও গভীরে যান।