حلّال هرم روبيك (Pyraminx)
أي وجه نحوك، وزاوية واحدة في الأعلى
هذا الوجه هو الأمامي. حافظ على هذا الوضع أثناء إدخال الألوان واتباع الحركات.
كيف يعمل حلّال Pyraminx
يقرأ Cubzor الألوان التي تدخلها، ويتحقق من أن اللغز ممكن، ثم يجد أقصر طريقة لحله.
أدخل الألوان على مخطط مسطح
تُفرد الوجوه الأربعة كمثلث كبير واحد. انقر على ملصق ثم على لونه؛ وعندما يُعرف ملصقان من مركز أو طرف، يُملأ الثالث تلقائيًا.
أمسكه كما تشاء
تقرأ أداة الحل نظام ألوانك من المراكز، لذا يمكن أن يواجهك أي وجه وأن تكون أي زاوية في الأعلى.
أقصر حل
تبحث أداة الحل في كل الأوضاع، لذا تكون حركات الزوايا والطبقات أقل ما يمكن (11 على الأكثر)، ثم تدير الأطراف.
تابع الحل بالأبعاد الثلاثية
تُعرض كل حركة على Pyraminx ثلاثي الأبعاد بترميز WCA: الحروف U وL وR وB تدير زاوية مع طبقتها، والحروف u وl وr وb تدير الطرف فقط.
دليل حل هرم روبيك
طريقة حل هرم روبيك (البيرامينكس) بالحلّال أونلاين
يحتوي هرم روبيك على 36 ملصقًا فقط، ويملأ الحلّال بعضها نيابةً عنك. توضح هذه الملاحظات كيف يقرأ الحلّال لغزك وماذا تعني حركاته.
لماذا يمكنك إمساكه بأي وضع
مراكز هرم روبيك الأربعة، وهي القطع ثلاثية الألوان أسفل كل طرف مباشرةً، تدور في مكانها فقط ولا تتبادل أماكنها أبدًا. لذلك تدل ألوانها على هوية كل وجه مهما أدرت اللغز.
يقرأ الحلّال نظام ألوانك من المراكز، لذا يمكنك اختيار أي وجه ليكون الأمامي وأي زاوية لتكون في الأعلى. فقط حافظ على هذا الوضع حتى آخر حركة.
كيف تقرأ الحركات
كل حرف يدل على زاوية: U هي العلوية، وL السفلية اليسرى، وR السفلية اليمنى، وB الخلفية. الحرف الكبير يدير تلك الزاوية والطبقة التي تحتها ثلث دورة باتجاه عقارب الساعة وأنت تنظر إلى الزاوية مباشرةً. أما الحرف المتبوع بفاصلة علوية (U') فيديرها عكس اتجاه عقارب الساعة.
الحرف الصغير (u أو l أو r أو b) يدير الطرف الصغير عند تلك الزاوية فقط. الأطراف لا تعيق أي قطع أخرى، لذلك يديرها الحلّال في النهاية.
لماذا يقول الحلّال إن هرم روبيك مستحيل الحل
غالبًا أُدخل ملصق واحد بشكل خاطئ، فيظهر لون ما عشر مرات، أو تُظهر حافة اللون نفسه مرتين. قارن الملصقات التي يميّزها الحلّال باللغز الذي في يدك.
إذا كانت كل الملصقات مطابقة، فالأرجح أن قطعة أُخرجت ثم أُعيدت بشكل خاطئ. لا يمكن أن تنقلب حافة واحدة أو تتبادل حافتان مكانيهما بالتدوير؛ أصلح القطعة يدويًا ثم أدخل الألوان من جديد.
قبل أن تبدأ الحل
- اختر وجهًا ليكون الأمامي وزاوية لتكون في الأعلى.
- أدخل الوجوه الأمامي والأيسر والأيمن والسفلي على المخطط المسطح.
- تحقق من الأطراف الأربعة وانقر على أي طرف مُدار.
- تأكد من أن كل لون يظهر تسع مرات بالضبط.
- أمسك اللغز بالوضع نفسه أثناء اتباع الحركات.
الأسئلة الشائعة
كم حركة يحتاج حل هرم روبيك؟
11 حركة على الأكثر للزوايا والطبقات، إضافةً إلى 4 تدويرات للأطراف كحد أقصى. إذا تجاهلنا الأطراف، فلهرم روبيك 933,120 وضعًا، ويمكن حل كل واحد منها في 11 حركة أو أقل. يفحص الحلّال كل هذه الأوضاع، لذا يعطيك دائمًا أحد أقصر الحلول.
ما الأطراف، ولماذا تُملأ تلقائيًا؟
الأطراف هي القطع الأربع الصغيرة في الزوايا. كل طرف يدور وحده ويُظهر الألوان الثلاثة نفسها التي يُظهرها المركز الذي تحته، وقد يكون مُدارًا أحيانًا. يبدأ الحلّال بجعل كل طرف مطابقًا لمركزه؛ فإن كان أحدها مُدارًا في لغزك، فانقر عليه واختر اللون الصحيح.
هل يمكنني مسح هرم روبيك بالكاميرا؟
ليس بعد. في حلّال Pyraminx تُدخل الألوان يدويًا، ومع ملء الأطراف تلقائيًا يستغرق ذلك عادةً دقيقة تقريبًا. المسح بالكاميرا متاح في حلّال مكعب 3x3.
ماذا أفعل إذا قال الحلّال إن هرم روبيك مستحيل الحل؟
تحقق أولًا من الملصقات المميزة: غالبًا أُدخل أحدها بلون خاطئ. إذا كانت كل الملصقات مطابقة، فالأرجح أن قطعة خرجت من مكانها ثم أُعيدت بشكل خاطئ. أصلحها يدويًا ثم أدخل الألوان من جديد.
هل يعمل الحلّال مع أي هرم روبيك؟
يعمل مع أي Pyraminx قياسي بوجوه خضراء وحمراء وزرقاء وصفراء، مهما كان وضع إمساكه، بما في ذلك موديلات السرعة والموديلات بدون ملصقات. لكنه لا يحل Master Pyraminx ولا Pyramorphix ولا غيرها من الأشكال المعدّلة.